魔女人物角色高质量模型Daemon Girl
3d模型实用素材

魔女人物角色高质量模型Daemon Girl

性感魔女3d模型Daemon Girl 我最新的角色项目 “Daemon Girl”。在制作这个角色的过程中,我不断提高整体质量,雕刻出更好的身体形状和更干净的低聚物拓扑结构,以便将来制作动画。我还学会了如何用HairTG制作头发纹理,这是Eyosido软件公司制作的一个惊人的Substande Designer工具。 模型名称 恶魔女孩 贴图分辨率 .tga格式最高4096*4096 支持格式 3ds Max\Blender\FBX\Marmoset\Maya\UE4\OBJ 体积 4.66GB UE使用方法: 复制到当前UE4项目的内容文件夹中,然后重新启动UE4编辑器。 虚幻项目\[我的项目]\内容   [/ri-警报]
【Unity插件】动画编辑器UMotion Pro Animation Editor
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【Unity插件】动画编辑器UMotion Pro Animation Editor

描述   强大的动画编辑器能在 Unity 任何类型的中动画绘制中动画 3D 模型。 动画效果甚至可以在播放模式下调整,以减少开发时间。无 CPU 开销:UMotion 生成的 Unity 当组件不需要运行时,动画编辑。 PRO 功能 ⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺ ⭐ 新特性:FBX 导出(仅限 Windows 和 Mac OSX) …使用在 3D 通过建模应用 UMotion 动画创作。 ⭐Unity 时间轴集成 …编辑 Unity 时间轴中使用的动画编辑。 ⭐导入 Mocap  (*)  和第三方动画 …从资源商店或任何建模应用程序中获取。 ⭐ 动画图层 …在不接触现有关键元素的情况下,使用添加/覆盖涂层来修改动画。 ⭐ 逆向运动 …搭配 IK 固定和 FK/IK...
【Unity插件】MMORPG引擎模板重制版uMMORPG Remastered
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【Unity插件】MMORPG引擎模板重制版uMMORPG Remastered

uMMORPG – 适合单独开发人员 MMORPG 引擎。 组件版 uMMORPG Classic 于 4 年前发布。新的组件版本包含两个最迫切的功能:1 基于组件的架构和角色控制器! 这个组件版也有一些小的改进:1 个 GM 面板、Sync2Owner、持久性和新的 Addons 系统! MMORPG 梦想 20 年前,MMORPG 曾经需要数百万美元的资本和庞大的开发团队。 随着 Unity 横空诞生,游戏开发大受欢迎。 uMMORPG 任务是进一步普及 MMO 开发。 是时候开始独立制作了 MMORPG 了。 为什么选择 uMMORPG? uMMORPG 它是地球上最简单、最容易使用的 MMO 其中一个原因是:99% 的 MMO 这个项目的失败是因为它们太复杂了。 对于单独的开发人员来说,保持代码和系统结构是非常简单的。 联网 uMMORPG 使用 Mirror...
【Unity插件】资产清理工具Asset Hunter PRO
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【Unity插件】资产清理工具Asset Hunter PRO

  Asset Hunter PRO 在项目中找到未使用或重复的资产,并为您提供一个容易删除它们的概述。您还将知道如何相互引用您的资产。 描述 Asset Hunter PRO – 自 2012 多年来,我们一直致力于帮助您保持项目有序 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2018.4.24或更高 支持 支持 支持 从头重写 这是 Asset Hunter 2 重大升级。为了增加功能,改进工作流程,重做 UI,它完全从头重写,大大缩短了分析时间,提高了整体性能。 这个工具适合我吗? 你想控制包装尺寸吗? 旧的占地图和模型占据了你的项目空间吗? 在导入模型后,您是否必须删除自动生成的材料? 你的项目中有很多资源,但只使用一小部分吗? 删除旧资源的工作量是否过大? 如遇上述任何情况, Asset Hunter 是适合你的工具 Asset Hunter 您可以分析您的项目,并为您提供易于理解的项目文件夹中未使用资源的概述。 将这些结果分组放入文件夹和文件类型中,让您轻松开始整理项目。 此外,它还列出了版本中使用的所有资源的未压缩尺寸,以便您能够更好地减少包装尺寸。如果你想知道使用资源的场景,Asset Hunter 也可以告诉你! 它甚至提供一键清理整个项目的功能。...
【Unity插件】网格-动画变形系统MegaFiers 2
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【Unity插件】网格-动画变形系统MegaFiers 2

