MIS AI CarRider RCC是一个基于Invector的自定义插件,利用MIS中间件提供逼真的汽车驾驶和人工智能骑乘体验。它支持FSM AI逻辑,并提供了38个行为/决策选项。使用NavMesh进行路径规划,以逼真的方式驾驶汽车,并通过MIS-Lockon目标管理系统搜索和锁定车辆。插件提供全自动和半自动设置,包括自动驾驶、手动遍历和单向遍历等驾驶模式。通过提供示例场景和快速设置顺序,插件使开发变得简单。它不需要修改Invector核心代码,支持最新版本的Invector模板和FSM AI模板。MIS AI CarRider RCC提供了丰富的功能,让您的AI驾驶体验更加真实、活跃,并为您的游戏增添乐趣。
描述:
Invector模板(Invector)是最佳控制器之一,可以通过MIS和MIS Packages进行升级。如果您对MIS还不熟悉,请观看MIS v2快速设置指南。
MIS AI CarRider RCC是FSM AI的MIS-CarRider解决方案。使用出色的性能和易于使用的FSM AI模板,制作自己的AI CarRider逻辑。该包目前提供了38个行为/决策选项。
在使用NavMesh探索路径后,它以逼真的方式使用RCC控制器进行驾驶。此外,它使用MIS-Lockon的目标管理器来搜索具有惊人高性能的汽车。
让您的AI驱动到您的位置。让汽车自行驾驶。让AI驾驶,而您沉浸在战斗中。让AI驾驶到下一个位置。您的想法以逼真的方式变为现实。
MIS提供了各种方法。想象您的游戏玩法,并制作FSM AI来使您的游戏更加活跃,让玩家不会感到无聊。
主要优点:
✅ 提供一站式设置(Invector/MIS插件)
- 角色:自动
- 汽车
:半自动(需要先进行EVP设置)
✅ FSM AI角色设置
- 非常简便的FSM AI角色设置
- 使用与MIS角色设置机制相同的方式
✅ 路点编辑器
- 简单、易用且可信的路点编辑
- 自动在NavMesh上放置路点位置
✅ 支持Edy’s Vehicle Physics
- 汽车控制器:使用AI控制的EVP
- 相机控制器:MIS VehicleCamera
- 相机视角切换:内部、外部、环绕
- vControlAI在骑行时处于活动状态
- 方向盘上的手部IK
- 当武器是右手时,左手驾驶并右手射击
- 踏板或其他部位的脚部IK
- 换挡动画
- 倒车时向后看动画
- 前方碰撞反应
✅ AI驱动
- 沿路点行驶:测试、手动、单向
- 驶向目标位置:自动驾驶
- 通过NavMesh给出驾驶路径
- 以逼真的方式驾驶
- 当与障碍物碰撞时,通过前进和倒车来寻找道路并继续驾驶
- 所有乘员上车时开始驾驶
- 提供跳过或返回路径输入
- 提供暂停/恢复驾驶输入
- 停止移动:车辆只在StopMove对象消失后停止移动(仅前进方向)
✅ 驾驶模式
测试遍历
- 仅用于测试目的
- 适用于没有乘员的汽车移动设置
- 移动到鼠标点击点
手动遍历
- W:移动到下一个路点(玩家在乘客座位上时可用)
- S:移动到上一个路点(玩家在乘客座位上时可用)
- 空格:暂停
单向遍历
- 自动通过所有路点并停在最后一个路点
- W:移动到下一个路点(玩家在乘客座位上时可用)
- S:移动到上一个路点(玩家在乘客座位上时可用)
- 空格:暂停
玩家自动召唤
- 专用汽车自动驾驶到玩家的偏移位置
AI自动驾驶
- AI驾驶到AI目标的偏移位置
✅ 支持进入/退出动作
- 使用匹配目标系统可用于任何座位
- 自然的车门移动
- 仅退出AI的输入
✅ 软体动画
- 当AI倒地时
- 当车辆翻倒时
- 当车辆与前方障碍物碰撞时
- 当角色/车辆受到爆炸性武器的攻击时
- 在移动时退出
✅ 包含AI角色的6个动画片段
- 碰撞、倒车
✅ 示例FSM行为
- 1.寻找进入/退出车辆动作
- 1.寻找进入/退出车辆决策
- 2.单向遍历
- 3.单向遍历循环
- 4.乘坐朋友的车
- 5.自动驾驶到朋友处
- 6.自动驾驶追逐并射击敌人
- 7.自动驾驶追逐时射击敌人
- 8.自动驾驶追逐时快速射击敌人
- Demo_MIS-AI-CarRider-EVP_Companion
- Demo_MIS-AI-CarRider-RCC_Enemy
