Unity插件游戏模板 TCG Engine Online Card Game:Unity 在线卡牌游戏开发模板 TCG Engine 是一款专为 Unity 设计的在线卡牌游戏开发模板,支持单人和多人模式,并通过专用权威服务器确保游戏的公平性和稳定性。它提供丰富的功能特性,如卡牌收集、排行榜和 AI 系统,使用 Unity 官方的网络框架 Netcode for GameObjects,适合不同编程水平的开发者使用。
Unity VFXUnity关卡设计工具 HDRP Time Of Day:Unity HDRP 昼夜循环与天气效果系统 HDRP Time Of Day 是一款专为 Unity HDRP 设计的全功能光照、天空和天气系统,支持昼夜循环、体积云和多种天气效果。它通过动态光照探针系统和集成的天气效果系统,帮助开发者轻松实现逼真的户外场景。该工具与 Gaia Pro 2021 和 GTS 无缝集成,确保天气效果在场景中的透明传播,适用于游戏开发、影视制作和虚拟现实项目。
Unity ShaderUnity VFX Volumetric Lights 2 HDRP:Unity HDRP高级体积光效果 Volumetric Lights 2 HDRP 是一款专为 Unity HDRP 设计的体积光工具,支持透光阴影贴图、直接光投射和实时阴影遮挡等高级特性。它兼容多种光源类型,提供丰富的自定义选项和性能优化设置,适用于游戏开发、影视制作和虚拟现实项目。
Unity ShaderUnity VFX YSA Toon Shader:Unity URP 卡通动漫风格渲染着色器 YSA Toon Shader 是一款专为 Unity URP 设计的卡通渲染着色器,旨在通过实时渲染技术实现接近真实动漫风格的视觉效果。它支持渐变基础贴图、高级边缘光、镜面高光等特性,兼容多光源和世界阴影,适用于游戏、渲染和插画创作。
UIUnity 2D UI Spline Renderer:Unity样条UI渲染绘制工具 UI Spline Renderer是一款Unity插件,利用Unity内置的Spline包在Canvas上绘制样条形状。支持自定义纹理、材质、多段样条,兼容Job System和Burst编译,适用于Unity 2021 LTS及以上版本。通过简单的组件添加,用户可快速创建交互式样条UI,适合UI设计和交互开发。
Unity插件动画绑定 Hybrid IK:Unity引擎反向运动学(IK)解决方案 Hybrid IK是一款专为Unity设计的快速、稳健的反向运动学解决方案,支持关节限制和关键帧姿势空间引导插值。结合FABRIK和CCD技术,适用于大范围运动平滑插值,支持可编程渲染管线(SRP),适合游戏开发和动画制作。
Blender软件工具 Knotus:Blender复杂绳结与管道生成插件 Knotus是一款专为Blender设计的插件,提供100多种绳结资产和材质,帮助用户轻松创建复杂的绳结、管道和电缆。支持自动置换、自由着色材质和网格编辑,适用于Blender 2.8及以上版本。现已降价至8美元,是3D艺术家和设计师的理想工具。
Blender软件工具 Sakura Poselib:Blender动画制作的终极姿势库插件 Sakura Poselib是一款专为Blender设计的插件,旨在替代旧版姿势库,提供简单易用的界面和丰富的功能。支持姿势混合、形状键转换、兼容PMX Editor等软件,适用于动画制作和角色建模。免费开源,遵循MIT许可证,是Blender用户的必备工具。
行业新闻软件更新新闻 Pulldownit 6 for Maya发布:破碎与动力学插件升级 Pulldownit 6 for Maya正式发布,这款成熟的破坏插件为视觉特效和游戏开发带来了新的突破。新版本引入了交互式的边缘破碎工具,改进了基于路径的破碎效果,并提升了动力学模拟的性能,实例化对象计算速度最高提升30%。此外,Pulldownit 6还支持按质量比例的聚类和硬度控制,为石头等材质带来更逼真的破碎效果。该插件仅支持Maya 2020+,适用于Windows和macOS系统。
Blender软件工具 Better Pie Menus:Blender智能饼菜单和弹出菜单优化插件 Better Pie Menus是一款专为Blender设计的插件,通过智能饼菜单和弹出菜单优化工作流程,快速访问常用工具。支持自定义菜单、材质预设、修改器编辑等功能,适合初学者和专业人士,显著提升3D建模效率。告别繁琐的菜单搜索,一切尽在指尖。