Blender软件工具 Hide Only Vertex-Blender插件中的顶点隐藏与编辑保护 Hide Only Vertex插件为Blender带来了一项实用功能,允许用户仅隐藏顶点并锁定编辑,同时保持面可见。
Blender软件工具 Blender Save Cams插件-一键保存与批量渲染相机设置 Save Cams插件为Blender用户提供了相机设置的快速保存与批量渲染功能,无需手动管理关键帧或复制相机。这款插件支持保存相机位置、旋转、类型、镜头、景深、渲染分辨率和帧范围,并允许在任何相机上加载设置。
Blender软件工具 Blender UV Drag Island插件-实现UV操作的快速移动与旋转 UV Drag Island插件为Blender用户提供了一种全新的UV操作方式。即使不在岛选择模式下,也能通过鼠标拖动快速选择并移动或旋转整个岛。
Blender软件工具 Synchronize Modifiers-Blender的一键同步多个对象的修饰器插件 Synchronize Modifiers插件为Blender用户带来了同步多个对象修饰器的便捷功能。通过使用驱动器,您可以轻松地为多个对象添加和同步修饰器,无需手动调整每个对象的属性。
Blender软件工具 Geometry Nodes Pipes-Blender中程序化创建管道插件 Geometry Nodes Pipes是一个专为Blender设计的插件,利用Geometry Nodes技术,简化了在对象模式下创建程序化管道的过程。
Blender软件工具 Vegeta Blender Addon-Blender的3D模型资产散布的高效解决方案 Vegeta Addon为Blender 3+用户带来了革命性的资产散布功能。通过Scatter Assets特性,轻松将Vegeta资产快速添加到3D模型中,利用几何节点实现更高效的工作流程。
Blender软件工具 AutoUV-Blender的自动展UV插件免费分享 utoUV是一款专门为Blender设计的插件,它的主要目的是简化和优化UV展开的过程。这款插件提供了自动化的UV展开功能,帮助用户更轻松地创建纹理映射,从而节省时间并提高工作效率。
Blender软件工具 SceneCity:Blender中的高效程序化城市生成插件 SceneCity,一款专为Blender设计的插件,让您轻松生成大规模道路网络和成千上万的建筑。结合程序化和手工资产,快速导入Quixel Bridge所需的资产,通过灵活的节点工作流程,实现城市概念化。
Blender软件工具 PBR Bridge实现Blender与Mixer、Substance Painter、ArmorPaint之间的无缝桥接 PBR Bridge的自动材质ID生成功能,让艺术家们在创建和处理材质时更加轻松。它不仅自动烘焙材质ID,还支持UDIM,这意味着您可以在不破坏原始模型的情况下进行工作。