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Maya 2027 发布:Smart Bevel + ngSkinTools 集成 + Bifrost 3.0
行业新闻软件更新新闻

Maya 2027 发布:Smart Bevel + ngSkinTools 集成 + Bifrost 3.0

Autodesk 正式发布了 Maya 2027,这是面向视觉特效、游戏和动态图形领域的 3D 建模与动画软件的最新主要版本。本次更新涵盖了建模、材质开发、角色绑定、动画、模拟和渲染等核心工具集。亮点功能包括:全新的 Smart Bevel(智能倒角)系统,能根据网格形状而非底层拓扑生成干净倒角;正式集成 ngSkinTools 皮肤插件,引入基于图层的非破坏性绑定工作流;Bifrost 3.0 新增液体表面张力控制和刚体约束节点;以及 MotionMaker 生成式 AI 动画系统新增对马匹的支持。此外,Maya 2027 还内置了实验性 AI 助手 Autodesk Assistant,并更新了 LookdevX 2.0 和 USD 工具。针对小型工作室的 Maya Creative 2027 也同步发布(不含 Bifrost 3.0)。
3ds Max 2027 发布:Smart Bevel 上线 + Noise Plus + AI 助手预览
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3ds Max 2027 发布:Smart Bevel 上线 + Noise Plus + AI 助手预览

Autodesk 正式发布了 3ds Max 2027,这是一款专为建筑可视化、动态图形和视觉特效(VFX)打造的最新 3D 建模与动画软件。本次更新的核心亮点包括:全新的 Smart Bevel(智能倒角)系统,能解决布尔运算后几何体倒角脏乱的问题;Noise Plus(噪声增强)修改器,支持单纯形噪声及五种分形类型,并提供相位控制以制作动态表面效果;Field Helper(场辅助对象),结合体积选择修改器实现了对复杂几何体的精准选择;以及内置的 Autodesk Assistant(AI 助手)早期预览版,可通过自然语言搜索文档解答技术问题。此外,更新还包含挤出方向的自定义控制、视口纯色背景与彩色坐标轴优化,以及 Arnold 渲染器对风格化着色器的升级。
OctaneRender 2027.1 Alpha:神经渲染 + DLSS 4,实时无噪点渲染来了
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OctaneRender 2027.1 Alpha:神经渲染 + DLSS 4,实时无噪点渲染来了

Otoy 正式发布 OctaneRender 2027.1 的首个公开 Alpha 版本,这款业界领先的 GPU 生产渲染器迎来了革命性升级。核心亮点是全新的**“神经渲染”(Neural Rendering),结合 NVIDIA DLSS 4 与 AMD FSR 3 超分技术,承诺在复杂光照(如次表面散射)下实现“近乎无噪点的交互式渲染”**,大幅降低采样需求。此外,AI Light 2.0 算法全面进化,显著优化多光源场景噪点;USD 工作流迎来重大突破,支持几何体导出及内置 Stage 编辑器。尽管 Anime/Sketch 渲染器等功能将延后至后续 Alpha 版,但 2027.1 已为影视、游戏及动态图形行业树立了新的实时渲染标杆。目前仅支持 Windows,macOS/Linux 版将在未来构建中推出。
InstaMAT 2026 发布:曲线笔刷 + 径向对称,Substance 3D 最佳替代
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InstaMAT 2026 发布:曲线笔刷 + 径向对称,Substance 3D 最佳替代

Abstract 正式发布 InstaMAT 2026,这是其面向游戏开发与 VFX 行业的 3D 纹理绘制及材质创作工具套件的年度重大更新。核心应用 InstaMAT Studio 迎来革命性升级:引入可编辑的 3D 曲线笔刷系统(Curves Brushes)、径向对称绘制、Lazy Stroke 自动平滑,以及基于法线和环境光遮蔽(AO)的智能网格遮罩。尽管 Pro 版价格微调,但年收入低于 10 万美元的独立艺术家仍可完全免费使用。作为 Adobe Substance 3D 系列的强力竞争者,InstaMAT 2026 通过更直观的节点工作流、AI 辅助功能及全引擎插件支持(UE5/Unity/Blender),正在重塑程序化材质创作的标准。
Stylized Hair PRO:Blender专属程序化二次元/风格化毛发发型制作神器
Blender软件工具

