Blender软件工具 Aqua Flow Pro:Blender多样化液体\流体模拟插件 Aqua Flow Pro 是一款专为Blender设计的流体模拟插件,提供高细节、复杂流体模拟的生成功能。通过多几何节点资产浏览器,用户可轻松创建多样化液体效果,如熔岩、咖啡和颜料流动。Aqua Flow Pro 支持曲线、物体和地面流体模拟,并提供实时效果,显著提升流体模拟的效率与真实感。
Blender软件工具 Physical Puddles Pro:Blender创建写实水坑\雨水飞溅\湿地场景效果插件 Physical Puddles Pro Addon 是一款专为Blender设计的湿场景创建插件,通过一键生成真实水坑效果,显著提升场景沉浸感。支持调整水坑大小、深度与波纹效果,并提供雨水飞溅、水滴模拟等高级功能。无论是电影、游戏还是虚拟仿真,Physical Puddles Pro 都能为你的项目带来前所未有的真实感。
GUIUnity插件 Analogical Flight Instruments – GUI & Code:Unity高保真动态飞行仪表 GUI素材 Analogical Flight Instruments - GUI & Code 是一款专为Unity开发者设计的高保真飞行仪表工具,提供所有核心飞行仪表的完整功能与高精度细节,无需编码即可直接使用。兼容SRP,适用于飞行模拟器、游戏开发与教育培训项目。
Unity关卡设计工具Unity插件 Advanced Terrain Painter:Unity高效自动化地形\植被绘制工具 Advanced Terrain Painter 是一款专为Unity开发者设计的高效地形绘制工具,通过自动化植被与树木绘制流程,显著提升地形创建效率。兼容SRP,支持层级控制与参数化设置,适用于游戏开发、影视制作与虚拟现实项目。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Oceanis 2024 Pro URP Water Framework:Unity URP 开放世界水系统 Oceanis 2024 Pro URP Water Framework 是ARTnGame专为Unity URP打造的全新水系统,支持高保真水渲染与模块化功能,适用于游戏开发、影视制作与虚拟现实项目。
参考图游戏设计参考 300+ 高质量4K 分辨率日本女性头部雕塑参考图像 +300 Japanese Female Head Sculpt Reference Images(4k) 是一套专为创意项目设计的高质量日本女性头部雕塑参考图像集合,特别适用于 Zbrush 雕塑等创意项目。该集合包含超过 300 张 4K 分辨率的图像,提供清晰的视觉背景和高分辨率质量,确保在各种创意项目中都能发挥重要作用。无论是初学者还是专业人士,这套图像集合都能显著提升创作效率,是创意工作者的必备资源。
Blender软件工具 Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件 Friendly Pivot 是一款专为Blender用户设计的轴心点操作插件,通过模仿Maya Pivot Transform功能,支持一键调整轴心点、原点与3D光标位置。内置增量式操控系统与多功能Gizmo工具,显著提升三维建模与动画制作效率,扩展支持UV编辑器与骨骼操作。
Blender软件工具 HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件 HairTG – Hair & Fur 是一款功能强大的毛发纹理生成工具,专为Substance 3D Designer和Blender 3.x设计。它支持实时毛发模型生成,提供丰富的模板、预设和自动化工具,帮助用户快速创建复杂的毛发效果。无论是纹理设计还是3D毛发卡片创建,HairTG – Hair & Fur 都能显著提升效率,是游戏开发和3D渲染领域的必备工具。
Blender软件工具 Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件 Blender插件Folds Modifier V4的核心技术架构。该工具通过几何节点与张力贴图实现实时布料褶皱生成,无需传统物理模拟流程,支持手绘或烘焙高模数据控制褶皱形态。V4版本新增褶皱属性输出至Shader功能,V3强化预览调试模块与警告系统。文章从张力图优化、实时调试面板到版本迭代对比切入,为角色艺术家提供高效褶皱解决方案。
Blender软件工具 Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件 Blocksurfaces在Blender 4中的全流程角色建模方案。该插件通过分支复制、肌肉行为模拟和智能层级系统,实现无绑定摆姿与动态形体调整,支持Rest Zone工作区隔离非活动部件。1.0.25版本新增面集生成、集合色彩管理与参考工具包,可快速导出雕刻就绪网格。文章详解分支镜像算法、FlatMuscle膜状结构生成及硬表面雕刻优化策略,为3A游戏与独立动画团队提供工业化解决方案。