Unity ShaderUnity关卡设计工具 基于物理的着色器OmniShade PBR-Physically Based Uber Shader OmniShade PBR-Physically Based Uber Shader是一款高度可定制的Unity着色器,支持PBR工作流程,能够创建各种不同类型的材质,如金属、塑料、玻璃、木材等。它还支持全局照明、灯光、高光和阴影等功能,能够让您的场景看起来更加真实和美观。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Beast – Advanced Tessellation Shader-让您的游戏场景展现出无限细节 Beast - Advanced Tessellation Shader V2022.2是一款Unity平台上的高级细分着色器,它可以为游戏中的地形和模型增加细节和真实感。它支持平面、球体、圆柱体和圆锥体等多种几何体的细分。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 HDRP Wet Shaders Rainy 3D Objects为游戏带来逼真的雨水效果 HDRP-Wet Shaders Rainy 3D Objects 2020.1是一个非常强大的着色器工具,能够为游戏中的3D物体添加非常逼真的雨水效果。它支持多种不同的雨水效果,能够模拟多种不同的雨水表面效果,并支持HDRP中的物理渲染。
Unity ShaderUnity插件 为2D和3D对象添加轮廓线的最佳选择-Easy Performant Outline Easy Performant Outline是一款高效的Unity插件,能够为3D和2D对象添加轮廓线。可以轻松地设置轮廓线的颜色、粗细和样式,并选择轮廓线是否从对象的正面、背面或两侧可见。版本:V3.4.2
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat-Terrain Collection快速制作复杂的地形场景 MicroSplat-Terrain Collection v3.9.28的最大优势在于它的速度。它是目前市面上最快的地形着色器之一,能够快速处理大量地,使你的游戏场景呈现出自然、真实的视觉效果。版本-v3.9.28
Unity ShaderUnity插件 镜面反射着色器URP Mirror Shaders-AR-VR Ready 镜面反射着色器URP Mirror Shaders-AR-VR Ready是一款镜面反射shader,仅支持URP,最新版可用于AR,VR设备,适合开发更高画面的游戏。
Unity ShaderUnity插件 植被引擎+ Amplify Impostors场景优化模块结合插件 将植被引擎提供的屡获殊荣的着色和统一工具的强大功能与Amplify impostors提供的优化Impostors功能相结合!Amplify Impostors模块包括预设和运行时着色器,可使用标准、通用和HD管道进行完美烘焙,同时季节、覆盖、湿度、风和交互保持动态!版本:v7.1.0,体积39mb
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Unity地形高级融合Shder解决方案InTerra-Shaders for Terrain-its Objects InTerra最重要的功能是将对象集成到地形中,实现添加的物体能和地形完美的融合。使用视差遮挡映射(Parallax Occlusion Mapping)、隐藏纹理重复(Hiding texture repetition)、三平面映射(Triplanar Mapping)、细分(Tessellation)等技术。版本:v3.3.0 大小:125mb
Unity ShaderUnity插件 Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具 Amplify Shader Editor是Unity的可视化shader编程工具,可以通过拖拽节点的方式进行shder编程,绝对的零代码,且效率极高!非常适合做美术的小伙伴。版本:v1.9.1
Unity ShaderUnity插件 高品质冰材质着色器Ice Shader PBR Ice Shader PBR一个高品质模拟冬季冰面效果的着色器,如果你正在开发冰天雪地场景,那么它可以帮助你大大提升渲染效果。该资源包含27种主着色器变体,可根据任务和需要优化和选择视觉显示。