Unity性能优化工具合集,AutoLOD - Mesh Decimator提供自动化LODGroup配置,支持网格简化与多级细节优化;Advanced Culling System通过C# Job System与Burst Compiler实现高效遮挡剔除,兼容HDRP及多平台,优化静态/动态对象渲染与阴影管理,显著提升游戏性能。
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