Blender软件工具 Export IGES:Blender IGES 格式文件导出插件 Export IGES 是一款专为 Blender 设计的插件,能够将细分限制曲面导出为 IGES 文件格式。它支持多种操作系统和 Blender 版本,操作简单且功能强大。通过提供批量导出模式、自定义导出选项和保持边界角的功能,Export IGES 能够满足用户在将 Blender 模型转换为 CAD 系统时的各种需求。
Blender软件工具 Petik– Retopology Patch Maker:Blender重拓扑建模插件 Petik 是一款专为 Blender 设计的重拓扑工具,支持多补丁功能,能够快速创建低多边形四边形网格。用户可以通过简单的操作定义几何补丁,调整顶点数量和边缘形状。Petik 2.0 版本引入了多补丁功能,极大地提升了工作效率,同时提供了灵活的控制点和边缘调整功能。Petik 的操作简单直观,能够与现有几何体无缝集成,创建出色的边缘流动,是 Blender 用户在建模和重拓扑中的必备工具。
Blender软件工具 Trowel:Blender终极砖墙生成插件 Trowel 是一款专为 Blender 设计的终极砖墙生成插件,能够轻松创建逼真的砖墙、废墟和建筑杰作。它提供广泛的自定义选项和功能,适合各种需求。Trowel 的强大逻辑系统和优化的实例化功能确保了高效运行,而其无缝集成和交互式布尔运算则进一步提升了用户体验。通过与 One Click Damage 插件配合使用,Trowel 能够生成高细节的砖墙,是 Blender 用户在建筑可视化、游戏资产和环境设计中的必备工具。
Blender软件工具 Section Box:Blender建筑可视化剖面图与立面图插件 Section Box 是一款专为 Blender 设计的高效插件,用于建筑可视化和产品设计。它提供直观动态的操作体验、精确的剖面图和高质量的立面图功能,支持 DXF 导出和强大的动画功能。由专业建筑师参与设计,已在实际项目中得到应用,是 Blender 用户的必备工具。
智能资产虚幻引擎专区 Xandra Character Creator Deluxe Edition:虚幻引擎角色创建工具 Xandra Character Creator Deluxe Edition是一款专为Unreal Engine设计的角色创建工具,支持游戏和Vtuber角色定制。包含50多个模块化角色资产、ARKit 52混合形状、可调节的身体和面部参数,适用于UE5 Manny/Quinn骨架。提供第三人称控制器演示和游戏内角色创建器演示,适合开发者和3D艺术家。
Unity插件游戏模板 TCG Engine Online Card Game:Unity 在线卡牌游戏开发模板 TCG Engine 是一款专为 Unity 设计的在线卡牌游戏开发模板,支持单人和多人模式,并通过专用权威服务器确保游戏的公平性和稳定性。它提供丰富的功能特性,如卡牌收集、排行榜和 AI 系统,使用 Unity 官方的网络框架 Netcode for GameObjects,适合不同编程水平的开发者使用。
Unity VFXUnity关卡设计工具 HDRP Time Of Day:Unity HDRP 昼夜循环与天气效果系统 HDRP Time Of Day 是一款专为 Unity HDRP 设计的全功能光照、天空和天气系统,支持昼夜循环、体积云和多种天气效果。它通过动态光照探针系统和集成的天气效果系统,帮助开发者轻松实现逼真的户外场景。该工具与 Gaia Pro 2021 和 GTS 无缝集成,确保天气效果在场景中的透明传播,适用于游戏开发、影视制作和虚拟现实项目。
Unity ShaderUnity VFX Volumetric Lights 2 HDRP:Unity HDRP高级体积光效果 Volumetric Lights 2 HDRP 是一款专为 Unity HDRP 设计的体积光工具,支持透光阴影贴图、直接光投射和实时阴影遮挡等高级特性。它兼容多种光源类型,提供丰富的自定义选项和性能优化设置,适用于游戏开发、影视制作和虚拟现实项目。
Unity ShaderUnity VFX YSA Toon Shader:Unity URP 卡通动漫风格渲染着色器 YSA Toon Shader 是一款专为 Unity URP 设计的卡通渲染着色器,旨在通过实时渲染技术实现接近真实动漫风格的视觉效果。它支持渐变基础贴图、高级边缘光、镜面高光等特性,兼容多光源和世界阴影,适用于游戏、渲染和插画创作。
UIUnity 2D UI Spline Renderer:Unity样条UI渲染绘制工具 UI Spline Renderer是一款Unity插件,利用Unity内置的Spline包在Canvas上绘制样条形状。支持自定义纹理、材质、多段样条,兼容Job System和Burst编译,适用于Unity 2021 LTS及以上版本。通过简单的组件添加,用户可快速创建交互式样条UI,适合UI设计和交互开发。