Grid Builder 2是一款创新的网格建筑系统,广泛应用于各种游戏类型,如实时策略、塔防、模拟器、桌面游戏、解谜等。本文将深入探讨Grid Builder 2的主要功能和升级,以及如何将其应用于您的游戏项目中。
Grid Builder 2在原有Grid Builder的基础上进行了全面升级,提供了更多强大的功能和改进。
以下是一些重要的更新:
1. 更新1.2.0:如果您是从1.1.0版本升级到1.2.0版本,请参阅此文章了解更改内容以及如何实现平滑升级。
2. 更新1.3.0:现在可以在编辑器中实时创建所有类型的网格,同时提供额外的线条和点以实现完整的视觉反馈。
3. 更新1.4.0:新增了一种通过按键选择放置“建筑”的方式。
主要功能
Grid Builder 2提供了一系列强大的功能,让您能够轻松创建和设计网格布局:
4. 使用额外的网格工具和类型创建和设计网格布局。
5. 放置、移除和移动现有对象。
6. 为放置的对象选择占用的网格单元数量,最多可达5×5个单元格。
7. 保存和加载功能,方便用户随时保存和恢复进度。
8. 开发者可以预先配置网格以在用户启动时加载对象。
9. 对象可以定时建造,设定延迟后自动建造。
10. 根据对象占用的单元格数量对其进行视觉突出显示。
11. 选择和移动或拖动移动对象。
12. 多种放置逻辑,如拖放、拖建和放置一个。
13. 层叠网格以创建动态效果。
14. 在网格点而非单元格中心移动对象。
15. 自动单元格阻塞使单元格无法放置。
16. 在放置和移除对象时隐藏和显示单元格。
17. 根据大小将地板瓷砖放置在对象下方。
18. 简单的升级系统,带有计时功能。
19. 许多定制选项。
20. 完整的文档和注释代码,便于查阅。
21. 如需创意,请查看附加方法。
适用于的游戏类型
Grid Builder 2适用于多种游戏类型,包括但不限于:
22. 实时策略游戏
24. 模拟器
25. 桌面游戏
26. 解谜游戏
27. 建设类游戏
28. 时间为基础的建设游戏
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