虚幻引擎专区虚幻插件 Magic Map Material & Maker (M4) :虚幻引擎高级程序化地形生成\自动材质插件 Magic Map Material & Maker (M4) 是一款专为Unreal Engine设计的地形工具包,能够帮助用户高效地创建电影级质量的地形材质。它支持多种高级功能,如虚拟高度场网格、互动植被系统和程序化地形生成器,使得创建高质量地形变得轻而易举。
UE特效虚幻引擎专区 Image Lights:Unreal Engine将图像设置为光源进行照明 Image Lights 是一款专为 Unreal Engine 设计的插件,允许用户将图像设置为光源,非常适合模拟复杂环境、快速构建氛围、设置投影及模拟暗箱效果。它包含点光源和聚光灯蓝图演员,支持广泛的颜色温度和光照通道设置。尽管性能优于传统光源,但在游戏项目中需谨慎使用。该插件兼容Unreal Engine 4.25至5.5版本,并支持Windows平台。
UE地形智能资产 Massive World Procedural Generation with PCG:虚幻引擎中创建大规模程序化开放世界插件 Massive World 是一款强大的PCG工具,专为Unreal Engine用户设计,帮助他们快速创建大规模程序化景观、森林和生物群系。它提供了非破坏性的工作流程,允许用户直接在地形上绘制生物群系、河流、道路等,并支持现实主义、风格化及低多边形环境。
智能资产虚幻引擎专区 Waterstamp – Water Decals:Unreal Engine中为水体表面添加逼真的泡沫和波浪效果 Waterstamp 是一款专为 Unreal Engine 设计的内容包,通过一系列高质量的纹理和着色器为水体表面、水下地形及泡沫效果增添了逼真的细节。其核心特性是半透明映射功能,能够在水体表面上实现类似贴花的效果,显著提升了视觉真实度。该工具包不仅支持多种类型的半透明效果,还提供了详细的文档和教程,帮助用户快速上手并充分利用这些高级功能。
UE-Shader虚幻引擎专区 Celes Anime Shader:Unreal Engine中快速实现日式动漫风格着色器 Celes Anime Shader 是一款专为 Unreal Engine 设计的日式动漫风格渲染解决方案,无需复杂的蓝图或C++编程,仅需基础颜色纹理即可快速应用。它提供了丰富的自定义着色器照明选项,允许用户精确调整光照、阴影及颜色等细节。该插件支持多种高级功能,如发光区域、透明度模式和伪次表面散射效果,非常适合希望在其项目中添加专业级动漫风格效果的开发者。
虚幻引擎专区虚幻插件 Tether – Procedural Cable / Rope Tool :虚幻引擎中程序化创建电缆、绳索和链条的高效工具 Tether Procedural Cable Rope 是一款专为虚幻引擎设计的工具,旨在帮助开发者轻松创建环境艺术和布景所需的电缆、绳索、链条等长形弯曲物体。它在编辑器中模拟物理并生成静态网格,允许快速创建和迭代电缆,支持物理碰撞和其他高级功能。该工具专注于提供高效的创作流程,同时确保最终结果的质量和性能。
虚幻引擎专区虚幻插件 Quiet Runtime Editor V2.3:Unreal Engine 中的运行时场景编辑框架 Quiet Runtime Editor 是一款专为 Unreal Engine 设计的运行时场景编辑框架,支持场景的创建、保存、加载与编辑。本文详细介绍其核心功能,包括 JSON 序列化、运行时 Datasmith 导入、动态材质编辑等,帮助开发者高效管理游戏场景。
虚幻引擎专区虚幻插件 Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件 Black Eye Cameras是一款Unreal Engine插件,提供强大的电影级和游戏摄像机工具,支持动态跟随、多目标跟踪、蓝图暴露等功能,适用于游戏设计、过场动画和预可视化。兼容Unreal 5.1-5.5,提升摄像机控制和动画效率。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升场景渲染和动画效果。
智能资产虚幻引擎专区 Xandra Character Creator Deluxe Edition:虚幻引擎角色创建工具 Xandra Character Creator Deluxe Edition是一款专为Unreal Engine设计的角色创建工具,支持游戏和Vtuber角色定制。包含50多个模块化角色资产、ARKit 52混合形状、可调节的身体和面部参数,适用于UE5 Manny/Quinn骨架。提供第三人称控制器演示和游戏内角色创建器演示,适合开发者和3D艺术家。
UE-ShaderUE特效 Projection FOV:Unreal Engine 相机视锥体投影系统 Projection FOV 是一款专为 Unreal Engine 设计的纹理投影系统,支持基于相机视锥体的纹理投影,适用于 3D 游戏中的可见区域、环境纹理投影和卡通阴影系统,是游戏开发者的理想选择。