Unity关卡设计工具Unity插件 Skill & Attack Indicators游戏角色技能和攻击指示器全方位解决方案 Skill & Attack Indicators是一个易于可视化游戏攻击和技能的工具,支持多种指示器类型、自定义纹理、颜色等设置,适用于2D和3D游戏。能够帮助你轻松地将游戏中的攻击和技能进行可视化的工具,它支持多种指示器类型,包括线性、弧形、圆形和散点等。无论你是开发RPG、MMO、塔防、Roguelike等类型的游戏,它都能够为你提供全方位的解决方案。
Unity关卡设计工具Unity插件 基于物理特性的编辑器放置工具Grabbit – Editor Physics Transforms Grabbit - Editor Physics Transforms v2023.0.3是一个创新和现代化的Unity变换和级别设计工具集,通过其强大的编辑器物理系统,为您提供了更有效的级别设计和世界构建方式。使用Grabbit可以更轻松地移动和组织场景,并通过其敏捷的Grabbit节省工作时间。
Unity关卡设计工具Unity插件 Pixel-Perfect Fog Of War-打造最完美的迷雾系统 Pixel-Perfect Fog Of War是一款无需渲染纹理即可操作的迷雾系统,支持多种场景类型和自定义设置,可完美隐藏未曾见到的部分,保护游戏内信息和隐私。
Unity插件 Smooth Sync:Unity Network Transform 插件,实现游戏中的平滑刚体同步 Smooth Sync 是适用于 UNet、PUN、PUN2 和 Mirror 的 Unity Network Transform 插件,可轻松实现游戏中的平滑刚体同步。本文将介绍 Smooth Sync 的高度可配置、插值和外推功能,以及适用于多种物体和平台的优势。
Unity ShaderUnity插件 Sprite Shaders Ultimate可定制和组合的精灵着色器集合 Sprite Shaders Ultimate v5.7用于创建高质量的2D和3D着色效果,Sprite Shaders Ultimate是您不想错过的资源。这是一个巨大的可定制和组合的精灵着色器集合,具有50个可以堆叠的着色器效果,可以为您的项目提供无限的着色器可能性。
Unity关卡设计工具Unity插件 强大的物体射线检测的插件SensorToolkit 2 SensorToolkit 2是一个集成了多种“传感器”组件的工具集,能够检测物体并感知周围的环境,是Unity中物体检测的重要抽象层。这个工具集具有轻量化、模块化和易于集成的特点,支持2D和3D游戏,无论您是编程新手还是专业人士,都能快速使用。
Unity插件 基于单元格自动网格合并器Mesh Combine Studio 2可大幅度改善游戏性能 Mesh Combine Studio 2 v2.997是一款基于单元格的自动网格合并器,可大幅改善游戏性能。本文介绍了MCS的优点,如自动完成冗长乏味的手动合并、带来高达20倍更好的性能表现、提供更顺滑稳定的帧数、具有自动LOD兼容性等。
3d模型LowPoly模型 低多边形军事游戏角色扮演模型资产包Low Poly Military Characters Low Poly Military Characters是一个拥有30个独特的低多边形军事角色,包括男性和女性。该资源包适用于Unity 2018.4及以上版本,兼容Mecanim并且所有角色都具有人形动画的骨骼系统。该资源包包含不同类型的男性和女性士兵角色以及恐怖分子角色,具有不同的多边形数量和纹理。该资源包还特别适合移动设备,确保您的游戏可以在不同设备上流畅运行。
Unity关卡设计工具Unity插件 Race Track Generator一键生成赛道生成器 Race Track Generator是一款强大的工具,可以帮助用户轻松地生成赛道。借助Race Track Generator,只需几秒钟即可创建逼真的赛道,包括建筑物、树木、栅栏、广场等,并可自由添加材料和3D模型。RTG 1.3.5更新增了斜坡和自动生成路径点的功能,让您的赛道更加真实。Race Track Generator发布了1.3.5版本包含:更多变体、斜坡、自动生成路径点。
Unity关卡设计工具Unity插件 Agents Navigation v3.1.0强大快速准确的AI路径自动智能导航 Agents Navigation是一款为机器人代理提供高性能、模块化和可扩展导航功能的软件包。它基于Unity的DOTS技术栈开发,利用了SIMD数学、Jobs、Burst编译器和EntityComponentSystem等最新技术。此外,它还支持混合模式,可以在面向对象的编程中与游戏对象一起使用。