Geometry Script-从代码到几何节点的无缝转换编辑器插件

Blender几何节点脚本

 

Geometry Script 是一个强大且易于使用的 Python API,专为 Blender 的几何节点设计。随着几何节点树变得越来越大和复杂,手动创建和管理这些节点树变得越来越困难。通过使用 Python 代码,Geometry Script 使您可以更快地编辑和重新组织大型、复杂的节点树。此外,这些脚本可以直接转换为几何节点树,便于那些不熟悉编程的用户进行调整。

主要特点

  • 强大的功能:具备几何节点的所有性能和功能。
  • 易于使用:提供简单易懂的 API,即使是没有编程经验的用户也能快速上手。
  • 灵活可扩展:可以通过代码创建任何几何节点树。
  • 直接转换:脚本可以直接转换为几何节点树,便于调试和分享。
  • 提高效率:通过代码编辑和管理节点树,显著提高工作效率。

功能示例

  • 布料模拟:使用 Geometry Script 创建布料模拟节点树,实现逼真的布料效果。
  • 体素化网格:通过脚本将任意网格体素化,适用于各种艺术和工程应用。
  • 城市构建:利用 Geometry Script 快速构建复杂的城市模型,节省大量时间。
  • 更多应用:Geometry Script 可以用于创建任何可能的几何节点树,包括但不限于地形生成、植物建模等。

使用方法

  • 安装插件:

– 打开 Blender。
– 进入顶部菜单中的“编辑 (Edit)” -> “偏好设置 (Preferences)”。
– 选择“插件 (Add-ons)”选项卡。
– 点击“安装 (Install)”按钮,在弹出的窗口中选择 Geometry_Script.zip 文件进行安装。
– 安装完成后,勾选插件以启用它。

  • 编写脚本:

– 打开 Blender 的文本编辑器(Text Editor)。
– 创建一个新的 Python 脚本文件。
– 导入 Geometry Script 模块并开始编写您的几何节点代码。

  • 运行脚本:

– 在文本编辑器中运行脚本。
– 脚本将自动生成相应的几何节点树,并显示在节点编辑器中。

  • 调试和调整:

– 在节点编辑器中查看生成的节点树。
– 根据需要调整节点参数或添加新的节点。
– 保存脚本以便后续使用和分享。

应用场景

  • 动画制作:创建复杂的布料模拟和其他动态效果。
  • 游戏开发:快速生成和优化游戏中的几何体。
  • 建筑可视化:构建详细的城市模型和环境。
  • 科学研究:用于科学计算和数据可视化。
  • 艺术创作:探索新颖的艺术表现形式,如体素艺术。
Geometry Script 是一个强大且易于使用的 Python API,能够显著简化和加速 Blender 中几何节点的创建和管理。无论您是专业人士还是初学者,都可以通过 Geometry Script 提高工作效率并创造出令人惊叹的效果。

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