Stylized Hair PRO:Blender专属程序化二次元/风格化毛发发型制作神器

Stylized Hair PRO 是专为 Blender 4.5+ 设计的几何节点插件,用于程序化创建风格化/二次元发型。核心功能包括智能剖面(Almond/Custom)、可控分裂发梢(Split Tip)、参数化编织系统及 Hair Dynamics 动态支持。v4.1.6 新版优化了 Gizmo 交互(新增卷曲/辫形控制)、引入毛发几何体烘焙以提升动画性能,并修复了镜像对称与材质节点问题。支持 Hair Curves、Bezier 及 NURBS 曲线,内置 SHP 着色器节点与批量预设工具,是游戏与动画毛发制作的高效利器。
Adventure Creator :Unity 无代码冒险游戏引擎,2D/3D 叙事解谜全能方案
Unity插件实用开发工具

Adventure Creator :Unity 无代码冒险游戏引擎,2D/3D 叙事解谜全能方案

Adventure Creator 是 Unity 顶级无代码冒险游戏框架,支持 2D/2.5D/3D 多种类型(点击式/第一/三人称)。核心为可视化 ActionList 脚本系统,内置完整对话树、口型同步、库存合成、多语言本地化及自动化存档。集成 Cinemachine、Timeline、TextMesh Pro 等主流资产,支持全输入方式与全渲染管线 (Built-in/URP/HDRP)。官方支持 PC/Mac/WebGL/iOS/Android,主机与 VR 需少量自定义。提供完整源码与数小时视频教程,是叙事解谜游戏开发的首选方案。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

3D Coat V2025~2026 Win 各版本合集免费分享
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MACHIN3tools v1.13.8 DeusEx:Blender快速建模高级定制工具包
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Petik– Retopology Patch Maker:Blender重拓扑建模插件
Lens Sim: Blender 真实镜头模拟插件,80+ 光学模型还原电影感

Blender插件

快速创建高级散布系统的Blender插件OpenScatter已经开源
Clean Mesh:Blender 自动优化3D模型的高效工具
Baga River Generator:Blender 快速河流、溪流、湖泊创建工具
Decal Master:Blender高级自定义贴花\细节创建插件+预设库
Interior Essentials – Design Tool & Asset Library-Blender室内设计工具+模型资产库
Auto-Rig Pro: Quick Rig-Blender一键角色装配神器
Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader
Globalskin – Ultimate Skin Shader-Blender超写实人类皮肤材质渲染解决方案
Blender UV Drag Island插件-实现UV操作的快速移动与旋转
GreasePencil Tween:Blender 动画工具的非破坏性补间动画
Better Pie Menus:Blender智能饼菜单和弹出菜单优化插件
QuickDeform 2022~2025:Blender 中简化变形建模流程的必备插件
Unity开发FPS现代武器游戏道具资产包FPS Animated Arms
3d模型Unity资产

Unity开发FPS现代武器游戏道具资产包FPS Animated Arms

FPS Animated Arms V4.0是一套Unity开发FPS游戏现代武器道具资产包。该资源包的武器模型逼真,动画精致,材质纹理出色,是制作FPS游戏不可或缺的一部分。包括:四种不同的武器模型、18个骨骼的骨架系统、16种动作、优秀的多材质和纹理、方便的使用和编辑。
石头人傀儡角色模型Golem
3d模型LowPoly模型

石头人傀儡角色模型Golem

Golem是一款强大的游戏角色,几何体包含11.2K个三角形,骨骼数量为34个,使用1个材质并支持4096*4096的纹理,Golem还具有冰冻变体,除了标准的死亡动画之外,还包括了一个分裂成碎片的动画变体,让开发者可以选择将Golem构建和爆炸,提供了一组4个石头(大,中,小和特小),包含3个LOD级别。动画版本的Golem拥有38种动画效果
中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack
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中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack

