Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件3D max3d模型
mGear 5.3 发布:Maya 免费绑定神器,新增 SDK Creator
Maya行业新闻

mGear 5.3 发布:Maya 免费绑定神器,新增 SDK Creator

mGear 开发团队发布了 mGear 5.3,这是针对 Maya 的开源角色绑定框架的最新重大更新。作为“迄今为止功能最丰富的版本”,mGear 5.3 引入了多项新工具,包括 Blendshape Setup Transfer(自动在不同网格间传递混合变形设置并清理冗余数据)和 SDK Creator(直接从时间轴姿态生成 Set Driven Key 设置)。此外,该版本还更新了 Guide Template Manager(带缩略图预览的绑定模板库)、Bookmarks Tool 和 Matcap Viewer。技术层面,mGear 5.3 已升级至 Python 3.13 以符合 VFX Reference Platform 标准,并移除了 Python 2 兼容层。mGear 是免费开源的,支持 Maya 2022+(Win/macOS/Linux),并提供商业支持。
Anime Shading Plus:Unity URP 专属二次元\卡通风格渲染神器
Unity ShaderUnity VFX

Anime Shading Plus:Unity URP 专属二次元\卡通风格渲染神器

Anime Shading Plus 是 Unity URP 专属二次元渲染插件,支持 CelShading/StylizedPBR/Face 三种模式。特色包括 SDF 面部阴影烘焙、网格/屏幕双描边、传神眼眸 Shader 及电影级后处理(ToneMapping/光晕)。兼容 Unity 2022.3 至 Unity 6,主打 PC/iOS 平台,提供 LWGUI 编辑器与完整文档,是打造 JRPG 级画质的理想方案(暂不支持 HDRP/Built-in 及 VR)。
Forest Tools – Ultimate Scattering System:UE5 程序化植被与环境散布系统
虚幻引擎专区虚幻游戏系统

Forest Tools – Ultimate Scattering System:UE5 程序化植被与环境散布系统

Forest Tools 是 Unreal Engine 5.5–5.7 的程序化环境散布系统,基于官方 PCG 框架开发。支持在 Landscape、Mesh、Spline 上散布 Static Meshes/Actors/Decals,具备 Voronoi 聚类、自碰撞、边缘感知、高度置换等高级逻辑,并独有 GPU Runtime 实时散布功能。包含 35 个 PCG 图表、15 个模型及多套贴图资源。需启用 PCG Biome Core 等 5 项官方插件,仅限 Windows 平台使用。
MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件
Unity插件实用开发工具

MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件

MIS-Crawling 是 Invector 控制器的战术扩展包,需搭配 MIS 中间件使用。专为狙击/潜行角色设计,提供匍匐移动、匍匐瞄准(IK 自适应)、专用摄像机状态及 20+ 专业动画。支持 Free/Sprint 模式切换,可与其他 MIS 插件链式组合。不修改 Invector 核心代码,含 Demo 场景与一键设置工具。兼容 Unity 2022.3 及 Built-in/URP/HDRP(着色器需自行适配),要求 Invector v2.6.4c+ 与 MIS v2.7.16+。
Tamga 发布:极简轻量级 3D 雕刻绘画应用,支持全平台
行业新闻软件更新新闻

Tamga 发布:极简轻量级 3D 雕刻绘画应用,支持全平台

VFX 技术总监 Ahmet Levent Taşel 发布了 Tamga,这是一款主打轻量级和极简工作流的 3D 雕刻、数字绘画及风格化渲染应用。Tamga 旨在解决复杂软件带来的“艺术家疲劳”,提供类似真实黏土雕刻的直观体验。它支持全平台使用,包括浏览器(WebGPU)、桌面端(Windows/macOS/Linux)和 iPad。核心功能包括基础的雕刻笔刷(如黏土、平滑、膨胀)、顶点绘制、独特的 Ink 模式(用于创建水墨风格效果)以及布尔运算。软件对个人用户免费,商业用途仅需不到 15 美元,支持 OBJ 格式导入导出,是 ZBrush 和 Mudbox 的轻量级替代方案。
Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统
GUIUI

Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统

Modular Game UI Kit 是 Unity 高端多用途 UI 系统,含 20+ 种专业布局(背包/公会/商店等)及 400+ 图标资源。特色为模块化设计,支持全局一键换肤与 40 色和谐调色板。提供完整 C# 源码 Demo、高级组件(弹窗/进度条/场景过渡)及横竖屏适配。基于 Unity uGUI,兼容所有渲染管线,需 Unity 2022.3 LTS 及以上版本。
iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
Blender软件工具

iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包

iCity Cyberpunk 是 Blender 插件 iCity V1.7.1 的专属赛博朋克主题包,需配合 Blender 4.5+ 使用。它提供霓虹建筑、全息装置、湿润路面等风格化资产,预置体积雾与雨夜光影效果。支持程序化生成道路、桥梁与自适应建筑,具备非破坏性工作流与后台导出功能(GLB/FBX/USD),适用于游戏开发、影视概念设计及 AI 训练场景搭建,一键构建高性能未来都市。
Arnold 7.5.1 发布:Flow Render 云渲染免费试用 + MikkTSpace 支持
行业新闻软件更新新闻

Arnold 7.5.1 发布:Flow Render 云渲染免费试用 + MikkTSpace 支持

Autodesk 正式发布了 Arnold 7.5.1,这是其生产级渲染器的最新版本,核心亮点是推出了基于云的渲染服务 Flow Render 的技术预览版。当前 Arnold、3ds Max 或 Maya 的订阅用户每月可获得 40 小时免费云渲染时间 用于测试,但有限制(如最多 10 个并发任务、单任务限时 12 小时、仅支持 CPU 渲染等)。此外,该版本还新增了体积着色器的自定义 AOV 支持、MikkTSpace 法线贴图 支持,并提升了 Windows 平台上的 CPU 渲染性能(约 4%)。所有主流宿主软件(3ds Max, Maya, Houdini, Cinema 4D, Katana)的集成插件均已同步更新以支持新功能。需要注意的是,虽然 3ds Max 2027 和 Maya 2027 同日发布,但它们内置的是旧版插件,用户需单独下载最新插件以体验全部新特性。
MotionBuilder 2027 发布:四元数绑定工具 + 多窗格视图
行业新闻软件更新新闻

MotionBuilder 2027 发布:四元数绑定工具 + 多窗格视图

Autodesk 正式发布了 MotionBuilder 2027,这是其专业的角色动画软件的最新版本,广泛用于动作捕捉数据的查看与编辑。本次更新的核心亮点包括:新增四元数数学工具,为 Relation 约束提供了更多的转换器和运算功能,帮助艺术家构建需要精确控制子关节或复杂旋转混合的绑定;以及重大的工作流改进,最显著的是 Viewer(视图)现在支持多窗格拆分,允许用户并排对比动画或从多角度查看同一镜头。此外,更新还包含导航器拖放重排序、F2 重命名快捷键以及设备录制时适配当前场景帧率等优化。MotionBuilder 2027 支持 Windows 11 及主流 Linux 发行版。
Mudbox 2027 发布:连续六年无新功能,仅维护更新
行业新闻软件更新新闻

Mudbox 2027 发布:连续六年无新功能,仅维护更新

Autodesk 正式发布 Mudbox 2027,这是其数字雕刻软件的最新年度版本。然而,官方发布说明仅有一句:“欢迎使用 Mudbox 2027。本版本包含少量更新。”——连续第六年未列出任何新功能。结合长期趋势可见:Mudbox 已进入维护性更新阶段——仅保障兼容性(适配 Windows 11、RHEL/Rocky Linux 8.10/9.7 及 macOS 14+),不再开发新工具或核心能力。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

