Magic Map Material & Maker程序化地形生成插件

 

Magic Map Material & Maker (M⁴) 是一个专为 Unreal Engine 设计的地形工具包,旨在帮助用户以极高的效率创建具有电影级质量的地形材质。它利用最新技术,在短时间内实现生产就绪的结果。只需导入来自任何来源的高度图(如Houdini、World Creator 2、world machine等),在编辑器中开始雕刻,或使用内置的地形生成器,M⁴ 自动材质会立即为您的世界增添大量细节。

新增亮点

  • 程序化地形生成器:可创建高达8K分辨率的无限数量地形,并支持World Composition和World Partition。
  • 互动植被系统:包括先进的互动草地、杂草和花卉。
  • 纹理烘焙工具:轻松创建Splat Map纹理和PAInt Layer烘焙。
  • 第三方支持:兼容Houdini、World Machine和World Creator 2等软件的Splat/Heat地图。

版本信息\下载方式

版本  Unreal Engine 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Magic Map Material & Maker (M4)
【UE 4.25~5.5】9个版本 百度网盘+夸克网盘 2025-04-21

技术细节与功能亮点

核心功能

  • 高级地形自动材质:提供自动材质管理,支持虚拟高度场网格和运行时虚拟纹理。
  • 多版本材料支持:每个生物群系有三种材料版本——自动、基于运行时虚拟纹理、基于Splat Map烘焙。
  • 性能优化功能:多个性能预设,便于根据需要调整性能。
  • 植被放置系统:使用Landscape Grass Type进行程序化植被放置。
  • 易于使用的纹理交换:通过材质实例实现,非常适合与Megascans库结合使用。

高级特性

  • 全面的材料特性:包括三平面投影、远近基础纹理变化、基于距离的位移与细分等。
  • 18层绘画系统:每个生物群系支持多达18层绘画,具有多生物群系支持和简单定制。
  • 完整的文档和支持:详细的教程、FAQ以及通过电子邮件和Discord提供的支持。

兼容性

  • 支持的Unreal Engine版本:4.25 – 4.27 和 5.0 – 5.5
  • 支持的目标平台:Windows, MacOS

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