Unity关卡设计工具Unity插件 低多边形LowPoly地形编辑器全方位的解决方案Polaris 2021 – Low Poly & Mesh Terrain Editor Polaris 2021 - Low Poly & Mesh Terrain Editor是一款用户友好的地形工具,可帮助您创建华丽的风景,同时在桌面、移动和虚拟现实应用程序中运行流畅,省去您很多时间和精力!Polaris为您提供了从雕刻、纹理、种植、装饰到渲染的一切,一站式服务。
Unity关卡设计工具Unity插件 Map Graph-可视化节点程序化关卡地图生成器 Map Graph v1.20.1是一款专为Unity3D游戏开发者打造的插件,它可以帮助开发者轻松创建出完全符合自己游戏需求的关卡生成器。Map Graph不仅仅是一款简单的程序关卡生成器,它提供了一系列的工具,可以让开发者创建出无数种不同的关卡生成器,从而完美满足自己游戏的需求。
Unity关卡设计工具Unity插件 Stylized Rock Generator-风格化LowPoly岩石悬崖模型资产 Stylized Rock Generator是Unity 的一款风格化的游戏创作工具,能够让游戏开发者轻松地生成具有唯美、开放、随机外观的岩石场景。它采用三面锥形投影技术来驱动岩石,在参数贴图的基础上定制的多道程序材质,可以生成并维护一个精致的地质世界。
Unity关卡设计工具Unity插件 Magica Cloth实现游戏中布料物理动画效果的模拟 Magica Cloth是能够创建出令人惊叹的游戏布料动画效果的Unity插件。可以帮助开发者们模拟不同类型的布料,包括铺盖在模型启动器上的传统服装、服饰模型以及动态服装效果,支持样式和形状,同时结合几何处理方法可以创建更自然的动态纹理的服装和物体。
Unity关卡设计工具Unity插件 Grid Placement System-快速实现RTS游戏的地图网格放置功能 Grid Placement System是一款Unity网格放置插件,旨在帮助开发者在Unity游戏中灵活地放置网格。 其主要优势在于可以大大加快原型开发和自定义网格建模的工作速度。非常适合Unity游戏开发者使用的插件,它可以轻松快捷地完成游戏元素的放置工作,让游戏有更好的体验和效果。
Unity关卡设计工具Unity插件 Boing Kit-为你游戏角色场景植物添加妙趣横生的动态弹性效果 Boing Kit: Dynamic Bouncy Bones, Grass, and More是一款弹弹特效工具套件,可以在你的游戏中添加具有动态弹性效果的骨骼,吹叶、水波等传播效果,以及可以添加弹力特效的游戏对象。能够为独立游戏开发者带来许多令人兴奋的动画效果,能够更好地实现爆炸、冲击波、风波或水波等复杂的动态效果。
Unity关卡设计工具Unity插件 强大的可视化的道路桥梁创建工具EasyRoads3D Pro v3 Unity插件EasyRoads3D Pro v3是在Unity编辑器中创建复杂的路面布置的必备工具,由道路、路肩、草、石头和河流等内容组成,其强大的可视化功能及高度可定制的复杂道路网络,让游戏开发者可以在其虚拟环境的可视化游戏内容上更加迅速便捷地创建出更加真实、有趣的游戏世界。
Unity关卡设计工具Unity插件 Path Painter II 高效绘制场景地形路径 Path Painter II是可以帮助游戏开发者快速、轻松地完成游戏开发所必须的路径编辑工作,避免由于工程量太大和过于复杂而延迟项目进度的问题。Path Painter II拥有一系列功能。它可以让开发者更方便地编辑玩家行走的路径,使得游戏更有一个完整的画面。
Unity关卡设计工具Unity插件 游戏设计利器Feel-加速创造出令人惊叹的3D游戏 Unity工具Feel是一款强大的游戏引擎,它的核心思想是将创造者的感觉带入游戏中,以丰富游戏体验。它可以轻松创建出多种有趣的游戏效果:令人惊叹的粒子特效,精彩的游戏动画,不断变化的画面色调,以及及时、有趣的反馈效果。此外,它还提供了一些高效的可视化编辑工具,可以有效降低游戏开发流程和成本,实现最大限度发挥Game Feel的效果以及在多个平台可跨越的游戏体验。
Unity关卡设计工具Unity插件 Easy Fog of War极速构建高性能的RTS游戏战争迷雾效果 Easy Fog of War是一款为游戏开发提供快速、自定义的战争迷雾层的一款插件,非常适合开发关于RTS战略游戏,插件可用于任何真实世界环境,目前支持Windows、Mac、WebGL、iOS和Android平台。