mGear 5.3 发布:Maya 免费绑定神器,新增 SDK Creator
V-Ray 7.00.40 for Blender 4.2 – 4.4 Win:Blender Vray渲染器正式破解版分享
Anime Shading Plus:Unity URP 专属二次元\卡通风格渲染神器
SHADERSOURCE – Branching River Tool:Unreal Engine 高级河流、分支河流生成系统插件
HumanPro:Blender逼真皮肤纹理创建\面部表情控制插件
Geo-Scatter v5.6.3:Blender 景观设计\生态系统\植被散布插件
Better Fbx Importer & Exporter​ :Blender FBX格式导入导出插件
SHADERSOURCE – Tropical Ocean Tool:创建逼真的热带海洋\海滩环境
Fluid Flux v3.0.8 :虚幻引擎逼真实时浅水模拟与高级流体交互插件
Ultra Dynamic Sky v9.4 :虚幻引擎自然且动态实时天空系统
Forest Tools – Ultimate Scattering System:UE5 程序化植被与环境散布系统
Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件

Blender插件

Underwater Caustics Shader V2:Blender水下光线折射程序化着色器
Text Effects:Blender快速3D文字动画插件
Uv Flow-Blender高效智能展UV插件
Procedural Crowds-Blender程序化动态人群模拟插件
Knotus:Blender复杂绳结与管道生成插件
Tear Painter:Blender 牛仔裤织物撕裂插件
Random Flow v3.6.5:Blender的革命性硬表面原型设计插件
Night And Day-Procedural City Buildings–Blender昼夜交替城市建筑生成器
nSolve: Blender 高级建模布线\网格拓扑插件
AutoCam — Blender中直观的摄像机动画系统
Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件
Procedural Shaders:适用于Blender Cycles和Eevee的程序化着色器
日本新东京摩天大楼巨型建筑空间
3d模型实用素材

日本新东京摩天大楼巨型建筑空间

    日本东京的未来大都市! 创造超越文明的摩天大楼和巨型建筑,并呼应子孙后代注重最大空间和能源效率的理念。无论您是为电影或电子游戏、动漫或漫画设计,这款套件都将带您进入不远未来的繁华日本的都市,或是一座垂直城市,随着其向天空的延伸,模仿有机生物生长,这将超出您的想象。   日本新东京摩天大楼巨型建筑空间Kitbash3D – Neo Tokyo获取地址:   体积:1.2GB     资产格式:Maya\OBJ      更新日期:2022-12-03 打造你的世界 创造吧!您或缺的是一个3D资产套件,该套件包含在您构建世界时设置场景的元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。    
低多边形星球和行星环境模型包
3d模型LowPoly模型

低多边形星球和行星环境模型包

Polygon Planets Pack是一个低多边形星球和行星环境模型包,包括239个唯一的3D模型和一个4Kx2K高动态范围自定义环境贴图,具备大量变化的能力,以满足项目需求。该资产包包括100个系外行星、30个贫瘠行星、20个火山行星、30个水晶行星、45个卫星、11个小行星带、3个环和1个黑洞。它还包括3个ShaderGraph着色器,演示场景动画的太阳系,以及移动端兼容的通用渲染管线。
科幻赛博朋克武士角色Cyber samurai 2
3d模型Unity资产

科幻赛博朋克武士角色Cyber samurai 2

Cyber samurai 2 科幻赛博朋克武士角色模型资产包,使用标准的Unity着色器和多种动画状态! 资产包使用的是PBR纹理(Metallic Sheder) 包含的PBR纹理类型: -Albedo(固有色贴图) -AO贴图 -Metallic金属性 -Normal(法线贴图) -roughness(粗糙度贴图) (cyber samurai的Low polygon model,非常适合您的任何游戏:角色扮演游戏、战略、第一人称、第三人称。包含纹理贴图4096×4096-2048×2048-1024×1024)。角色包含三张皮肤,并有几个折叠部分。该角色还与以前的模型(cyber samurai)完全兼容。在模型中,最好使用带有two-sided双面显示多边形贴图的着色器。 Faces:-25830 Tris :-48554 Verts: -36930 模型包含4个动画 死亡动作 空闲状态 奔跑 步行(慢行) 科幻赛博朋克武士角色Cyber samurai 2下载地址 支持Unity版本:2018.2.1或更高 资产体积大小:783.5 MB 版本:1.0 格式:UnityPackage