CAD Transform 2.0.6: Blender 高精度CAD工业建模插件
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CAD Transform 2.0.6: Blender 高精度CAD工业建模插件

CAD Transform 2.0 是一款专为 Blender 4.x 设计的高精度建模插件,提供类似 CAD 软件的精确变换功能。它支持精确的移动、旋转、缩放和对齐操作,通过三点定义变换,提供强大的捕捉功能和灵活的约束设置。CAD Transform 2.0 适用于对象模式和编辑模式,支持网格和曲线,并兼容集合实例。无论是在建筑建模、工业设计还是动画制作中,CAD Transform 2.0 都能显著提升建模的精确性和效率,是 Blender 用户的必备工具。
Export IGES:Blender IGES 格式文件导出插件
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Export IGES:Blender IGES 格式文件导出插件

Export IGES 是一款专为 Blender 设计的插件,能够将细分限制曲面导出为 IGES 文件格式。它支持多种操作系统和 Blender 版本,操作简单且功能强大。通过提供批量导出模式、自定义导出选项和保持边界角的功能,Export IGES 能够满足用户在将 Blender 模型转换为 CAD 系统时的各种需求。
Petik– Retopology Patch Maker:Blender重拓扑建模插件
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Petik– Retopology Patch Maker:Blender重拓扑建模插件

Petik 是一款专为 Blender 设计的重拓扑工具,支持多补丁功能,能够快速创建低多边形四边形网格。用户可以通过简单的操作定义几何补丁,调整顶点数量和边缘形状。Petik 2.0 版本引入了多补丁功能,极大地提升了工作效率,同时提供了灵活的控制点和边缘调整功能。Petik 的操作简单直观,能够与现有几何体无缝集成,创建出色的边缘流动,是 Blender 用户在建模和重拓扑中的必备工具。
Trowel:Blender终极砖墙生成插件
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Trowel:Blender终极砖墙生成插件

Trowel 是一款专为 Blender 设计的终极砖墙生成插件,能够轻松创建逼真的砖墙、废墟和建筑杰作。它提供广泛的自定义选项和功能,适合各种需求。Trowel 的强大逻辑系统和优化的实例化功能确保了高效运行,而其无缝集成和交互式布尔运算则进一步提升了用户体验。通过与 One Click Damage 插件配合使用,Trowel 能够生成高细节的砖墙,是 Blender 用户在建筑可视化、游戏资产和环境设计中的必备工具。
Section Box:Blender建筑可视化剖面图与立面图插件
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Section Box:Blender建筑可视化剖面图与立面图插件

Section Box 是一款专为 Blender 设计的高效插件,用于建筑可视化和产品设计。它提供直观动态的操作体验、精确的剖面图和高质量的立面图功能,支持 DXF 导出和强大的动画功能。由专业建筑师参与设计,已在实际项目中得到应用,是 Blender 用户的必备工具。
LightWave Digital预览LightWave 3D 2025,RIPR实时渲染与卡通着色器
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LightWave Digital预览LightWave 3D 2025,RIPR实时渲染与卡通着色器

LightWave 3D 2025即将发布,带来一系列令人期待的新功能,包括RIPR实时预览渲染系统、更新的Rhiggit角色绑定工具、新的卡通着色器以及LW Construct快速建模工具。这些更新不仅提升了渲染效率,还为艺术家提供了更多创作自由。本文将详细介绍这些新功能,帮助用户更好地了解和应用这些先进工具。
Knotus:Blender复杂绳结与管道生成插件
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Knotus:Blender复杂绳结与管道生成插件

Knotus是一款专为Blender设计的插件,提供100多种绳结资产和材质,帮助用户轻松创建复杂的绳结、管道和电缆。支持自动置换、自由着色材质和网格编辑,适用于Blender 2.8及以上版本。现已降价至8美元,是3D艺术家和设计师的理想工具。
Sakura Poselib:Blender动画制作的终极姿势库插件
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Sakura Poselib:Blender动画制作的终极姿势库插件

Sakura Poselib是一款专为Blender设计的插件,旨在替代旧版姿势库,提供简单易用的界面和丰富的功能。支持姿势混合、形状键转换、兼容PMX Editor等软件,适用于动画制作和角色建模。免费开源,遵循MIT许可证,是Blender用户的必备工具。
Substance 3D Modeler 1.19:革新你的3D建模流程!
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Substance 3D Modeler 1.19:革新你的3D建模流程!

Substance 3D Modeler 1.19带来了多项重要更新,显著改善了用户的3D建模体验。新增的项目资源工作流允许用户将场景组件便捷地分组为资源,保存特定导出设置并轻松迭代单个对象,无需重复调整配置。此外,基本几何体现在可通过“壳”参数实现中空结构,而“网格转粘土”功能采用的自适应细分技术,则保证了只有需要高分辨率的区域才会被细化,极大地提高了处理效率与模型质量。这些更新不仅简化了工作流程,也为设计师提供了更多创意自由。