Shader Graph Baker-Unity中的着色器烘焙到纹理工具
Unity插件实用开发工具

Shader Graph Baker-Unity中的着色器烘焙到纹理工具

Shader Graph Baker是一款专为Unity设计的工具,它能够在编辑器和运行时将Shader Graph节点烘焙到通用纹理文件中。这款工具非常适合用于创建程序纹理、梯度、噪点或者自定义效果纹理,生成法线图和其他类型的贴图,通过替换复杂静态节点集来优化着色器性能,创建帧图集,生成图像序列,以及Texture2DArray和Texture3D资产。
Globalskin – Ultimate Skin Shader-Blender超写实人类皮肤材质渲染解决方案
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Globalskin – Ultimate Skin Shader-Blender超写实人类皮肤材质渲染解决方案

“Globalskin - Ultimate Skin Shader”是一款专为Blender设计的一键式超现实皮肤渲染解决方案。它支持所有主要的UV布局,并提供了无限的定制选项。通过使用真实世界的测量数据和数千小时的调整,GlobalSkin能够创建出高度逼真的角色模型。该工具不仅提升了渲染效率,还提供了预设色调、更好的纹理和色调、以及多种皮肤效果,使用户能够快速获得高质量的结果。
Aqua Under Water-Blender实现逼真海底水下实际环境插件
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Aqua Under Water-Blender实现逼真海底水下实际环境插件

《Aqua Under Water》是专为Blender设计的插件,旨在简化水下场景的创建过程。该插件不仅提供了一系列工具来调节水面的颜色、透明度和波纹形态,还包括了用于创建和调整水下光线及粒子系统的功能。适用于各个技术水平的艺术家和动画师,帮助他们在作品中实现更加真实的水下世界。
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MAXON Cinema 4D 2025是一款专业级别的3D建模、动画、模拟和渲染解决方案,其强大的工具集使得设计、运动图形、视觉特效(VFX)、增强现实/混合现实/虚拟现实(AR/MR/VR)、游戏开发和所有类型的可视化工作变得更为简便和高效。无论是独立创作者还是团队合作,Cinema 4D都能帮助用户创作出令人印象深刻的作品。
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免费分享的ZBrush 2025版本合集,ZBrush 在数字雕塑领域再次引领潮流,推出了适用于iPad的版本,使用户能够在任何地方利用苹果设备的触控功能进行雕塑、绘画和创作。这款软件继承了桌面版的所有强大功能,包括超过200种专有的数字雕塑画笔,让你可以像使用真实粘土一样自由塑造数百万个多边形模型。