Blender软件工具 Pivot Transform-Blender中的枢轴变换利器 Pivot Transform插件是专为Blender设计的一款辅助工具,它可以帮助用户快速改变对象的枢轴点位置,支持对齐多边形法线、旋转和移动枢轴点,以及将其放置在对象中心或3D光标位置。该插件全面整合入Blender生态系统,使用户能够在几秒钟内完成对象相对位置的调整,比如调整盖子或门的开合程度等操作。
Blender软件工具 Stylized Shaders-Blender风格化非写实渲染(NPR)着色器 Stylized Shaders插件为艺术家们提供了一个包含55种以上非写实渲染(NPR)着色器的库,涵盖了卡通、素描、绘画等多种艺术风格。用户可以通过简单的界面快速生成具有独特风格的艺术作品,无需繁琐的着色器编辑工作。
Blender软件工具 Kaboom-Blender碎裂爆破特效动画插件 Kaboom是一款专为Blender设计的插件,旨在帮助用户简便地创建高质量的破坏动画效果。通过几个简单的步骤,用户可以从零开始制作出令人印象深刻的VFX,包括爆炸、碎裂、烟雾等特效。该插件支持Blender 3.3.x版本,并兼容多种操作系统。
Substance智能材质贴图素材 Desert Themed Texture Pack-高精度 Substance程序化沙漠环境纹理包 Desert Themed Texture Pack是一款专为Substance Player设计的高度详细的程序化纹理生成包,能够帮助用户轻松创建无限多样的沙漠环境。该包包含了多种类型的沙漠地面和岩石悬崖材质,支持自定义参数调整,并能导出任意分辨率的纹理。
Unity插件实用开发工具 Behavior Designer-Unity可视化行为树AI行为解决方案 Behavior Designer是一款专为程序员、艺术家和设计师设计的行为树实现方案,它提供了直观的可视化编辑器和强大的API,帮助您在Unity中轻松创建复杂的人工智能(AI)。无需编写任何代码,即可实现条件终止、实时错误检测等高级功能,并支持广泛的第三方集成。
Unity关卡设计工具Unity插件 Blaze AI Engine-Unity全能敌人行为通用AI引擎 Blaze AI Engine是一款功能强大且易于使用的通用AI引擎,能够帮助开发者创建各种类型的敌人AI,包括漫游动物、智能反应环境的AI、射手AI等。该引擎支持根运动、离网格链接、同伴模式等多种高级特性,让您的游戏敌人如同商业大作般生动逼真。
Unity VFXUnity插件 All In 1 Vfx Toolkit-Unity游戏粒子特效工具包 All In 1 Vfx Toolkit是专为Unity设计的一款全能特效工具包,无论您是经验丰富的艺术家还是初学者,都能通过其优化的VFX着色器、粒子系统助手和纹理编辑器等功能,快速创建出令人惊叹的视觉效果。该工具包包含640+纹理、65+网格模型和55+即用型示例预制件,大大提高了您的工作效率。
Unity ShaderUnity插件 Amplify Shader Pack-Unity HDRP/URP专业定制着色器包 Amplify Shader Pack是一款专为Unity开发者设计的着色器样本合集,内含超过180个为HDRP、URP及内置渲染器定制的着色器示例,这些样本完全可编辑,适合Amplify Shader Editor的所有者免费使用。无论您是在寻找基本的着色类型还是复杂的视觉效果,本包都能满足您的需求。
Unity优化Unity插件 AnimatorLOD Pro – Animator Optimizer-Unity高性能动画优化神器 AnimatorLOD Pro是一款专为Unity设计的动画优化工具,通过智能的基于距离的帧跳过和皮肤权重调整技术,能够在不牺牲动画质量的情况下显著提升应用性能。特别适合包含大量皮肤网格渲染器的场景,帮助开发者轻松解决多动画器运行时的性能瓶颈问题。
Blender软件工具 CAD Sketcher-Blender中的精准2D草图设计利器 CAD Sketcher是一款由hlorus为Blender开发的基于约束的草图插件,它允许用户通过定义几何约束来创建精确的2D形状。该插件支持将草图转换为贝塞尔曲线或网格,并保持非破坏性编辑流程,适用于Blender 3.3及以上版本。此插件目前处于实验阶段,但已经展现了强大的潜力,未来计划增加更多功能,如参照系统和网格到构造平面的转换。