AI Shooter:虚幻5快速射击游戏AI行为解决方案
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AI Shooter:虚幻5快速射击游戏AI行为解决方案

AI Shooter是一款专为射击游戏开发设计的AI解决方案,包含基本的行为如射击、寻找掩护、巡逻、侧翼攻击、视觉感知、听觉感知、伤害和触觉等。它提供了完整的AI系统、感知系统、精度系统、弹药搜索系统、掉落系统、行为树系统和武器系统。无论您是初学者还是经验丰富的开发者,AI Shooter都能帮助您快速启动射击游戏的开发。
Flexible Combat System – Basic:虚幻引擎适合初学者的战斗系统解决方案
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Flexible Combat System – Basic:虚幻引擎适合初学者的战斗系统解决方案

Flexible Combat System - Basic是一款初学者友好的战斗系统资产,适用于Unreal Engine 4.27和5.0 – 5.3版本。它提供了灵活的战斗系统,包括多种武器风格、组合攻击、目标系统、AI行为等。无论您是游戏开发新手还是有一定经验的开发者,Flexible Combat System - Basic都能帮助您快速启动战斗系统的开发。
Voyager-Third Person Shooter Template-基于虚幻蓝图的第三人称射击RPG模板
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Voyager-Third Person Shooter Template-基于虚幻蓝图的第三人称射击RPG模板

Voyager是一个功能全面的第三人称射击角色扮演游戏(TPS-RPG)模板,专为虚幻引擎游戏开发者设计。它包含了超过470个精心设计的蓝图,涵盖高级AI、能力系统、覆盖系统、玩家界面、统计面板、库存管理、战利品机制、近战武器、武器升级等功能。所有在演示视频和截图中展示的资源均随项目文件一并提供,让游戏开发变得前所未有的简单和高效。
UE逼真汽车模拟动画工具-Rush Hour-Vehicle Animator
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UE逼真汽车模拟动画工具-Rush Hour-Vehicle Animator

Rush Hour是虚幻引擎内的一款卓越工具,可实现逼真汽车动画,极大提高效率。不再需要将环境导出到其他工具,Rush Hour可在虚幻引擎内完成全部动画创作。其AI驾驶员支持多种行驶模式,精细调整,使车辆行为更加真实。无论是游戏开发还是虚拟现实项目,Rush Hour都能加速车辆动画制作过程,创造高质量的驾驶效果。同时,支持PhysX和Chaos物理引擎,提供更多灵活性。节省时间,提高创作效率,尽在Rush Hour。
Hyper Building System V2生存游戏建筑搭建系统
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Hyper Building System V2生存游戏建筑搭建系统

Hyper Building System V2为您提供灵活多样的建筑解决方案,无论是生存、RPG还是开放世界游戏,都能满足您的创意需求。从Ghost建筑放置到直接放置模式,从模块化建筑到放置物品,系统提供了丰富的功能,助您构建独特的游戏世界。除了建筑,还有多种基础整合,为您的项目提供全面支持。