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Blender 2026路线图:动画层重启、NPR渲染、Android移植
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Blender 2026路线图:动画层重启、NPR渲染、Android移植

Blender 基金会发布 2026 年开发路线图,明确三大节奏:短期交付(Blender 5.1,3月)、中期推进(年中 Extensions 资产库、动画层重启)与长期探索(分层纹理、Android 移植)。关键进展包括 Eevee 功能回补、Cycles 纹理缓存、NPR 渲染启动、合成器与剪辑器架构重构。基金会坦承过往“目标过于乐观”,强调今年将更注重可行性与资源匹配,建议用户以实际发布为准——这标志着 Blender 开发正从“功能雄心”转向“稳健交付”。
Pulldownit 6.5 for Maya 引入非破坏性工作流程,简化模拟迭代
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Pulldownit 6.5 for Maya 引入非破坏性工作流程,简化模拟迭代

Thinkinetic 发布了 Pulldownit 6.5 for Maya,这款广受欢迎的破碎与动力学插件迎来了重大更新。新版本引入了非破坏性破碎工作流程,使得艺术家能够在模拟完成后继续修改模型的几何形状或破碎模式,而无需重新开始整个模拟过程。此外,新版还支持对引用对象进行破碎,有助于保持场景文件的精简。其他新增功能包括基于当前破碎模式重新破碎几何体、调整破碎簇尺寸等。Pulldownit 6.5 目前仅支持 Maya 2022+,且仅限于 Windows 和 macOS 系统。此次更新显著提升了破碎与动力学模拟的工作效率,特别适合游戏开发和视觉特效领域的需求。
UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级
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UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级

开发者 Łukasz Czyż 正式发布 UVPackmaster 4 for Blender,这不仅是功能更新,更是一次底层架构的全面重构,旨在支持未来更复杂的 UV 处理需求。新版本核心亮点包括:Dynamic Tiles(动态瓦片) 功能可自动计算最优 UV 瓦片数量,显著提升 UDIM 或多瓦片布局的打包效率;纹理密度系统大幅增强,支持按 UV 岛自动设置密度,并引入“密度层级(Tiers)”,实现批量同步调整;新增 Group Layout Mode(组布局模式),优化基于纹理图集的工作流;同时提供更灵活的 UI 自定义选项。得益于 Vulkan API 支持,UVPackmaster 4 继续兼容 NVIDIA、AMD GPU 及 macOS。该插件适用于 Blender 2.83 及以上版本,运行于 Windows、Linux 与 macOS 系统。此次更新巩固了 UVPackmaster 作为 Blender 生态中高性能、专业级 UV 打包解决方案的领先地位,尤其适合游戏、影视等对 UV...

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Maya Groomer’s Tool:面向生产级毛发梳理的全流程解决方案
FlexiCam Plugin  :UE5 模块化摄像机系统,一键切换第三人称/俯视角
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Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件
mGear 5.2发布:免费开源Maya绑定工具集重大升级
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World Map Strategy Kit 2-Unity基于世界地图的战略策略游戏工具
Terrain To Mesh:将Unity地形转换为网格的强大工具
Sky Creator:虚幻引擎的动态天气和时间控制插件
Bakery烘焙实时预览工具Real-Time Preview
Flexalon Pro 3D UI Layouts-Unity自适应式3D布局解决方案
Cablerator-Blender中专业电缆绳索建模插件
Dark – Complete Horror UI : Unity 恐怖风格游戏UI 界面素材
DAZ Studio Professional 4.x win 破解版集合
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FLIP Fluids-专业级Blender液体流体模拟特效插件免费分享
MSC Screen & Camera Recorder:Unreal Engine 全能录制插件,支持 360° 视频、VR 视角
Additional Controls : 面向 UE5 滑翔、钩、攀爬、滑索、传送、坐骑快速原型套件

