【渲染器】V-Ray V6.00.06 for 3ds Max 2018~2023 Win
3dMax渲染器

【渲染器】V-Ray V6.00.06 for 3ds Max 2018~2023 Win

世界上最完整的三维高端可视化和影视渲染软件。 V-Ray for 3ds Max 是一款经得起考验的渲染软件。能灵活胜任各类项目 — 复杂场景,有上千灯光的动态场景,或是精美的静帧 – 它是 3D 行业艺术家和设计师的首选产品。 获得奥斯卡奖的渲染技术,以胜任任何项目。 为了获得照片级渲染,您需要光跟踪渲染器,它生来就追求质量,速度优化,可扩展性强。V-Ray 让你有能力快速渲染和渲染巨大的场景——同时发挥作用 CPU 和 GPU 硬件能力。 为最复杂的场景而生。 当您在处理最为复杂的场景时,您需要一款绝对可靠的软件。上百万个多边形?上千盏灯光?V-Ray 一切都可以处理 V-Ray 渲染任何内容。适应照明,代理物体,分布式渲染 — 经得起考验的各种功能成为强大的武器库。 以后不需要额外的软件来处理你的图像。 V-Ray 提供完整的照明、着色和渲染工具-完全集成 3ds Max 中。重新设计 V-Ray 帧缓存窗具有灯光混合和图层合成功能,这意味着您不仅可以渲染 — 后期处理无需其他软件。 用快速方便的云渲染解放你的电脑。 使用内置在 V-Ray 云渲染,把你的电脑变成超级电脑。在云渲染的同时,你可以继续工作和设计。 与其他软件无缝对接。 V-Ray 兼容所有最受欢迎的 3ds Max 插件...
【渲染器】V-Ray 5.20.06 for Cinema 4D R20~R26
C4d渲染器

【渲染器】V-Ray 5.20.06 for Cinema 4D R20~R26

  现在拥有了内置图层合成功能,交互式灯光混合,一系列全新功能。V-Ray 5 马上登陆 Cinema 4D 带来全新渲染体验。 V-Ray 5 For Cinema 4D新功能介绍: GPU + CPU 渲染 V-Ray for Cinema 4D 优化的 CPU 渲染带来全新速度,加上超快速的 GPU 预览渲染和最终成果渲染器。V-Ray 功能丰富的产品渲染工具集带来高质量的物理准确的图像和动画。 自动采样 V-Ray 的自动采样配合基于方差的自适应光线追踪带来极大的工作效率提升,无需调整复杂的参数。只需要选择 GI 引擎类型,渲染时间 — 就可以开始渲染!通过 V-Ray 的渐进式渲染享受实时反馈。 准确的灯光 & 全局照明 V-Ray 使用物理准确的光线追踪精确计算光照,物理反射和全局照明。选择精确的路径追踪,近似算法 — 或混合两者。 基于物理的材质 V-Ray for Cinema...
【拓扑软件】三维模型重拓扑软件 TopoGun 3 Win
其他工具软件工具

【拓扑软件】三维模型重拓扑软件 TopoGun 3 Win

一个专业用于模型拓扑的工具! Topogun是一个独立的重新拓补,和贴图烘培应用。在重新拓扑的功能是Topogun 将帮助您修改和/或重新创建你的数字化三维模型的边缘流。 最初发布在十多年前,是Topogun是对retopologising高分辨率网格的第一个专用的工具之一,使艺术家能够把详细的刻画成低清晰度,更多的动画友好的资产。 该软件具有一系列工具类型,用户可以在雕刻表面手动绘制多边形,然后使用基于画笔的工作流程来修改新拓扑。 单独的 Morpher 扩展将对高分辨率雕刻的修改转移到已经创建的低分辨率拓扑,从而自动重新拓扑混合形状的过程。 TopoGun 3: 混合手动和半自动工作流程 到目前为止,Pixelmachine 已经发布了两个 TopoGun 3 的视频,其中最有趣的是上面的一个,它展示了一个完整的人头重新拓扑过程的延时摄影。 工作流现在结合了手动和半自动工作流来生成新拓扑,用户可以绘制引导曲线来控制自动生成的边缘流。 弥合两者之间鸿沟的一个有趣的补充是新的补丁工具。 它使用户能够按照解剖标志勾勒出雕刻的主要区域,如上图所示,并让 TopoGun 在其中自动生成新的拓扑结构。 然后可以连接补丁为整个造型创建一个连续的新低多边形表面。  
【Blender插件】城市道路创建工具City Road Builder
Blender软件工具

【Blender插件】城市道路创建工具City Road Builder

City Road builder是 Blender 最先进的道路系统,可以轻松地将道路添加到您的场景中,弯曲或笔直,它具有许多功能,并且将来会通过更先进的照明系统、更多道路、创建路口等更新 你可以用这个插件做什么 https://v.youku.com/v_show/id_XNTg5MjQyMzk4MA==.html 如何创建弯曲道路的视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTg5MjQyMzgyOA==.html 专业版带有一个路口系统和更先进的工作流程,增加了一个更逼真的路口道路 选择一条道路,然后调整其设置, 在专业版中,您可以在一个场景中制作任意数量的道路 使用旋转选项添加另一个交汇点并以您想要的任何方式旋转它 免费下载Blender城市道路创建工具City Road Builder地址:   新功能:在专业版中增加了 X JUNCTION   您可以创建一条道路,更改重复值以使道路更长   插件特征 一键造路 编辑道路材质 将曲线添加到道路 具有自定义曲线的曲线道路 添加人行道、障碍物、灯光 使道路成为通行证 添加路边草 添加路边树 添加交汇点 添加路边围栏 编辑湿度 编辑凹凸贴图 还有很多其他人要来 开始使用 选择道路类型并单击“设置道路”,将使用 Everything setup 创建道路,您可以更改重复值以使道路更长 然后检查 Walk Option 为路边障碍添加...
Quixel举办《虚幻5的90天》活动
行业新闻

Quixel举办《虚幻5的90天》活动

Quixel举办了一个名为《虚幻5的90天》活动,邀请众多CG艺术家使用Unreal Engine 5 与Quixel Megascans素材,使用 Sketchfab 工具和 Unreal Engine商城资产,以Unreal Engine 5平台进行艺术创作。 以下是活动视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTg5MDcwMDk2NA==.html 以下是活动部分作品展示:
三维植被建模软件SpeedTree V9~V10各版本合集
其他工具软件工具

三维植被建模软件SpeedTree V9~V10各版本合集

官网地址 https://store.speedtree.com/ Speedtree是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为著名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。   Cinema版本:                                                                                     ...