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Silo 2026.1发布:视口渲染提速百倍,新增glTF支持
行业新闻软件更新新闻

Silo 2026.1发布:视口渲染提速百倍,新增glTF支持

Nevercenter发布了Silo 2026.1,这是其轻量级3D建模软件的最新更新。该版本最引人注目的改进是视口渲染性能大幅提升——官方称渲染速度“大约快了100倍”。此外,新增了对glTF格式的导入导出支持,以及“去三角化”功能,可将导入的三角网格模型转换为适合编辑的四边面网格。此前,Silo 2026.0版本推出了Silo Blender Bridge插件,通过自动读写中间FBX文件的方式,实现在Silo中编辑Blender场景内的模型并保存同步,简化了手动导入导出流程。Silo永久许可证售价159美元,包含基于Unreal Engine的独立实时渲染器Milo,一年内购买的老用户可免费升级。软件支持Windows 10+和macOS 12.0+。
3DCoat 2026发布:GPU节点纹理系统对标Substance
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3DCoat 2026发布:GPU节点纹理系统对标Substance

Pilgway正式发布了3DCoat 2026公测版,这是其雕刻、重拓扑与3D绘制软件的重大版本更新。核心革新在于全新GPU加速节点式纹理系统,用户可在可视化编辑器中以非破坏方式连接节点,创作材质、蒙版和特效,工作流与Substance 3D Designer和Mari类似。该系统由Pilgway自研的NGL(节点图语言)驱动,该语言基于GLSL,节点图直接编译为GPU着色器运行。此节点系统还支撑起新一代程序化智能材质、智能蒙版、变形器及后期滤镜,并与现有图层绘制系统无缝集成。稳定版将于2026年6月发布,届时GPU版将作为独立可执行文件与CPU版并行提供。
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6  HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包
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UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6 HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包

UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP 是 Unity 6.3+ HDRP 专属的恐怖第一人称游戏完整工具包。提供 Cinemachine 摄像机、程序化运动、十三种预制谜题、动态交互物体、物品管理器、藏匿系统、跳跃惊吓、过场动画、存档本地化与 UI 菜单。包含温度计/EMF/摄像机/手枪/斧头等探索与防御物品,以及简易僵尸 AI。所有系统已通过状态机与事件系统完成对接,直接进入关卡制作。
Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包
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Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包

Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension) 是 Stylized Water 3 的官方水下渲染扩展,专为 Unity 6 URP 设计。它通过基于深度的水下雾、水线透镜效果、焦散投影和水面下侧着色,实现平滑的水下视觉过渡,并支持透明材质集成、粒子跟随与低通音频滤波。完全重写于 Render Graph,兼容移动端,需安装 Stylized Water 3 v3.2.0+。
Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集
Blender软件工具

Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集

Blender Mograph Toolbox 是 Blender 程序化动态图形工具集,通过几何节点与修改器栈提供阵列、域、衰减器、动画器、曲线工具和摆动器等模块,拖拽即用。最新版加入弹簧/弹跳延迟域与蜂巢阵列。含文字动画与场景预设,附完整视频与文字文档,将专业运动图形工作流从节点搭建升级为参数化逻辑设计。
Matplus V1.2.2+材质预设库:Blender 原生非破坏性层式纹理绘制与实时效果引擎
Blender软件工具

Matplus V1.2.2+材质预设库:Blender 原生非破坏性层式纹理绘制与实时效果引擎

Matplus 是 Blender 非破坏性层式纹理绘制插件,在视口内复现 Substance Painter 风格的工作流。提供带实时效果的层栈、智能遮罩、程序化生成器、3D 与 2D 对称绘制、自适应包裹体烘焙及面向虚幻/Unity 的法线导出。支持数位板与多 UDIM,内置近千种遮罩纹理及 360+ PBR 材质。最新 1.2.1 版支持 Blender 5.1,重写模糊/斜面/高通等效果以提升性能。
Ultimate Spaceship System Space Shooter Template:全功能太空飞船预制系统与射击游戏模板
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Ultimate Spaceship System Space Shooter Template:全功能太空飞船预制系统与射击游戏模板

Ultimate Spaceship System: Space Shooter Template 是虚幻引擎全功能太空飞船模板,提供全网络复制、六自由度移动、能量分配、武器系统与无加载着陆的动态飞船。含完整动画、VFX与HUD,45个蓝图,支持键盘/鼠标/Xbox控制器,可替换自定义飞船模型。兼容UE 5.1-5.7,覆盖PC/主机/VR多平台,适用于多人太空射击与探索项目。
FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板
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FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板

FPS Multiplayer Kit V3 是虚幻引擎全复制多人FPS工程模板,整合Lyra ALS重构的移动系统(战术冲刺、滑铲取消、匍匐俯冲等十余种状态)、5把4K动画武器及数据表驱动的配装自定义。含6种全复制游戏模式、地图投票、行为树AI与完整菜单UI,支持第一/第三人称双视角,画中画瞄具与距离感音频,面向PC平台,需Steam运行多人测试。
OverCrowd – Massive Crowd Simulation : 虚幻5高性能大规模人群模拟插件
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OverCrowd – Massive Crowd Simulation : 虚幻5高性能大规模人群模拟插件

