Unity 中的体积光和大气雾效果插件Ethereal URP 2024

 

Ethereal URP 2024 – Volumetric Lighting Fog 是一款专为 Unity 通用渲染管线(URP)设计的资产,旨在通过模拟大气中微小颗粒的光照效果,创建逼真的大气雾体积光效果。该资产支持 Unity 2022.3 LTS 和 Unity 6 的 URP Render Graph 管线,提供高性能和兼容性,为 Unity URP 平台带来最先进的体积光系统。

技术细节

核心功能

  • 支持多种光源类型:

    • 体积阴影支持:支持方向光、聚光灯和点光源的体积阴影。
    • 阴影遮罩支持:包含阴影遮罩着色器。
    • 光源纹理支持:支持光源纹理(Light Cookies)。
    • 大量本地光源支持:在新的 Ethereal 2024 模块中支持数百个完全阴影化的本地光源。
  • 体积雾效果控制:

    • 密度:调整雾的密度。
    • 高度:调整雾的高度。
    • 大气散射:模拟大气散射效果。
    • 色调:调整雾的色调。
    • 遮挡:支持体积雾的遮挡效果。
    • 质量:调整体积雾的质量。
    • 噪声:支持 2D 和 3D 噪声选项。
    • 霾:调整霾的效果。
    • 代理光源体积:支持代理光源体积。
  • 完整的演示场景:

    • 森林场景:包含特殊的植被着色器
    • 门厅场景:展示体积光和雾的效果。
Unity 中的体积光和大气雾效果插件Ethereal URP 2024

兼容性

  • Unity 版本:支持 Unity 2022.3.18f1 LTS 和 Unity 6000.0.11f1。
  • 渲染管线:支持 URP Render Graph 管线,不支持兼容模式。
  • 平台支持:支持 DX11 和 Vulkan,Vulkan 可能需要在 RenderEvent 和光源强度上进行少量调整。DX12 仅在新的 Ethereal 2024 模块中支持。
  • 相机支持:仅支持透视相机。

其他功能

  • Temporal AA 模块:提供可选的时间抗锯齿模块,用于减少噪声。

技术细节

  • 资产文件夹:

    • Ethereal 2024:新的体积光系统,专注于在 Forward+ 模式下使用大量阴影化本地光源时的性能提升。包含 Ethereal 2024 演示和与核心 Ethereal 模块结合的演示。
    • VolumeFogSRP:支持太阳体积光、本地光源、体积高度雾、代理体积光和基于湿度的霾效果。
    • EXTRAS:可选的时间抗锯齿模块,用于减少噪声。
  • Unity 版本说明:

    • 提交版本:使用 Unity 2022.3.18f1 提交,支持 Unity 2022.3 LTS 和 Unity 6 LTS。
    • 支持模式:支持 URP Render Graph 模式,不支持兼容模式。
    • 图形 API:支持 DX11 和 Vulkan,Vulkan 可能需要在 RenderEvent 和光源强度上进行少量调整。DX12 仅在新的 Ethereal 2024 模块中支持。
    • 演示场景:主要为 Unity 2022.3 提供演示,名称中包含“GRAPH”的演示和新的 Ethereal 2024 模块的演示适用于 Unity 6 RenderGraph。

总结

Ethereal URP 2024 – Volumetric Lighting Fog 是一款功能强大的 Unity 资产,旨在通过模拟大气中微小颗粒的光照效果,创建逼真的大气雾和体积光效果。它支持 Unity 2022.3 LTS 和 Unity 6 的 URP Render Graph 管线,提供高性能和兼容性,为 Unity URP 平台带来最先进的体积光系统。Ethereal URP 2024 提供了丰富的功能,包括多种光源类型、体积阴影、阴影遮罩、光源纹理、大量本地光源支持、体积雾效果控制、2D 和 3D 噪声选项,以及完整的演示场景。无论是初学者还是专业人士,Ethereal URP 2024 都能显著提升项目的视觉效果,是 Unity 开发者的必备工具。

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