Unity关卡设计工具Unity插件 Procedural Sky – Builtin LWRP URP – Jupiter程序化天空盒 Procedural Sky - Builtin LWRP URP - Jupiter是一个高度可定制的天空资源,支持日夜循环,适用于Builtin LWRP和URP渲染管线。它是一个轻量级的单通道着色器,专注于低多边形和风格化场景,可在桌面、移动和虚拟现实应用中运行,并为您节省大量时间和精力!
Unity ShaderUnity关卡设计工具 基于GPU的可交互草地和树木系统uNature – GPU Grass and Interactable Trees uNature - GPU草地和可交互树木是一个强大而全面文档化的系统,处理草地和可交互树木。它提供了先进的特性和优化,改善了Unity的性能问题,并为游戏开发者带来更好的用户体验。
Unity关卡设计工具Unity插件 打造游戏角色的爱恨情仇:LoveHate情感模拟器 LoveHate情感模拟器,为你的游戏角色赋予丰富的关系和情感,可以根据游戏事件自动更新。LoveHate是一款适用于Unity的关系和个性模拟器,通过情感状态和基于价值判断的行为模型,模拟角色之间的情感变化。
Unity关卡设计工具Unity插件 TPS第三人称射击游戏模板Invector Shooter Cover Add-on Invector射击游戏模板的封面附加组件。这个独特的附加组件将提供更多射击动作和潜行方式,让你的游戏水平更上一层楼。适用于Invector射击游戏模板v2.6.0b或更高版本。
Unity关卡设计工具Unity插件 Easy Waypoints – Path System:轻松创建路径的通用强大工具 Easy Waypoints - Path System是一款功能强大的通用路径系统,能够轻松创建和管理路径,甚至可以在运行时进行编辑。不论是移动平台、AI行动和巡逻行为,还是基础的避障,都可以借助这款工具实现。
Unity关卡设计工具Unity插件 用于塔防游戏开发的自定义炮塔系统-Turret System Turret System是一款灵活可定制的炮塔系统脚本,适用于射击游戏、塔防游戏等场景。该系统提供多种定制选项和示例,以及详细的文档,方便开发人员创建炮塔系统。
Unity关卡设计工具Unity插件 群集蚁群动画优化算法模拟ANT-Op ANT-Op是一个功能强大的群集动画优化算法模拟软件包。它提供了逼真的蚂蚁行为、可调整变量的GUI、热图和轨迹图功能,以及简单的图像解析器。详尽的文档将引导您了解人工蚁群优化算法的原理和用法。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Crepuscular Rays创建黄昏光线的图像效果 Crepuscular Rays是一种用于创建黄昏光线效果的图像特效。与Unity3D内置版本相比,该效果可以使用自定义纹理作为光源,您可以在Unity3D提供的内置灯光中的2D或3D场景中的任意位置放置它,并利用光源的颜色、强度和缩放来渲染光源,并从其位置绘制光线。
Unity关卡设计工具Unity插件 星系轨道引力重力模拟器-Gravity Engine 重力引擎是一个为太空游戏提供完整物理效果的工具包。无需编程或数学知识,您可以通过该引擎轻松地添加行星、恒星和太空飞船,并自由设计它们的轨道。该引擎由天体物理学博士学位持有者的专业开发工程师精心打造。
Unity关卡设计工具Unity插件 URP真实体积光雾特效资产Ethereal URP – Volumetric Lighting Fog 使用Ethereal URP - 真实体积光雾化资源,您可以在Unity URP平台上模拟大气中微小粒子的照明效果,创造出大气雾化和体积光效果。该资源支持各种类型的光源,并提供丰富的效果控制选项。此外,还包含了演示场景和额外的植被着色器。