300+ 高质量4K 分辨率日本女性头部雕塑参考图像
参考图游戏设计参考

300+ 高质量4K 分辨率日本女性头部雕塑参考图像

+300 Japanese Female Head Sculpt Reference Images(4k) 是一套专为创意项目设计的高质量日本女性头部雕塑参考图像集合,特别适用于 Zbrush 雕塑等创意项目。该集合包含超过 300 张 4K 分辨率的图像,提供清晰的视觉背景和高分辨率质量,确保在各种创意项目中都能发挥重要作用。无论是初学者还是专业人士,这套图像集合都能显著提升创作效率,是创意工作者的必备资源。
Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件
Blender软件工具

Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件

Friendly Pivot 是一款专为Blender用户设计的轴心点操作插件,通过模仿Maya Pivot Transform功能,支持一键调整轴心点、原点与3D光标位置。内置增量式操控系统与多功能Gizmo工具,显著提升三维建模与动画制作效率,扩展支持UV编辑器与骨骼操作。
HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件
Blender软件工具

HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件

HairTG – Hair & Fur 是一款功能强大的毛发纹理生成工具,专为Substance 3D Designer和Blender 3.x设计。它支持实时毛发模型生成,提供丰富的模板、预设和自动化工具,帮助用户快速创建复杂的毛发效果。无论是纹理设计还是3D毛发卡片创建,HairTG – Hair & Fur 都能显著提升效率,是游戏开发和3D渲染领域的必备工具。
Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件
Blender软件工具

Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件

Blender插件Folds Modifier V4的核心技术架构。该工具通过几何节点与张力贴图实现实时布料褶皱生成,无需传统物理模拟流程,支持手绘或烘焙高模数据控制褶皱形态。V4版本新增褶皱属性输出至Shader功能,V3强化预览调试模块与警告系统。文章从张力图优化、实时调试面板到版本迭代对比切入,为角色艺术家提供高效褶皱解决方案。
Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件
Blender软件工具

Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件

Blocksurfaces在Blender 4中的全流程角色建模方案。该插件通过分支复制、肌肉行为模拟和智能层级系统,实现无绑定摆姿与动态形体调整,支持Rest Zone工作区隔离非活动部件。1.0.25版本新增面集生成、集合色彩管理与参考工具包,可快速导出雕刻就绪网格。文章详解分支镜像算法、FlatMuscle膜状结构生成及硬表面雕刻优化策略,为3A游戏与独立动画团队提供工业化解决方案。
B-Renderon [Standalone Render Manager]:Blender智能化多实例跨平台渲染队列管理插件
软件工具

B-Renderon [Standalone Render Manager]:Blender智能化多实例跨平台渲染队列管理插件

B-Renderon渲染管理器的核心技术架构。该工具通过独立进程调度多Blender实例,支持动态GPU分配、跨版本渲染队列及WatchFolder文件监听,实现影视级批量渲染。3.1版本新增命名队列系统与智能调度程序,解决多屏渲染界面异常问题。文章详解设备分配算法、日志监控模块及崩溃恢复机制,为动画工作室与独立开发者提供工业化渲染管线的开源替代方案。