Blender软件工具 Handy Curve Profile-Blender快速曲线管道绳索建模插件 Handy Curve Profile 是一款专为Blender设计的强大插件,它通过简单的点击按钮就能在曲线对象上添加各种复杂的网格细节。这极大地提高了使用曲线进行建模的工作效率。
Blender软件工具 TrueSKY-Blender物理准确的实时天空与云彩解决方案 TrueSKY 是一款强大的工具,能够一键生成高度逼真的天空效果。无论您需要精确的日光和天空辐射,还是物理上准确的大气散射效果,TrueSKY 都能为您提供无与伦比的真实感。该工具集包括了丰富的预设和控制选项,使您能够完全掌控颜色、天空、时间、云彩和雾气等各个方面。
虚幻引擎专区虚幻插件 SequencerPro+-强化Unreal Engine序列管理的功能 “SequencerPro”是一款专为Unreal Engine设计的综合性工具包,旨在简化您的序列工作流程。无论您是经验丰富的电影制作人还是新手创作者,“SequencerPro”都为您提供了一系列强大的功能来增强您的叙事能力。通过对象可见性覆盖、序列管理、FBX导入/导出以及时间轴调整等功能,这款工具将必要的功能整合到一个用户友好的界面中。
UE-Shader虚幻引擎专区 Masked Rock Shader-虚幻岩石材质变化的快速解决方案 “Masked Rock Shader”是一款轻便且实用的着色器,专为快速为岩石和其他雕刻地形添加多样性而设计。通过更改2个纹理,利用RGB纹理遮罩和烘焙法线纹理,可以轻松调整岩石材质的变化,适用于多种开发平台。
虚幻引擎专区虚幻资产 Cooled & Flowing Lava-虚幻高级熔岩材质火山环境解决方案 “Cooled & Flowing Lava”纹理集提供了14套4K分辨率的高级材料,包括流动熔岩材料和标准材料,支持多平台开发。此集合不仅包含了基础颜色、高度/粗糙/AO遮罩和法线贴图等丰富的纹理选项,还允许用户根据自己的风格轻松调整各种参数,是创建逼真火山环境的理想选择。
Blender软件工具 Colorspace-一键为Blender纹理分配管理色彩空间插件 “Colorspacer”是一款专为Blender设计的直观色彩分配插件,它能够通过一次操作为所有纹理分配色彩空间。该插件默认支持ACES、Blender和AGX色彩空间,并且可以通过自定义菜单设置任何可能的色彩空间组合。用户可以根据需要添加更多选项。Colorspacer提供了对选定对象或全部对象的色彩空间进行统一控制的功能,其简洁易用的用户界面确保了高效的操作体验。
实用素材虚幻引擎专区 Ground Vol.48 – Hand Painted Textures-游戏地面的手绘纹理 “Ground Vol.48 - Hand Painted Textures”是一套包含5种独特手绘瓷砖纹理的集合,适用于桌面和移动游戏的开发。纹理集提供了Base Color/Normal/Roughness/Height/AO等多层贴图,分辨率为2048px x 2048px,可在512px x 512px下同样表现出色,支持TGA格式,适用于多种平台。
UE-Shader蓝图模板 Holo-Gen Hologram Creator System-虚幻创建游戏和VFX中全息图蓝图系统 “Holo-Gen Hologram Creator System”是一个简单易用的蓝图系统,专为游戏和视觉特效(VFX)领域设计,用于将您的模型转换成逼真的全息图。Holo-Gen内置了多种预设样式,并提供了数百个用户可定制的设置选项,让您可以轻松调整全息图的颜色、粒子、扫描线、故障和纹理等属性。
Maya软件工具 Maya Script Reconstruct Subdiv-Maya模型反向细分恢复模型插件 “Maya Script Reconstruct Subdiv”是一款专为Autodesk Maya设计的脚本,它可以帮助用户将已经细分的高精度模型恢复到其原始的未平滑状态。如果您需要编辑一个已细分的高精度模型,但没有保留其未平滑版本,这款脚本可以解决您的问题。通过使用Reconstruct Subdiv脚本,您可以随时获得未细分的模型,从而方便地进行进一步编辑或修改。
UIUI资源 Fantasy RPG Icons (500+)-RPG游戏开发者的完美图标资源包 “Fantasy RPG Icons (500+)”图标资源包为RPG游戏开发者提供了超过500个高度详细的图标,每个图标尺寸为1080x1080像素,提供带背景和无背景两种版本。图标覆盖了武器、装备、物品等多个类别,能够满足不同游戏场景的需求,是提升游戏视觉体验的绝佳选择。