使用50多个变形器和扭曲变形游戏对象。堆叠动画效果Max、Maya和Blender动画的可能性带给你的游戏项目和角色。 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.13或更高 支持 支持 支持 描述 这是Unity 2019年以后非常流行MegaFiers新版本的资产。它具有完全重写核心系统的功能Unity Burst和Jobs,所有变形的CPU使用量减少5-40倍。 MegaFiers它是一个完整的网格变形、动画和变形系统,包括弯曲、扭曲、FFD,位移、锥度等。它们可以堆叠在任何组合中,并将任何数量的修改器应用到网格中,以实现复杂的结果。无论你的想象力如何,物体都可以拉伸、挤压或弯曲。或者,当物体在空间中移动时,使用空间扭曲自动变形。套件的其他新功能包括Point Cache动画支持、动态水波纹和浮动对象系统。 所有变形都可以在编辑模式和播放模式下工作,因此在构建场景时,可以使用变形器为模型增加多样性。 MegaFiers还是变形TextMeshPro对象(Mesh和现在的UI理想的版本选择,所以你可以用有趣的方式动画文本。还可以和ProBuilder一起使用可以直接使用Unity创建更多有趣的关卡。可以使用修改器的新功能Sprite变形。 另一个强大的功能是我们的网格包裹系统,允许一个网格被另一个变形和设置动画,使其非常适合服装。还可以与包裹系统相匹配Unity Blendshapes与蒙皮网格一起使用。 MegaWrap也被重写为使用Jobs and Burst速度提高了5倍多。 MegaFiers用C#编写,包含所有源代码,支持所有同时支持Burst和Jobs的Unity平台。从2019年以来,它与所有版本兼容Unity,并且可以在IOS和Android以及VR和AR使用平台。 MegaFiers还与所有Unity Rendering管道完全兼容。我们还将为Unity所有新发行版都在不断更新资产。如果您对修改器有任何想法,请让我们知道或写作。 还包括先进的花键系统,允许路径跟踪或将花键转换为网格、动态软管系统和履带车辆系统。 新功能包括: 组变形 充分利用所有核心系统 修改器现在可以使用“连发”和“作业”,最多可加速40倍 全新使用Burst法线计算系统 自动禁用修饰符提高性能 编辑器响应更快 与Prefab系统无缝集成 可以复制对象 支持完整的动画窗口 完全恢复系统 与所有渲染管线兼容 与精灵一起使用 适用于Text Mesh Pro网格 与ProBuilder一起使用对象 适用于AR和VR 添加/删除/编辑修改符的工作流程 新的演示场景包括MegaLiner火箭飞船...
恶魔女秘书商务角色模型
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恶魔女秘书商务角色模型

大魔女–商务套装 大魔女的新装束! 也是一个练习项目,以便更好地了解Marvelous Designer/3Ds Max/Zbrush之间的服装工作流程。 模型名称 Daemon Girl – Business Suit 贴图分辨率 .tga格式最高4096*4096 支持格式 3ds Max\Blender\FBX\Marmoset\Maya\UE4\Zbrush\OBJ 体积 4.98GB New outfit for Daemon Girl! Also a practice project to get a better understanding of the clothing workflow between Marvelous Designer/3Ds Max/Zbrush.    
Flora超精细女性游戏角色模型
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Flora超精细女性游戏角色模型

