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Prefab Brush – Easy Object Placement Tool Level Designer :笔刷式Unity预制件放置与关卡设计系统
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Prefab Brush – Easy Object Placement Tool Level Designer :笔刷式Unity预制件放置与关卡设计系统

Prefab Brush 是Unity关卡设计编辑器工具,将预制件放置变为笔刷式绘制操作。支持网格表面与物理双模式放置,提供精确/多对象模式、随机化引擎、自定义轴心吸附、坡度与地形纹理过滤器、智能父级及预设系统。利用多线程作业与计算着色器保证大场景流畅度,兼容所有渲染管线与Unity 2022-6.3,附赠Ultimate GameObject Replacer。
Hyper Slot based Inventory V4:UE5可配置行列网格、全复制的UE5经典背包系统
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Hyper Slot based Inventory V4:UE5可配置行列网格、全复制的UE5经典背包系统

Hyper Slot based Inventory V4 是虚幻引擎全复制网格库存系统,提供可配置行列的背包、拾取、拖拽、堆叠拆分、容器存储与物品衰减。通过替换组件可在网格、拼图与列表三种库存类型间切换,并兼容Hyper生态的制造、交易、快捷栏与战利品箱扩展。蓝图优先,依赖仅Common UI,兼容UE 5.5-5.7与PC/主机全平台。
Hyper Footstep System v4:UE5基于物理表面检测的UE5脚步声、粒子与贴花系统
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Hyper Footstep System v4:UE5基于物理表面检测的UE5脚步声、粒子与贴花系统

Hyper Footstep System v4 是虚幻引擎物理表面感知脚步声组件,拖到角色上即根据脚下材质自动切换沙地/草地/石地/雪地/木地/水面及浅水的脚步音效、粒子与贴花。支持轻中重三级步态,由动画通知触发,兼容人形与非人形角色,全网络复制。含自动地形材质兼容与示例地图,UE 5.0-5.7,覆盖PC/主机全平台。
Hyper Sequence Manager v4:UE5 轻量级关卡序列与过场动画管理系统
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Hyper Sequence Manager v4:UE5 轻量级关卡序列与过场动画管理系统

Hyper Sequence Manager v4 是虚幻引擎5.7过场动画管理系统,提供集中化的Sequencer播放、停止、跳过与UI/输入状态自动切换。OnFinish与OnSkip双回调确保跳过逻辑清晰可靠,全网络复制支持多人过场同步。蓝图优先,模块化设计,依赖仅Common UI,覆盖Windows/Mac/Linux/主机全平台。由Games by Hyper创始人开发,配套文档与Discord社区支持。
Silo 2026.1发布:视口渲染提速百倍,新增glTF支持
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Silo 2026.1发布:视口渲染提速百倍,新增glTF支持

Nevercenter发布了Silo 2026.1,这是其轻量级3D建模软件的最新更新。该版本最引人注目的改进是视口渲染性能大幅提升——官方称渲染速度“大约快了100倍”。此外,新增了对glTF格式的导入导出支持,以及“去三角化”功能,可将导入的三角网格模型转换为适合编辑的四边面网格。此前,Silo 2026.0版本推出了Silo Blender Bridge插件,通过自动读写中间FBX文件的方式,实现在Silo中编辑Blender场景内的模型并保存同步,简化了手动导入导出流程。Silo永久许可证售价159美元,包含基于Unreal Engine的独立实时渲染器Milo,一年内购买的老用户可免费升级。软件支持Windows 10+和macOS 12.0+。
3DCoat 2026发布:GPU节点纹理系统对标Substance
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3DCoat 2026发布:GPU节点纹理系统对标Substance

Pilgway正式发布了3DCoat 2026公测版,这是其雕刻、重拓扑与3D绘制软件的重大版本更新。核心革新在于全新GPU加速节点式纹理系统,用户可在可视化编辑器中以非破坏方式连接节点,创作材质、蒙版和特效,工作流与Substance 3D Designer和Mari类似。该系统由Pilgway自研的NGL(节点图语言)驱动,该语言基于GLSL,节点图直接编译为GPU着色器运行。此节点系统还支撑起新一代程序化智能材质、智能蒙版、变形器及后期滤镜,并与现有图层绘制系统无缝集成。稳定版将于2026年6月发布,届时GPU版将作为独立可执行文件与CPU版并行提供。
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6  HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包
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UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6 HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包

UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP 是 Unity 6.3+ HDRP 专属的恐怖第一人称游戏完整工具包。提供 Cinemachine 摄像机、程序化运动、十三种预制谜题、动态交互物体、物品管理器、藏匿系统、跳跃惊吓、过场动画、存档本地化与 UI 菜单。包含温度计/EMF/摄像机/手枪/斧头等探索与防御物品,以及简易僵尸 AI。所有系统已通过状态机与事件系统完成对接,直接进入关卡制作。
Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包
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Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包

Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension) 是 Stylized Water 3 的官方水下渲染扩展,专为 Unity 6 URP 设计。它通过基于深度的水下雾、水线透镜效果、焦散投影和水面下侧着色,实现平滑的水下视觉过渡,并支持透明材质集成、粒子跟随与低通音频滤波。完全重写于 Render Graph,兼容移动端,需安装 Stylized Water 3 v3.2.0+。

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Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件
Hair Brick Pro-Blender高效头发毛发创建插件
Blender超级贴图烘焙插件Bakemaster Full
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The Toon Shader:赛璐珞、排线与半调三合一的全能型Unity卡通着色器
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
EasyFog:虚幻5中轻松为环境添加雾气和云彩插件
高级数字雕刻软件ZBrush 2025~2026 Win各版本破解版合集免费分享
Dismemberment Kit V2:UE5 即插即用型全网络复制肢解组件
Hyper Slot based Inventory V4:UE5可配置行列网格、全复制的UE5经典背包系统
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Blender插件

Perfect Imperfections:Blender逼真材质创建的终极工具
Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件
Urbaniac! City Asset Pack:Blender程序化城市场景\建筑创建
MACHIN3tools v1.13.8 DeusEx:Blender快速建模高级定制工具包
PBR Bridge实现Blender与Mixer、Substance Painter、ArmorPaint之间的无缝桥接
Physics Gen:Blender一键复杂烟雾流体物理模拟插件
Group Pro:Blender 中最强大的集合实例管理插件
Alpha Trees Pro-Blender实现大规模森林场景散布渲染插件
Large Scale Procedural Terrain Generator with 3D Cities:Blender大规模程序化地形生成工具
KitOps Cyberdecks KPack-Blender中打造科幻工作站的预设
Sculpt-Paint Wheel-Blender用户提升雕刻和绘画工作流程效率
Physical Celestial Objects – Procedural Planets一键生成逼真行星的Blender插件
Unity HDRP汽车摄影工作室-ArchVizPRO Photostudio HDRP
3d模型Unity资产

Unity HDRP汽车摄影工作室-ArchVizPRO Photostudio HDRP

ArchVizPRO Photostudio HDRP是对专业摄影工作室的精确再现。该项目使用模块化资产,可以根据您的需要进行配置。所有模型都非常详细,可以在任何其他项目中重复使用。这个软件包只支持HDRP。 特点: – HDRP – 模块化资产 – 超过100个预制板 – 完全可探索 – 渐进式GPU/CPU就绪 – 后期处理量设置 – 着色器图 自定义着色器 – 三个控制器(FPS、Orbit、Cinematic)。 – 包括视频场景 ArchVizPRO,你的建筑可视化的秘密武器!
Advanced People Pack 2:Unity程序化角色生成系统
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Advanced People Pack 2:Unity程序化角色生成系统

Advanced People Pack 2 是 Unity 角色生成工具,支持模块化身体/服装组合、混合形状体型/面部定制、RGB 颜色调整、胡须与表情系统。内置网格合并、JSON 保存/加载、随机生成器,兼容 URP/HDRP/Built-in,支持 Mixamo 动画,可快速创建大量独特角色。
【虚幻资产】高精度的武装人员和特种部队角色模型
3d模型实用素材

【虚幻资产】高精度的武装人员和特种部队角色模型

新发布的Rebel武装人员和特种部队角色模型资源包包含高精度的模型和高质量的PBR纹理贴图材料。该资源包同时适用于高度逼真细节的游戏和模拟场景,还可以供电影和电视制作使用。这套资源包包括Epic骨架的角色模型,完全兼容于Epic的入门动画包,具备顶点字符数为7560,纹理分辨率为2048,完全打包完备。这套角色模型不仅动作流畅,而且质量高,可让游戏和电影制作更加逼真。