✅ FSM动作
- mvAIAutoDriveToFriend
- mvAIAutoDriveToTarget
- mvAIChangeMaxVehicleSpeed
- mvAIChangeShootingFrequency
- mvAIChangeTraverseMode
- mvAIClearReservedVehicle
- mvAICleArtargetAIVehicle
- mvAIEnterVehicle
- mvAIExitVehicle
- mvAIFindTargetAIVehicleAction
- mvAIGoToFriendVehicle
- mvAIGoToTargetAIVehicle
- mvAIRestoreMaxVehicleSpeed
- mvAIRestoreShootingFrequency
- mvAIRidingShooterAttack
- mvAIRidingVehicle
- mvAIStartDrive
- mvAIStopAutoDrive
- 等等
✅ FSM决策
- mvAICheckFriendDistance
- mvAIFindTargetAIVehicleDecision
- mvAIFoundTargetAIVehicle
- mvAIFriendOnBoard
- mvAIHasEntryOnTargetVehicle
- mvAIHasExitRequest
- mvAIHasFriend
- mvAIHasInterrupted
- mvAIHasReservedEntry
- mvAIHasTarget
- mvAIHasVehicleArrived
- mvAIHasVehicleStopped
- mvAIIsAllRidersOnBoard
- mvAIIsAutoDriving
- mvAIIsFriendOnBoard
- mvAIIsFriendOnDriverSeat
- mvAIIsOnBoard
- mvAIIsVehicleDead
- mvAIReserveVehicleEntry
- mvAIReserveFriendVehicleEntry
- 等等
✅ 为AI乘坐提供IK调整
✅ 提供演示场景
- 1.TestMode
- 2.FindEnterExitCar_Action
- 2.FindEnterExitCar_Decision
- 3.Traverses_OneWay
- 4.Traverses_OneWay_Loop
- 5.RidingFriendCar
- 6.AutoDrive_AutoCall
- 7.AutoDrive_ToFriend
- 8.AutoDrive_ChaseAndExitForShooting
- 9.AutoDrive_ShootingOnChase
- 10.AutoDrive_FastShootingOnChase
- 11.StopMove
✅ 不修改Invector核心
- 将所有更改和修复的代码包含在MIS中
- 不需要修改Invector的核心代码
MIS AI CarRider RCC为您提供了创建逼真的汽车控制和人工智能骑乘体验的定制插件。它结合了Invector模板和MIS中间件,提供了丰富的行为和决策选项,让您能够轻松创建自己的AI CarRider逻辑。无论是通过测试遍历、手动遍历还是自动驾驶,您的AI都能以逼真的方式驾驶汽车,并通过NavMesh进行路径规划。此外,它还集成了MIS-Lockon目标管理系统,使搜索和锁定车辆变得高效。使用MIS AI CarRider RCC,您可以让您的AI自动驾驶,从而让您专注于战斗和游戏体验。插件还提供了示例场景和快速设置顺序,支持多种功能,并且不需要修改Invector的核心代码。
声明:
2、如果您发现下载地址已经失效,请联系我们,您可以在左下角进行留言。或者在评论区回复文字,我们会在第一时间内进行处理。
3、本站资源均由如若本站内容无意间侵犯了原著者的合法权益,可联系我们发送邮件至: interestcteator@163.com 我们会在第一时间进行审核处理!
4、如需要转载本站文章,请注明出处。