Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Adventure Creator :Unity 无代码冒险游戏引擎,2D/3D 叙事解谜全能方案
Unity插件实用开发工具

Adventure Creator :Unity 无代码冒险游戏引擎,2D/3D 叙事解谜全能方案

Adventure Creator 是 Unity 顶级无代码冒险游戏框架,支持 2D/2.5D/3D 多种类型(点击式/第一/三人称)。核心为可视化 ActionList 脚本系统,内置完整对话树、口型同步、库存合成、多语言本地化及自动化存档。集成 Cinemachine、Timeline、TextMesh Pro 等主流资产,支持全输入方式与全渲染管线 (Built-in/URP/HDRP)。官方支持 PC/Mac/WebGL/iOS/Android,主机与 VR 需少量自定义。提供完整源码与数小时视频教程,是叙事解谜游戏开发的首选方案。
rdLODtools:Unreal Engine 专业级 LOD 生成插件
虚幻引擎专区虚幻插件

rdLODtools:Unreal Engine 专业级 LOD 生成插件

rdLODtools 是 Unreal Engine 插件(4.22–4.27 / 5.0–5.6),提供 Billboard(64帧FlipBook)、Planar(2–32面)、Cubic(可建模)、TriSprite(1三角)、Impostor(全向烘焙)五类 LOD 生成能力,支持上下文菜单操作、LOD 设置库、磁盘优化导出,需 Deferred 渲染与 ImpostorBaker 插件,Windows/Linux 开发,企业级无限席位授权。
Atlux λ 2.1 发布:新增 Live 独立运行功能,UE5 虚拟摄影棚与 3D 扫描利器
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Atlux λ 2.1 发布:新增 Live 独立运行功能,UE5 虚拟摄影棚与 3D 扫描利器

Vinzi 正式推出 Atlux λ 2.1,这是其广受好评的 Unreal Engine 虚拟摄影棚插件的最新版本。本次更新在修复关键崩溃问题并优化工作流的基础上,重磅推出了 Atlux λ Live——一项实验性功能,允许用户将虚拟摄影棚场景打包为独立的交互式可执行文件。这意味着艺术家可以直接向客户展示无需安装 Unreal Editor 的实时渲染演示。此外,该插件继续提供从照片级渲染到 3D 高斯泼溅(3D Gaussian Splatting)数据生成的全套解决方案。
PureRef 2.1发布:网格吸附、批量处理、几何绘图全升级
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PureRef 2.1发布:网格吸附、批量处理、几何绘图全升级

独立工作室 Idyllic Pixel 发布 PureRef 2.1,显著增强其作为概念艺术与3D参考图管理核心工具的能力。新版本引入背景网格吸附、图像批量处理、7项新增图像操作命令(含复制、父子化、面积归一化),并扩展2.0版绘图工具集:支持椭圆、矩形与直线等几何形状绘制。新增 “随机排列” 功能激发创意偶然性;界面优化包括最近文件缩略图预览、组内拖拽图像及多语言支持(中/法/日/韩/西)。系统兼容 Windows 10+、macOS 10.14+ 与 Ubuntu 20.04+。作为轻量级但高效率的参考图中枢,PureRef 2.1 进一步巩固其在艺术家工作流中的不可替代性。
Quixel Mixer 停更!最终版 2023.1 免费下载(离线可用)
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Quixel Mixer 停更!最终版 2023.1 免费下载(离线可用)

Epic Games 正式宣布 Quixel Mixer 终止开发,并发布最终版 Mixer 2023.1。该版本移除了所有在线功能(包括 Megascans 资产库访问),但支持永久离线运行,且仍包含 800+ 免费智能材质与资产。作为自 2018 年推出的 PBR 材质创作工具,Mixer 曾以“基于扫描数据混合 + 非破坏性图层 + 多通道绘制”革新材质工作流,但自 2022 年起已无实质更新。用户现可免费下载此最终版,但需注意:旧版在线版本未来可能失效,而新版无法访问云端内容。此举标志着 Epic 将资源全面转向 Unreal Engine 内置材质工具与 Bridge 整合生态。
InstaLOD 2026发布:视口光追阴影、USD动画支持、免费版开放
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InstaLOD 2026发布:视口光追阴影、USD动画支持、免费版开放

InstaLOD 发布 2026 版本,强化其在游戏与视效领域的几何优化能力。新版本引入视口光线追踪阴影以提升预览真实感,扩展网格处理、法线烘焙与 UV 展开工具(如新增 Bevel Normals 烘焙器与 3D 基元投影),并显著增强对 glTF/USD/FBX 中骨骼动画与融合变形(blendshapes)的支持。同时新增 VR 资产优化预设,并深度集成母公司 Abstract 的 Polyverse 云端资产管理平台。核心软件 InstaLOD Studio 对年收入低于 10 万美元的独立创作者免费,支持商业项目(需署名),兼容主流 DCC 与引擎,包括 Blender 4.1+、Unreal Engine 5.4+ 等。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

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UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
Lens Sim: Blender 真实镜头模拟插件,80+ 光学模型还原电影感
【10 Space HDRIs in 12K】UE5 宇宙太空环境环境光!原生 12K 星云/星系 HDRI
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Unity资产高精度FPS游戏武器库-HQ FPS Weapons
Character Customizer : Unity 多管线兼容的通用角色定制系统
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Ninja Input:Unreal Engine 专业级模块化玩家输入管理插件
Deep Paint Pro:Blender 手绘风 3D 创作神器,GP 一笔成模