OverCrowd 是虚幻引擎5大规模人群模拟插件,基于顶点动画纹理(VAT)将任意骨骼网格体转换为高性能顶点动画实例静态网格体(VANISM),配合Niagara粒子系统渲染数千个动态角色。内置衣柜编辑器支持MetaHuman模块化组合与独立面部表情,提供静态人口盒、配对动画、样条线路径与动态LOD。兼容UE 5.6-5.7,仅Windows,适用影视与游戏大规模场景。
World Machine 4059发布,支持真3D悬垂地形生成
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World Machine 4059发布,支持真3D悬垂地形生成

World Machine Software发布了World Machine 4059 “Dragontail Peak”,这是这款二十余年历史地形生成软件的重大更新,也是全新系列版本的首个发布。核心革新在于引入向量置换贴图支持,使地形不再受限于传统高度场,首次能够原生生成悬垂、底切、洞穴和真正的悬崖结构。三维视口获得大幅升级,新增HDR全景图加载、环境雾效和地形A:B并排对比功能。工作流方面,节点图加入线切割工具,宏与自定义模块提升为可版本控制的“一等公民”。侵蚀、积雪等大部分关键功能模块已兼容VDM管线。此外,官方公布Dragontail Peak系列后续版本将结束Windows二十余年的独占历史,正式登陆macOS与Linux平台。软件提供非商用免费版,限制地形分辨率为1,025×1,025像素。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Voxel Plugin Pro Legacy:Unreal Engine 高级体素地形\景观雕刻编辑插件
UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol2-风格化Lowpoly动物模型资产包
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol1-风格化Lowpoly动物模型资产包
Silo 2026.1发布:视口渲染提速百倍,新增glTF支持
Dragon IK Plugin – Universal IK System:虚幻引擎通用四足与双足生物 IK 系统
3DCoat 2026发布:GPU节点纹理系统对标Substance
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6  HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包
Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包

Blender插件

CAD Sketcher-Blender中的精准2D草图设计利器
Better Fbx Importer & Exporter​ :Blender FBX格式导入导出插件
Grungit:Blender一键实现磨损和老化效果
The City Generator:Blender程序化城市建筑、道路交通生成器插件
BagaPie Modifier-Blender的强大建模与散射工具
AnimToolBox:Blender 动画工具插件
Launch Control Auto Car Rig 1.5-Blender的智能车辆动画革命性插件
Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件
Water Shader:Blender 自然水景\动态焦散\地形构建工具
Dynamic Shapekeys:Blender 形状键动画插件
Wear N’ Tear:Blender创建逼真的磨损和损坏效果建模插件
GrabDoc:Blender中快速烘焙Trim Sheets和可平铺纹理贴图
魔女人物角色高质量模型Daemon Girl
3d模型实用素材

魔女人物角色高质量模型Daemon Girl

性感魔女3d模型Daemon Girl 我最新的角色项目 “Daemon Girl”。在制作这个角色的过程中,我不断提高整体质量,雕刻出更好的身体形状和更干净的低聚物拓扑结构,以便将来制作动画。我还学会了如何用HairTG制作头发纹理,这是Eyosido软件公司制作的一个惊人的Substande Designer工具。 模型名称 恶魔女孩 贴图分辨率 .tga格式最高4096*4096 支持格式 3ds Max\Blender\FBX\Marmoset\Maya\UE4\OBJ 体积 4.66GB UE使用方法: 复制到当前UE4项目的内容文件夹中,然后重新启动UE4编辑器。 虚幻项目\[我的项目]\内容   [/ri-警报]
风格化低多边形中世纪村庄模型POLY-Fantasy Village
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形中世纪村庄模型POLY-Fantasy Village

POLY-Fantasy Village是一个多边形建筑包,提供了丰富的城镇、环境和道具模型,让您可以轻松地创造出梦幻中世纪的世界。其设计和颜色非常华丽,建筑风格独特,可用于游戏开发或其他设计应用,极大地提高用户体验。该包的优点在于更丰富、更独特且性能更强大,是市场上最佳选择之一。
科幻塔防-RTS游戏模块化武器装备资产包
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科幻塔防-RTS游戏模块化武器装备资产包

  Modular Sci-Fi Weapons是一套科幻塔防-RTS游戏模块化武器装备资产包,拥有防御炮塔、太空船武器、导弹、地雷和炸弹! 是塔防游戏、rts游戏不可多得的游戏素材 科幻塔防-RTS游戏模块化武器装备资产包Modular Sci-Fi Weapons v2.1 体积:604.9 MB         版本:v2.1     支持Unity编辑器版本:2020.3.38或更高        更新日期:2022-12-01 兼容:URP和HDRP兼容 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! 特点: 非常适合制作塔防手游、rts手游等类型的游戏! 模块化Sc-Fi武器部件和组合示例的大量集合! 炮塔、太空船武器、导弹、地雷和炸弹! 这些也与我们的太空船和空间站兼容,可以为它们增添一个巨大的补充。 在这里以低廉的价格获得我们的终极宇宙飞船创造者!   描述: -URP和HDRP兼容 -40个模块 -30个炮塔示例(可轻松设置动画) -25太空船武器示例 -15地雷和炸弹 -17枚导弹 -模块化部件的13种颜色变化 -每个导弹或地雷有3种颜色变化 -模块化零件的4K  Albedo, Metallic/Smoothness, Normal and Emission以及地雷和导弹的512×512 -包含所有模块化零件的Substance...