FPS Animation Framework是一款强大的动画系统,专为创建出色的fps游戏而设计。支持Unity可编程渲染管线(SRP),提供模块化、可扩展和高度自定义的动画功能。
主要特点
核心功能
- 可脚本化动画系统:一种独特的模块化解决方案,为你的项目提供终极可扩展性。使用Animator Profile,一个包含所有武器、物品或游戏情况动画功能的主脚本对象。
- 广泛的自定义:绝对没有限制,随时添加任何武器、物品或游戏功能,而无需担心以后重新设计整个代码。
- 身临其境的体验:使用全身动画系统为你的FPS增添更多的现实感。同时使用第一人称和第三人称动画,确保自然的动作。
- 便捷的工作流程:系统流程易于理解,即使是Unity初学者也能轻松设置和集成。
- 输入属性系统:创建4种类型的自定义属性:bool, int, float或vector,并用它们实时控制动画功能。例如,在游泳时禁用瞄准。
- 一流的动画功能:
技术细节
- 兼容性:
- Unity版本:2021.3.24f1
- 内置渲染管线:兼容
- 通用渲染管线(URP):兼容
- 高清渲染管线(HDRP):兼容
- 支持的角色类型:
- Humanoid 和 Generic 角色
- Full-Body 和 Viewmodel 或 “Floating Arms” 骨骼
- 免费演示项目:
- 包含Generic/Humanoid控制器、枪支、动画、瞄准镜着色器和附件,帮助你快速启动项目。
专业案例
- 即时绘制:使用多种绘图工具快速创建3D形状。
- 布尔运算:支持布尔运算,轻松创建复杂的3D模型。
- 高级功能:提供多种高级功能,如自动镜像、阵列、随机化深度等。
总结
FPS Animation Framework是一款强大的动画系统,专为创建出色的FPS游戏而设计。支持Unity可编程渲染管线(SRP),提供模块化、可扩展和高度自定义的动画功能。
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