Blender插件

Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件
Wrap Gen:Blender 中的程序化缠绕\绷带\绳索生成利器
Fauna Sketcher Procedural Insects & Birds Motion:Blender 程序化动态昆虫、鸟类几何节点生成插件
Dynamic Terrain :Blender地形创建与景观设计插件
ConjureSDF-Blender的非破坏性布尔建模插件
Aqua Flow Pro:Blender多样化液体\流体模拟插件
Procedural Geometry Nodes Callouts For Blender-程序几何节点标注插件
Blender to Unreal-Blender 3D模型一键导入到Unreal【虚幻】引擎插件
Real Fire – Vdb Assets Library:Blender的高级逼真VDB格式火焰特效库
Kanistra People Asset Library:Blender的350+高精度3D扫描人物模型库
Pivot Transform-Blender中的枢轴变换利器
Kritz Cam Pro:Blender 3D 相机控制焦点利器

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

Kitbash 废弃物3D扫描资产-Trash Pack V-04
3d模型

Kitbash 废弃物3D扫描资产-Trash Pack V-04

文件包含的格式:BLEND / OBJ / FBX / Textures 纹理贴图:资产包含贴图 一共4套,全部都是垃圾堆、各种废品的3D模型,包含FBX/OBJ/Blender格式,包含贴图材质 免费获取地址: 概念艺术的 3D 扫描资产集合:专注于垃圾、垃圾、建筑工地、垃圾场废料。 它有点粗糙,建议不要将它用于近景特写镜头。在中远距离镜头中填充场景是不错的选择。 请注意,部分 3D 模型不完整。他们只擅长某些角度。 主文件为.blend格式。 Blender 用户,您可以将它们标记为资产并使用 Blender 自己的资产浏览器。 注意:未针对游戏开发进行优化。
泰坦陨落游戏Yuliya Dikun上尉角色
3d模型Unity资产

泰坦陨落游戏Yuliya Dikun上尉角色

Yuliya Dikun 船长-西伯利亚墙家族-泰坦坠落 它包含武器和道具Pose 、 这个模型是关于泰坦陨落游戏的Yuliya Dikun上尉角色服装武器装备3D模型,尺寸:80 MB,.格式:fbx,obj,max,jpg等,包含3D模型和地图文件
LowPoly City Vol2 Skyscrapers全新商业区摩天大楼资源包
3d模型LowPoly模型

LowPoly City Vol2 Skyscrapers全新商业区摩天大楼资源包

LowPoly City Vol2 Skyscrapers是一个精简的、低多边形的资源包,包含14座适合游戏制作的低多边形摩天大楼,每个模型的多边形数在100到1000之间,适合在游戏中快速使用。此外,还附带经典的场景,无需贴图,方便快捷。这个资源包可以通过直接拖拽形式进行使用,打造你理想中的城市!
风格化低多边形军事战争场景资产包
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形军事战争场景资产包

POLYGON - Military Pack一款终极低多边形资产包,包含超过1500个详细的预制件,让你无需在商店中搜寻多个包,只需一次购买即可满足你所有的军事需求。该资产包拥有全模块化武器系统、高度自定义的角色、沙漠主题建筑和环境、进入式内部建筑以及全面的军事武器库等功能,还包含一个庞大的演示场景,让你可以快速了解这些资产的使用方法。
科幻未来实验室场景模型资产包Sci-Fi Laboratory Pack 2
3d模型实用素材

科幻未来实验室场景模型资产包Sci-Fi Laboratory Pack 2

Sci-Fi Laboratory Pack 2 v1.6资源包包含了183个预制件,包括各种墙壁、地板、天花板、灯光、门、隔物、盒子、安瓿、纸箱、储物柜、书桌和桌子、电脑、罐、手术工具等等。大多数纹理为2048x2048, 包括基础颜色、发现、平滑度、金属度、辐射、环境遮挡、细节法线特图。所有材质和着色器都为Unity 5而设置,方便您进行编辑和修改。