环境相关的着色器

  • 视差地形、网格地形、草地、叶子、岩石、水和树木创建器
  • 支持高级视差贴图和基于高度的混合
  • 自动修复平铺问题,具有随机程序化纹理功能
  • 兼容地形网格混合和固定法线贴图

高级材质和光照

  • 皮肤、头发、布、传输、透明涂层、玻璃、绒毛等多种高级材质
  • 支持镜面光照、各向异性光照、透明涂层等效果
  • 传输和环绕漫反射光照的传输着色器
  • 折射、着色和凹凸贴图的折射玻璃着色器

效果

  • 快速轮廓着色器,通过彩色轮廓突出对象
  • 屏幕坐标贴花着色器,添加各种贴花效果
  • 广告牌、体积和隐藏的表面效果增强渲染
  • shader Graph
自定义节点,适用于布、传输、透明涂层、透明、卡通光照和平面着色
支持某些便利的辅助节点,如程序化随机抽样

兼容性

已在多个版本的Unity上进行测试,如Unity 2019.1.3、2019.1.6、2019.1.10、2019.2.0f1
支持macOS、Metal、Windows 10、DX11和使用Vulcan的Android平台
SRP Batcher支持,提高渲染性能
Lux URP Essentials为Unity的Shader Graph提供了优化的HLSL渲染和自定义节点。它通过添加缺失的高级光照模式和其他渲染功能,提升了渲染质量,并缩小了HDRP和URP之间的差距。

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