Blender软件工具 Deep Paint Pro:Blender 手绘风 3D 创作神器,GP 一笔成模 Deep Paint Pro 是 Blender 插件(3.6–5.0+,Eevee 专用),利用 Grease Pencil 实现手绘风 3D 创作,支持 GP 转网格、自定义笔刷、顶点绘制材质、一键轮廓线及植被/镜头工具,无需 UV,适合风格化插画与快速原型设计。
行业新闻软件更新新闻 Quixel Mixer 停更!最终版 2023.1 免费下载(离线可用) Epic Games 正式宣布 Quixel Mixer 终止开发,并发布最终版 Mixer 2023.1。该版本移除了所有在线功能(包括 Megascans 资产库访问),但支持永久离线运行,且仍包含 800+ 免费智能材质与资产。作为自 2018 年推出的 PBR 材质创作工具,Mixer 曾以“基于扫描数据混合 + 非破坏性图层 + 多通道绘制”革新材质工作流,但自 2022 年起已无实质更新。用户现可免费下载此最终版,但需注意:旧版在线版本未来可能失效,而新版无法访问云端内容。此举标志着 Epic 将资源全面转向 Unreal Engine 内置材质工具与 Bridge 整合生态。
其他工具行业新闻 InstaLOD 2026发布:视口光追阴影、USD动画支持、免费版开放 InstaLOD 发布 2026 版本,强化其在游戏与视效领域的几何优化能力。新版本引入视口光线追踪阴影以提升预览真实感,扩展网格处理、法线烘焙与 UV 展开工具(如新增 Bevel Normals 烘焙器与 3D 基元投影),并显著增强对 glTF/USD/FBX 中骨骼动画与融合变形(blendshapes)的支持。同时新增 VR 资产优化预设,并深度集成母公司 Abstract 的 Polyverse 云端资产管理平台。核心软件 InstaLOD Studio 对年收入低于 10 万美元的独立创作者免费,支持商业项目(需署名),兼容主流 DCC 与引擎,包括 Blender 4.1+、Unreal Engine 5.4+ 等。
行业新闻软件更新新闻 Redshift 2026.3发布:优化纹理置换,Houdini深度支持 Maxon 发布 Redshift 2026.3,聚焦工作流优化与 Houdini 深度集成。新版本改进了 2026.2 引入的纹理置换系统,默认平滑表面法线以避免网格破洞,并允许通过 UV Context Projection 节点一键切换整套材质为相机映射。Houdini 用户获得对 Solaris 中 Geometry Light LOP 与渲染统计面板 的支持,并提升 Copernicus 图像处理框架 的交互性能。值得注意的是,Blender 插件已停止更新,兼容性集中于 Maya、Cinema 4D、Houdini 等主流 DCC。系统要求包括 Windows 10+、macOS 14+ 及 glibc 2.28+ Linux。
其他工具软件工具 Cut&KeyPrintMaster v1.2 : ZBrush 3D 打印手办模型非破坏性拆件插件 Cut&Key Print Master 是 ZBrush 插件(2022.0.7–2026.1+),提供非破坏性模型切割与定位键生成,支持多尺寸快速适配、独立间隙设置、自动清理微小碎片,简化 3D 打印前处理,适用于手办、雕塑等复杂模型拆分。
Maya软件工具 Maya Groomer’s Tool:面向生产级毛发梳理的全流程解决方案 Maya Groomer’s Tool 是 Autodesk Maya 专业毛发梳理工具包,基于原生曲线提供交互式编辑、程序化发束/发片/辫子/卷发生成、智能曲线处理(提取/填充/修剪/吸附),并深度集成 XGen(颜色分层、批量烘焙、自动切换、深度备份),全面提升毛发创作效率与可控性。
虚幻引擎专区虚幻插件 FlexiCam Plugin :UE5 模块化摄像机系统,一键切换第三人称/俯视角 FlexiCam 是 Unreal Engine 5.4–5.7 插件,提供模块化摄像机系统,支持创建独立 Camera Modes、平滑过渡、Gameplay Tags 集成,含第三人称/俯视角/格斗模板,需 Enhanced Input 与 Gameplay Tags,Windows 开发,全平台打包。
