Unity关卡设计工具Unity插件 开发人员规划和组织项目的工具Task Atlas – Tasks Stickies Maps Reference Galleries and more Task Atlas 是一个帮助游戏开发人员规划和组织项目的工具,可以帮助他们在激烈的游戏开发竞争中获得成功。使用 Task Atlas,开发者可以轻松地将整个场景分类并组织成可以打标记和添加任务的地标,以便始终知道下一步要做什么。同时,Atlas 模式可以帮助开发者在俯瞰视角下查看整个项目,确保不会错过任何细节。
Unity插件游戏模板 Eyes of Horror – Mobile Game Template手机平台的恐怖游戏模板套件 Eyes of Horror - Mobile Game Template v1.1是一款恐怖游戏模板,适用于手机设备,拥有多种功能,包括玩家控制、敌人AI、钥匙系统等等。详细介绍模板特点和使用方法,为您打造恐怖游戏提供便利。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Unity无缝纹理生成插件Seamless Texture Generator Seamless Texture Generator是一个简单却实用的Unity编辑器纹理生成插件,可以让你快速生成无缝纹理,并提供多种辅助工具,可大大简化你的工作流程。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity插件-Mesh Deformation Full Collection强大的实时的网格着色器编辑工具 Mesh Deformation Full Collection 是适合 Unity 引擎初学者和高级用户的完整工具包。包含网格修改器、着色器、实时编辑器和网格工具,适用于Unity2020及以上版本。该工具包已被广泛使用,集合了多种示例场景和完整的文档说明。
Unity插件 FullScreen Editor实现全屏模式下编辑测试和记录游戏 为FullScreen Editor打造更优秀的游戏编辑器在游戏开发过程中,开发者需要频繁地进行测试和编辑场景,以便快速检测和调整游戏效果。FullScreen Editor是一款非常优秀的编辑器,它可以帮助开发者实现在全屏状态下测试和编辑游戏。
Unity关卡设计工具Unity插件 Race Track Generator一键生成赛道生成器 Race Track Generator是一款强大的工具,可以帮助用户轻松地生成赛道。借助Race Track Generator,只需几秒钟即可创建逼真的赛道,包括建筑物、树木、栅栏、广场等,并可自由添加材料和3D模型。RTG 1.3.5更新增了斜坡和自动生成路径点的功能,让您的赛道更加真实。Race Track Generator发布了1.3.5版本包含:更多变体、斜坡、自动生成路径点。
Unity关卡设计工具Unity插件 Agents Navigation v3.1.0强大快速准确的AI路径自动智能导航 Agents Navigation是一款为机器人代理提供高性能、模块化和可扩展导航功能的软件包。它基于Unity的DOTS技术栈开发,利用了SIMD数学、Jobs、Burst编译器和EntityComponentSystem等最新技术。此外,它还支持混合模式,可以在面向对象的编程中与游戏对象一起使用。
Unity插件 最佳RPG相机和角色控制器资产包-RPG Cameras & Controllers v5.4.2 RPG Cameras & Controllers v5.4.2是RPG相机和角色控制器脚本,分别适用于MMO和动作RPG游戏。这些脚本的灵感来自于著名的AAA游戏,经过精心设计和优化,以提供最佳的游戏体验无论你是开发一款MMO游戏还是动作RPG游戏,这个资产都能够帮助你快速创建高质量的相机和控制器系统。它们易于配置、功能丰富,并且包含高质量、完全注释的代码。
Unity ShaderUnity插件 Unity着色器Stylized Water 2 风格化卡通水体模拟 Stylized Water 2是一款高度可定制的艺术风格水体模拟插件,支持各种参数调节,方便易用,适合各种风格的游戏制作。最新版本1.3.0更新了多项功能,包括材质UI多选和变体支持、Forward+渲染支持、点光源反射畸变和强度乘数参数等,同时修复了多个bug。此外,该插件还支持网络同步波浪,透明水体与雾效果的集成以及DX11+、Metal或Vulkan渲染的细分技术。
Unity关卡设计工具Unity插件 Invector Footstep System-Unity3d角色脚步声解决方案 Invector Footstep System是一款功能强大的高级脚步声解决方案,适用于人形或通用模型。用于多种类型的游戏开发,包括第三人称游戏、第一人称游戏和动物/生物游戏等。该系统可以为人形或通用模型快速设置脚步声,并根据材质/纹理播放不同的音频剪辑,还可以在地面上实例化粒子或留下脚印