Ethereal URP 2024 – Volumetric Lighting Fog 是一款专为 Unity 通用渲染管线(URP)设计的资产,旨在通过模拟大气中微小颗粒的光照效果,创建逼真的大气雾和体积光效果。该资产支持 Unity 2022.3 LTS 和 Unity 6 的 URP Render Graph 管线,提供高性能和兼容性,为 Unity URP 平台带来最先进的体积光系统。
技术细节
核心功能
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支持多种光源类型:
- 体积阴影支持:支持方向光、聚光灯和点光源的体积阴影。
- 阴影遮罩支持:包含阴影遮罩着色器。
- 光源纹理支持:支持光源纹理(Light Cookies)。
- 大量本地光源支持:在新的 Ethereal 2024 模块中支持数百个完全阴影化的本地光源。
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体积雾效果控制:
- 密度:调整雾的密度。
- 高度:调整雾的高度。
- 大气散射:模拟大气散射效果。
- 色调:调整雾的色调。
- 遮挡:支持体积雾的遮挡效果。
- 质量:调整体积雾的质量。
- 噪声:支持 2D 和 3D 噪声选项。
- 霾:调整霾的效果。
- 代理光源体积:支持代理光源体积。
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完整的演示场景:
- 森林场景:包含特殊的植被着色器。
- 门厅场景:展示体积光和雾的效果。
兼容性
- Unity 版本:支持 Unity 2022.3.18f1 LTS 和 Unity 6000.0.11f1。
- 渲染管线:支持 URP Render Graph 管线,不支持兼容模式。
- 平台支持:支持 DX11 和 Vulkan,Vulkan 可能需要在 RenderEvent 和光源强度上进行少量调整。DX12 仅在新的 Ethereal 2024 模块中支持。
- 相机支持:仅支持透视相机。
其他功能
- Temporal AA 模块:提供可选的时间抗锯齿模块,用于减少噪声。
技术细节
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资产文件夹:
- Ethereal 2024:新的体积光系统,专注于在 Forward+ 模式下使用大量阴影化本地光源时的性能提升。包含 Ethereal 2024 演示和与核心 Ethereal 模块结合的演示。
- VolumeFogSRP:支持太阳体积光、本地光源、体积高度雾、代理体积光和基于湿度的霾效果。
- EXTRAS:可选的时间抗锯齿模块,用于减少噪声。
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Unity 版本说明:
- 提交版本:使用 Unity 2022.3.18f1 提交,支持 Unity 2022.3 LTS 和 Unity 6 LTS。
- 支持模式:支持 URP Render Graph 模式,不支持兼容模式。
- 图形 API:支持 DX11 和 Vulkan,Vulkan 可能需要在 RenderEvent 和光源强度上进行少量调整。DX12 仅在新的 Ethereal 2024 模块中支持。
- 演示场景:主要为 Unity 2022.3 提供演示,名称中包含“GRAPH”的演示和新的 Ethereal 2024 模块的演示适用于 Unity 6 RenderGraph。
总结
Ethereal URP 2024 – Volumetric Lighting Fog 是一款功能强大的 Unity 资产,旨在通过模拟大气中微小颗粒的光照效果,创建逼真的大气雾和体积光效果。它支持 Unity 2022.3 LTS 和 Unity 6 的 URP Render Graph 管线,提供高性能和兼容性,为 Unity URP 平台带来最先进的体积光系统。Ethereal URP 2024 提供了丰富的功能,包括多种光源类型、体积阴影、阴影遮罩、光源纹理、大量本地光源支持、体积雾效果控制、2D 和 3D 噪声选项,以及完整的演示场景。无论是初学者还是专业人士,Ethereal URP 2024 都能显著提升项目的视觉效果,是 Unity 开发者的必备工具。
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