Magic Map Material & Maker (M⁴) 是一个专为 Unreal Engine 设计的地形工具包,旨在帮助用户以极高的效率创建具有电影级质量的地形材质。它利用最新技术,在短时间内实现生产就绪的结果。只需导入来自任何来源的高度图(如Houdini、World Creator 2、world machine等),在编辑器中开始雕刻,或使用内置的地形生成器,M⁴ 自动材质会立即为您的世界增添大量细节。
新增亮点
版本信息\下载方式
版本 | Unreal Engine 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
Magic Map Material & Maker (M4)
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【UE 4.25~5.5】9个版本 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-04-21 |
技术细节与功能亮点
核心功能
- 高级地形自动材质:提供自动材质管理,支持虚拟高度场网格和运行时虚拟纹理。
- 多版本材料支持:每个生物群系有三种材料版本——自动、基于运行时虚拟纹理、基于Splat Map烘焙。
- 性能优化功能:多个性能预设,便于根据需要调整性能。
- 植被放置系统:使用Landscape Grass Type进行程序化植被放置。
- 易于使用的纹理交换:通过材质实例实现,非常适合与Megascans库结合使用。
高级特性
- 全面的材料特性:包括三平面投影、远近基础纹理变化、基于距离的位移与细分等。
- 18层绘画系统:每个生物群系支持多达18层绘画,具有多生物群系支持和简单定制。
- 完整的文档和支持:详细的教程、FAQ以及通过电子邮件和Discord提供的支持。
兼容性
- 支持的Unreal Engine版本:4.25 – 4.27 和 5.0 – 5.5
- 支持的目标平台:Windows, MacOS
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