创意能量进度、血条设计工具Energy Bar Toolkit
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创意能量进度、血条设计工具Energy Bar Toolkit

Energy Bar Toolkit是Unity开发者不可或缺的工具,为创造多样化的进度条体验提供了无限可能。从技能冷却到生命值管理,它让进度条设计变得简单有趣。释放您的创意,与Energy Bar Toolkit共同打造令人惊叹的游戏世界!
2d密室逃脱游戏模板-2D Escape Engine
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2d密室逃脱游戏模板-2D Escape Engine

2D Escape Engine是一款强大的游戏引擎,专为逃脱类游戏打造。无需脚本编写,你可以通过简单的点击和选择制作自己的逃脱游戏。该引擎提供多个预制的小游戏,同时支持自定义扩展,适用于移动设备,具备商业级品质,附带详细文档和视频教程。
HairStudio专业级的Unity毛发生成工具
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HairStudio专业级的Unity毛发生成工具

HairStudio是一款强大的Unity工具,让您在游戏中打造独特风格的完美秀发。无需艺术或建模技巧,通过直观的工具,即可模拟和渲染成千上万绺头发。高性能的着色器和优化代码确保头发可以轻松添加至游戏中,支持Unity 2018.4及更高版本,并在Unity 2020.1中全面支持HDRP。
冒险弹跳球游戏模板Helix Jumper
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冒险弹跳球游戏模板Helix Jumper

Helix Jumper是一款令人兴奋的冒险弹跳球游戏,通过螺旋塔迷宫进行探险。游戏采用一键轻松上手的操作方式,拥有精美的视觉效果和让人上瘾的玩法机制。通过生成不同的关卡和色彩位置,并具备计分系统,Helix Jumper适用于iOS和Android平台,源代码简单易懂。
移动端第三人称僵尸射击游戏-Attack Zombie Mobile TPS
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移动端第三人称僵尸射击游戏-Attack Zombie Mobile TPS

Attack Zombie Mobile是一款专为移动设备优化的流畅精准的第三人称射击游戏。其特色包括流畅精准的射击控制、模块化的3D资源、可替换身体部位的僵尸、易于理解的C#代码以及支持无限修改。最新版本还增加了自定义敌人波数系统和多个地图示例,为您带来更多游戏乐趣。
RuntimeFBX Lite:为您的游戏开发提供轻量级FBX工具包
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RuntimeFBX Lite:为您的游戏开发提供轻量级FBX工具包

RuntimeFBX Lite是一款功能强大的FBX工具包,为游戏开发者提供了在运行时或编辑器中创建和加载FBX文件的编程支持。它支持多种环境,兼容.NETStandard 2.1+和Unity 2021.2+,让您的游戏开发过程更加高效和便捷。现在,它正在开发中,未来还会支持Material、Animation和Skinmesh(BlendShape)等功能。
Init(args):Unity中的依赖注入神器!
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Init(args):Unity中的依赖注入神器!

Init(args)是一款专为Unity打造的依赖注入框架,从头开始设计,旨在与您熟悉的传统Unity工作流程无缝融合。通过在Inspector中拖放引用到字段,已经为对象注入依赖提供了一个良好的基础。因此,Init(args)的目标不是在此方面重新造轮子,而是修复其中的各种不足,释放其全部潜力。