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下载了SketchUp Pro 2024~2026 破解版各版本合集免费分享57 minutes前
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一块芝士蛋糕给了 3D 环境艺术家 Sisilia Nedyalkova 灵感。她用 Maya 建模、ZBrush 雕刻道具,再在 Substance 3D Designer 里做出这套半透明的史莱姆材质,最后在 Marmoset Toolbag 中套用玻璃材质伪造折射与纵深,把道具「装」进史莱姆里。
肉桂卷材质:用 Substance 3D Designer 做程序化甜点
3D 材质艺术家 Emilia Krutilina 用 Substance 3D Designer 做了一套肉桂卷材质:从抛物面配 Swirl 做出卷的基础形体,到用 Fur 2 与 Directional Blur 做出奶油的走向,再到为坚果单独生成法线贴图消除接缝,最后在 Marmoset Toolbag 里搭出完整小场景。
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Chaos Vantage V3.4.0 :建筑可视化实时光线追踪渲染器破解版免费分享
Chaos Vantage v2.7.0~v3.3.1Win版本免费分享,Chaos Vantage 是一款专为V-Ray场景设计的实时光线追踪工具,支持V-Ray 7的全新功能,如散射密度图案、污垢纹理、Open Color IO颜色管理等。它能够快速处理复杂的3D场景,为建筑、电影制作、汽车等领域提供高质量的可视化与预览。通过实时同步场景视图,用户可以高效调整材质、光照和几何体,显著提升渲染效率与效果。
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岩石地面材质:用 Substance 3D Designer 搭建自然地面
伊朗材质艺术家 Amir Habibi 分享了他如何用 Substance 3D Designer 搭建一套岩石地面材质:从反照率与粗糙度打底,到引入 Quixel 扫描数据、用 Cells 与 Flood Fill 雕刻石块形状,最后在 Marmoset Toolbag 中完成带置换与写实打光的渲染。
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风格化草地材质:用 Substance 3D Designer 从头制作
首尔的 3D 环境艺术家 Park Jun 第一次挑战风格化草地,就选择全程用 Substance 3D Designer 完成:从遮罩区域划分开始,依次绘制草地、花朵与石头,用散布控制形态,再通过阴影与视口设置调出插画感的画面,最后在 Marmoset Toolbag 中渲染。
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森林地面材质:用 Substance 3D Designer 设计自然地面
环境美术师 Yuting Chen 分享了一套森林地形材质的完整制作思路:从泥土与表面噪声打底,再用 Tile Generator、Flood Fill 与 Tile Sampler 依次加入石头、松针、树根与 Quixel 扫描数据,最后在 Marmoset Toolbag 中完成渲染,并附上给 Designer 新手的实用建议。
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Sparseal 发布 CozyBlanket Pro:AI 辅助重拓扑、UV 展开与烘焙的 iPad 应用
Sparseal 发布 CozyBlanket Pro:AI 辅助的重拓扑、UV 展开与贴图烘焙软件,先推出 iPad 版,桌面版正在开发中。基础应用免费,保存与导出需一次性支付 89.99 美元。
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免费获取 Maya 角色绑定工具集 mGear 5.4
mGear 5.4 发布:这款免费开源的 Maya 角色绑定框架新增统一的面部绑定器 Facial Rigger 3.0、Anim Picker 2.0 与 Blocking Ghosts,绑定构建速度约为以往的两倍。
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Crest Water 5 – CPU Queries v1.0.9 :Unity 无 GPU 环境水面查询扩展
Crest Water 5 - CPU Queries 是 Crest 5 的配套扩展包,为无 GPU 环境与权威服务器提供 CPU 水面查询,支持烘焙 FFT 波浪并使用 Burst 与 Jobs 计算,需要 Crest 5 与 Unity Mathematics 包。
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AMS UI Soft Mask v3.0 :Unity UI 渐变遮罩与跨管线兼容插件
AMS UI Soft Mask 是面向 Unity 的 UI 渐变遮罩插件,提供柔和遮罩、遮罩堆叠、正常与反转模式、衰减与不透明度控制,兼容 BRP、URP、HDRP 与自定义渲染管线,支持 Shader Graph 等自定义着色器。
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Blender插件
Blender插件分享
Drop Cast v1.0.3 :Blender 物理散射与一键场景填充插件
Drop Cast 是面向 Blender 的物理散射插件,通过物理模拟实现一键对象掉落与分布,支持逐资产生成概率、随机尺寸与掉落区域调整,兼容 Blender 3.4 至 4.5。
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Unity插件 | 资产
整合Unity高效开发工具集:Abilities Game Creator 2实现RPG技能无代码定制,Legs Animator解决复杂IK动画对齐,BEPR Spawner Pack驱动地形批量生成,支持GeNa Pro/Gaia Pro工作流,集成Highroad Engine多人赛车系统与Whiskey工业管线建模,覆盖角色动画、场景构建、逻辑编辑全流程。
【Unity插件】高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP
Crest 是一款技术先进且功能丰富的海洋系统,面向 PC 和控制台平台以及 Unity 2019.4.0 或更高版本。请注意,高清渲染管线最适合于高端硬件。 功能: 模拟光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作 浅水 – 光线散射和波纹衰减 水下带有局部浸没(是为 HDRP 重新编写的后处理效果)。 物体与水的动态相互作用 从波纹和海岸线模拟泡沫 实现水量水平移动的流量 具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2 投影 高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP V4.16 体积:406.5 MB 版本: V4.16 支持的Unity编辑器版本:2020.3.10或更高 更新日期:2022-11-28 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! 高性能海洋系统Crest Ocean...
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虚幻5 插件 | 资产
虚幻引擎核心开发工具集,包含Snow Deformation雪地物理系统、Quest Editor跨平台任务编辑器、Estuary 2环境音效套件、Procedural Character程序化动画组件、Machina Fractals分形材质系统,以及Advanced Farming农业模拟系统和Multiplayer Melee多人战斗框架,提供PBR材质包、流体模拟插件等完整开发解决方案。
rdTexTools v1.4.0 :虚幻引擎纹理分析与优化插件
rdTexTools 是面向 Unreal Engine 的纹理分析与优化插件,支持 LOD Bias 调整、通道合并提取、噪声生成、法线贴图与 SDF 转换,可统计 GPU 内存占用并记录优化会话,兼容 UE 4.25~4.27 及 5.0~5.8。
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