Blender插件

Lazy Bones:Blender加速骨骼创建和放置插件
Booltron-Blender的布尔建模增强插件
Resample Mesh:Blender 智能重拓扑与网格几何重建建模插件
Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件
GeoMoss Pro:Blender高级苔藓和植被生成插件
Aqua Under Water-Blender实现逼真海底水下实际环境插件
Grassblade-Blender中草地、杂草、田野和草地的终极插件
Blender角色模型生成器插件 Human Generator V3.0.4 For Blender 2.83+预设库
GBH Tool:Blender 中基于新曲线系统的风格化毛发神器
Trimflow-Blender中的非破坏性饰条贴花解决方案
Lens Sim: Blender 真实镜头模拟插件,80+ 光学模型还原电影感
Glared – Light Fx And Flare In Blender-支持Cycles 和 Eevee 渲染器的电影级辉光插件
风格化幻想中世纪村庄模型资产-SUNTAIL Stylized Fantasy Village
3d模型LowPoly模型

风格化幻想中世纪村庄模型资产-SUNTAIL Stylized Fantasy Village

SUNTAIL Stylized Fantasy Village是一个软件包,包含了235个预制件和84个声音,允许用户创建自己的梦幻中世纪村庄。这个软件包允许全面定制场景,另外,着色器可随意变动树叶、表面和水的外观。所有模型都带有LOD,确保了场景与游戏目标始终平稳。此外,套餐包括2个演示场景:村庄和所有预制场景,让用户可以直接开始创作。
Unity真实动态自然环境场景Mountain Environment – Dynamic Nature
3d模型Unity资产

Unity真实动态自然环境场景Mountain Environment – Dynamic Nature

Mountain Environment – Dynamic Nature 是一套真实动态自然环境场景素材包,这个包被提名为2021年Unity奖的最佳艺术内容类别。 这个包包含超过470个环境预制件 该包支持unity版本有: – Unity 2020+ – Unity 2021+ – 统一2022+ – Unity 2020.2.6+ HD RP 10.3+ – 统一2020.2+ URP 10.2+ – Unity 2020.3 LTS + HD RP 10.3+ – Unity 2020.3 LTS+ URP 10.3+ – Unity 2020.3 LTS + HD...
风格化低多边形卡通角色模型
LowPoly模型实用素材

风格化低多边形卡通角色模型

Cartoon Characters提供了一些基本的3D模型和配件,让你能够轻松地创建自己的卡通人物角色。软件包包括可移动的索具模型、15种不同的纹理变化和40多种配件型号。软件包中的角色模型包括15种不同的纹理变化和40多种配件型号,让你的角色更加独特和个性化。通过选择不同的服装和配饰,你可以创造出一个独一无二的角色,展现你的创意和个性。
Unity中实现真实的软体物理效果Soft-Body Objects
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Unity中实现真实的软体物理效果Soft-Body Objects

想要在Unity中实现真实的软体物理效果吗?Soft-Body Objects是您的完美选择!与Unity内置的物理引擎完全不同,软体物理引擎带来了全新的体验。本资源包使用Bullet Physics技术,为您提供一系列低多边形的软体物体,满足您的各种需求。
第三人称控制器–近战战斗模板Third Person Controller-Melee Combat Template
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第三人称控制器–近战战斗模板Third Person Controller-Melee Combat Template

  Advanced MeleeCombat Third Person Controller高级MeleeCombat第三人称控制器 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.32f1 兼容 兼容 兼容 描述 此资源已包含 Basic Locomotion Template 中的所有功能。 Demo演示: [基本运动][混战][射击器] Invector 的第三人称模板可以通过高质量的人物控制器来给您的游戏注入生命,仅需几分钟就能设置完成,而我们还拥有一个坚实且高度可定制的模版,让您能够一心一意打造独一无二的游戏。 ⭐ 初学者将通过我们的几种[教程]和[文档],获得高效的学习曲线,无需脚本技能就能创建酷炫效果 ⭐高级用户将享受几千个功能,这些功能是我们在过去四年的资源开发和支持中逐渐累积的。 Invector [社区]日益壮大,每天都有几千名注册用户,日均几百个帖文提问,互相帮助或分享用户自己的创作、整合和插件。 ✔️ 官方[插件]:正在寻找具体的机制吗?我们有一些炫酷的插件! ✔️ 没有 DLL:所有的脚本都用 C# 写就,能够自由修改 ✔️ 包含的实例:不同的游戏风格,比如自上而下、2.5D、移动端、指向点击 ⭐ 混战功能 ⭐ – Melee Combat Behavior & Animations (Basic Locomotion features...
军事哨所前线军事基地资产包Kitbash3d – Military Outpost
3d模型实用素材

军事哨所前线军事基地资产包Kitbash3d – Military Outpost

使用Military Outpost套件的营地、望塔、混凝土墙、货运集装箱、掩体、铁丝网、武器、弹药、沙袋、发电机、板条箱等,您可以创作关于战争前哨基地、现在军营、军事封锁区和军事冲突避难等类型的故事。本资产拥有多种格式支持:C4D\OBJ\FBX等格式,体积高达4.23GB,贴图分辨率高达:4096*4096。