欢迎来到中世纪巨型包! 这个包由大量的完全模块化的中世纪预制构件和创作组成,从城堡、城镇到一般环境,包括完整的道具、内部家具等!请阅读说明,以便错过其中的功能。 请阅读本描述中的所有说明,这样你就不会错过任何包含的功能!因为它们可能会回答一些问题。因为它们可能会回答你可能想到的一些问题。 ***这是1.5版本,现在! 这次更新现在增加了337个新的模块化预制构件! 这次更新带来了另一个新的大量城堡和房屋的供应。这些房子与上一个不同,是我所说的 “基础地基”。这些基础地基是房屋的预制件,有不同的地板附件可供使用,使你能比以前更快地创建不同的房屋! *1.2版。带来了205个更多的模块化预制构件,以及预制模块,让你开始使用这些作品。这次更新的特点是提供了新的模块化房屋,以及新的屋顶风格。此外,这次更新还带来了城堡废墟,为被摧毁的或旧的城堡结构提供了更多的模块创作 最初的版本是用Unity 5.6.0版本制作的,开始时有821个以上的模块化预制构件! *(新的总数=1,386个模块化预制件!)*无论你是否使用后期处理效果,这些模型在任何类型的场景中看起来都很棒。(经测试,并建议使用灯光–使用线性照明。) ————————————————- 重要说明和特点: – 这个包是一个完全独立的包,与我所有的其他包分开。这不是一个捆绑包,它有自己的新的和独立的模型! ————————————————- – 该软件包是为使用线性照明而制作的。请使用线性来获得最佳效果。 ————————————————- – 这是一个完全模块化的套件,这意味着你可以将大多数部件拆开,并按你想要的方式重新排列! ————————————————- – 与我的其他包相比,我在这个包里做了一个更新的纹理风格。 1) 25%的材料使用一般的UV布局图集纹理,用于某些道具和作品的纹理。 2) 75%的材料是完整的可贴图纹理,这意味着你可以用你自己的无缝可贴图纹理混合匹配其中的许多材料。这些材料大多是模块化的东西–城堡、房屋、结构等,还有一些道具。 用不同的可贴瓷砖的材料进行实验,因为所有这些作品和材料都有很多可混合使用的地方。 如果你以房屋模块为例。 每面墙、木梁、屋顶和窗户都使用了一种可贴瓷砖的纹理。这使你可以拥有所有的石头或石膏墙,或像某些房子那样的中世纪石头底座。 也许你有一个木头纹理,和一个屋顶纹理,你想用它来代替我的纹理? 只要它们是无缝纹理,你就可以使用它们。这个套件是为完全定制的选项而制作的! ————————————————- – 房屋: 这些房屋和建筑都有完整的内部和/或外部结构,允许你根据需要在每个房屋内行走 每个 “窗墙 “都配备了自己的窗户百叶窗。默认情况下,这些都是不被选中的。如果你想显示窗户的百叶窗,只要抓住墙的预制件,并勾选激活其子组件,也就是百叶窗。这样,你就可以对作品的细节有更多的控制,而且它们已经被准确地预置在需要的位置上了。 ————————————————- – 与住房一起 与我以前的套件相比,有人告诉我,比例可能不是一些人所期望的,我已经去做了这些预制板,有一个公平的比例,以适应任何类型的角色。 以前的房屋作品是以4x4M的平均比例制作的。虽然这些房子看起来仍然很好,但有些室内设计在某些区域感觉太过宽敞和空旷。 这些新的模块化房屋作品是以3x3M的平均比例制作的,对于TPS和FPS的控制器来说,尺寸都很好!...
无尽跑酷游戏资产包HypePoly Runner Pack
3d模型LowPoly模型

无尽跑酷游戏资产包HypePoly Runner Pack

HypePoly Runner Pack是一款用于开发无尽跑酷游戏的强大资源包。它包含了丰富的陷阱、模块化道路、环境物体以及各种装饰物。资源包中的模型精美且多样,可用于创建独特的风格化游戏。每个网格都采用了相同的材质,方便合并以减少绘制调用。此外,还提供了颜色调色板纹理和多个预制件供使用。HypePoly Runner Pack将为您的无尽跑酷游戏开发提供便利与创意。
日本新东京摩天大楼巨型建筑空间
3d模型实用素材

日本新东京摩天大楼巨型建筑空间

    日本东京的未来大都市! 创造超越文明的摩天大楼和巨型建筑,并呼应子孙后代注重最大空间和能源效率的理念。无论您是为电影或电子游戏、动漫或漫画设计,这款套件都将带您进入不远未来的繁华日本的都市,或是一座垂直城市,随着其向天空的延伸,模仿有机生物生长,这将超出您的想象。   日本新东京摩天大楼巨型建筑空间Kitbash3D – Neo Tokyo获取地址:   体积:1.2GB     资产格式:Maya\OBJ      更新日期:2022-12-03 打造你的世界 创造吧!您或缺的是一个3D资产套件,该套件包含在您构建世界时设置场景的元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。