行业新闻 Blender 2026路线图:动画层重启、NPR渲染、Android移植 Blender 基金会发布 2026 年开发路线图,明确三大节奏:短期交付(Blender 5.1,3月)、中期推进(年中 Extensions 资产库、动画层重启)与长期探索(分层纹理、Android 移植)。关键进展包括 Eevee 功能回补、Cycles 纹理缓存、NPR 渲染启动、合成器与剪辑器架构重构。基金会坦承过往“目标过于乐观”,强调今年将更注重可行性与资源匹配,建议用户以实际发布为准——这标志着 Blender 开发正从“功能雄心”转向“稳健交付”。
Maya行业新闻 mGear 5.2发布:免费开源Maya绑定工具集重大升级 mGear 5.2 免费开源!支持 Maya 2025/2026,新增 Blueprint Guides、xPlorer 大纲视图、重构 Shifter UI,VFX 与游戏工作室首选绑定框架。
行业新闻软件更新新闻 Pulldownit 6.5 for Maya 引入非破坏性工作流程,简化模拟迭代 Thinkinetic 发布了 Pulldownit 6.5 for Maya,这款广受欢迎的破碎与动力学插件迎来了重大更新。新版本引入了非破坏性破碎工作流程,使得艺术家能够在模拟完成后继续修改模型的几何形状或破碎模式,而无需重新开始整个模拟过程。此外,新版还支持对引用对象进行破碎,有助于保持场景文件的精简。其他新增功能包括基于当前破碎模式重新破碎几何体、调整破碎簇尺寸等。Pulldownit 6.5 目前仅支持 Maya 2022+,且仅限于 Windows 和 macOS 系统。此次更新显著提升了破碎与动力学模拟的工作效率,特别适合游戏开发和视觉特效领域的需求。
3d模型实用素材 模块化科幻空间站模型资产包SciFi Space Modular Level SciFi Space Modular Level是一套模块化科幻空间站模型资产包,包含了所有必要的模块化装备,包括模块化墙壁、天花板、地板、道具、柱子、模块化门、楼梯(包括台阶、阳台、栏杆)等,纹理使用了4096x4096的纹理(AlbedoTransparency、Normal、MetallicSmoothness和Emissive)以便您可以自由地构建出令人惊叹的科幻环境,其中包括48个低多边形模型。
3d模型实用素材 Unity HDRP版-模块化维多利亚火车站场景资产-虚幻有的我都要第四期 《虚幻有的我都要》的第四期,一组非常精致的维多利亚风格火车站场景模型,从布局到细节都非常完美。渲染效果图和烘焙效果都让人惊叹,让整个场景更加真实。最终分享的是基于Unity的版本,没有涉及到其他第三方插件,适用于URP通用渲染管线或者标准渲染管线。
3d模型动物生物模型 高品质奇幻生物地穴巨虫怪物模型资产Giant Worm Pack PBR-Fantasy RPG Giant Worm Pack PBR - Fantasy RPG一款具有模块化特点和网格变形能力的游戏资源包,包括声效、粒子、音乐和概念艺术,更有超大尺寸的地穴巨虫悄然崛起,为玩家呈现出一个富有想象力的奇幻世界。
3d模型Unity资产 Unity高精度汽车-Realistic Car HD 02 [smartslider3 slider=”10″] 描述 高度详细、可定制的逼真汽车,具有完全纹理的内饰和可打开的 4 门。准备在您的游戏或可视化中使用。该模型有 4 个 LOD,因此可用于 PC 和移动项目。 技术细节: 模型有 4 个 LOD: -LOD0:38670 tris -LOD1:20121 tris -LOD2:9521 tris -LOD3:5126 tris 纹理尺寸: -车身 油漆和零件:2048 -内部 :4096 -车轮:1024 -发光: 1024 – 改变设计 – 它看起来不像任何现实生活中的汽车 100%。 – 与 Unity 车辆兼容 – 所有材质使用 PBR Unity...
3d模型Unity资产 简欧风格室内装饰家具资源包House Furniture Pack 简欧风格室内装饰家具资源包House Furniture Pack是一个Unity室内装饰资源包,拥有几乎全部的室内装饰模型,包括客厅、开放式厨房、餐厅、冰箱、车库、卫生间、库房、卧室等室内设计所需的所有元素!
3d模型实用素材 PBR Rocks-Nature Pack v2.4高质量石头岩石和悬崖模型纹理资产包 PBR Rocks - Nature Pack是一款高质量的3D自然环境纹理包适用于桌面和移动设备的石头包,它包含多个着色器选项,可让您自定义石头的外观,创造独特的石头。为您的游戏场景带来了更加逼真的质感和细节。