角色Flora弗洛拉 皮衣女孩系列作品 制作流程 对于这个角色,我从ZBrush中的一个非常粗糙的雕塑开始,然后在3dMax、Photoshop和VRay中完成了所有的工作。 她开始是一个相当标准的刺客类型的角色,但随着她的发展,我想做一些不同的事情。因此,在这个角色中引入了园艺游击队的想法。她仍然是隐身和战术性的,但她会种植东西而不仅仅只是猎杀敌人。   细节预览    
【Unity系统模板】生存类游戏制作模板Survival Template PRO
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【Unity系统模板】生存类游戏制作模板Survival Template PRO

Survival Template Pro是一款强大的工具包,旨在提供现代生存游戏所需的各种功能。它采用模块化和可扩展的设计,包括角色控制、健康系统、库存、建筑、近战武器和火器等多个方面。此外,它还包含多个演示地图、角色模型、服装、声音效果等资源。该工具包集成了Emerald AI 3.0和FSM AI模板,支持后期处理堆栈和新的Unity输入系统。开发者也在不断更新和增加更多功能,如AI、保存和加载、枪械附件系统等。
性感女祭司游戏人物角色
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性感女祭司游戏人物角色

神圣教会的高级女祭司! 游戏准备,装备,PBR纹理。包括裸体网格。支持UE四、可导入Unity。 四个身体版本。全身衣服,半裸,全裸。(所有版本都没有帽子的变化) 三体总数。全套服装:120,610;半裸。118,946;全裸。79,887 单位:厘米。模型高度:174cm(带高跟鞋,不包括帽子和翅膀)。 FBX文件夹包含三个版本的身体 UE4项目包括可播放的角色蓝图和物理。 已打包的.blend文件。Blender 2.9。已完全组装好。 在3DS MAX皮肤、完整的身体设备和基本的面部设备。 PBR纹理(金属-粗糙度)2048X2048和4096X4096。DirectX法线图。.TGA格式。 在这个文件夹中可以找到纹理。RyanReos_HighPriestess/Assets/Textures 包括Marmoset工作室的文件、材料和照明设置。 包括Zbrush.ztl用于完整模型和武器的文件! 发布说明 11/25/2021更新。 修正了Blender文件中的着色器问题使她的皮肤粉红色。 添加了unitypackage。
【虚幻资产】阔叶树森林生物群落环境BroadleafForest
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【虚幻资产】阔叶树森林生物群落环境BroadleafForest

!! 虚幻引擎5版本需要DX12来使用nanite和lumen!! 为了使用UE5的功能,建议使用RTX GPU,至少要有RTX 2060 Super。 完整的森林生物群落解决方案,建立一个由山毛榉、橡树和各种植物组成的逼真的阔叶树森林。完全程序化的森林生成或用交互式树叶绘画。高分辨率的摄影测量模型和树木、岩石、瓦砾、植物等的纹理。所有的资产都有全套的LOD,在最高的照片逼真的质量下进行调整以获得最大的性能。只需点击几下,就可以建立一个有成千上万棵树的令人难以置信的详细森林。这里有大量的树木、植物、树枝和岩石资产的变化。先进的地面材料有4种不同的森林表面类型:森林、苔藓、石头和泥土,以及可绘制的程序水坑和湿润功能。还包括一个风系统和一个程序化的雪系统。强大的材料和景观着色器,可以根据你的项目需要进行定制。 森林生物群落特征[4.0.2]。 为UE5–虚幻引擎5制作的 用于碎石、岩石和斜坡的高分辨率纳米特网格。 高分辨率的摄影测量模型和纹理 程序化的森林生成 程序性的雪/冬日系统 交互式树叶 4个可画的森林景观层 可涂抹的程序性水坑 程序化的森林地表覆盖物 树木和树叶的风力系统 全套的LODs+大型树叶的广告牌 3个流明照明预设:白天、秋天、冬天 1张SQKM森林地图范例(展示)。 MW自定义第一/第三人称模板 资产清单[4.0.2] 大树: 8 中型树木: 6 树木树苗。6 树木幼苗。3 草: 11 植物: 22 地面覆盖物: 24 岩石: 9 斜坡: 9 碎石: 5 地面材料: 4 声音: 3 粒子系统:...