Ultimate Space Game Kit 是虚幻引擎太空射击完整项目模板,提供全注释蓝图构建的可驾驶飞船、动态AI(追逐/规避/巡逻/攻击)和完整游戏循环。支持阵营系统、导弹多目标追踪、小行星场生成器与预测瞄准UI。13个蓝图,兼容UE 4.27与5.0-5.7,支持超宽屏,鼠标键盘预配置,适用于单机太空战斗原型与正式开发。
The Toon Shader 是Unity内置与URP双兼容的全能型卡通着色器,集成赛璐珞硬边、多色渐变、PBR/Blinn-Phong卡通化、交叉排线、半调点阵与反转壳描边。支持一键Shader优化与材质批量同步工具,覆盖2020-6.3五个LTS版本。单一材质即可在美漫、动画与波普风格间切换,附带演示场景与神庙模型。
Pilgway正式发布了3DCoat 2026公测版,这是其雕刻、重拓扑与3D绘制软件的重大版本更新。核心革新在于全新GPU加速节点式纹理系统,用户可在可视化编辑器中以非破坏方式连接节点,创作材质、蒙版和特效,工作流与Substance 3D Designer和Mari类似。该系统由Pilgway自研的NGL(节点图语言)驱动,该语言基于GLSL,节点图直接编译为GPU着色器运行。此节点系统还支撑起新一代程序化智能材质、智能蒙版、变形器及后期滤镜,并与现有图层绘制系统无缝集成。稳定版将于2026年6月发布,届时GPU版将作为独立可执行文件与CPU版并行提供。
POLYGON Ancient Empire - Low Poly 3D Art by Synty是由Synty推出的希腊罗马文化融合的3D建模资产包。它包含了近700个详细预制件,包括建筑、角色、道具和武器等元素,供玩家创造并打造逼真的古代世界。该资产包的主要特征是与其他资产展商兼容、Modular建筑和Plaza地形面积,同时支持Unity工作2019.4及以上环境和通用渲染管道(URP)。另外,该角色的机械动画需要使用用户自己的动画素材。