Zen UV 是一款专为Blender设计的专业UV工具集,旨在帮助用户高效创建和管理UV贴图。它提供了多种强大的功能,如Zen Gizmo、Zen Relax、堆叠系统、世界定向等,特别适用于有机模型的UV展开。无论您是从事游戏开发、电影制作还是其他3D项目,Zen UV 都能显著提升您的UV工作流程效率。
Zen UV v4.5新功能视频预览
功能
主要特点
- Zen Gizmo:在3D视图和UV编辑器中移动、旋转、缩放、适应、对齐和翻转UV岛。
- Zen Relax:独特的有机模型展开算法,确保高质量的UV展开。
- 堆叠系统:将相似或不相似的UV岛堆叠在一起,方便管理和优化。
- 世界定向:根据模型在世界空间中的位置旋转UV岛。
- 四边形化:拉直由四边形组成的UV岛和选定的面。
- Trim Sheet系统:使用变换操作符创建和显示Trim,并将UV岛映射到它们上。
- 热点映射:通过匹配面积、纵横比、世界尺寸和标签,将UV岛映射到Trim上。
- Zen Unwrap:上下文敏感的展开,控制接缝和锐利边缘。
- 变换系统:移动、旋转、缩放、翻转、适应、定向、排序和对齐UV岛和顶点。
- 随机化:随机化UV岛和顶点的位置、旋转和缩放。
- 对称化:对镜像模型的UV进行对称化,并在模型上镜像接缝。
- 匹配和缝合:匹配UV岛的位置、旋转和缩放,并在可能的情况下缝合顶点。
- 重塑岛屿:拉直选定的边缘环并放松连接的顶点。
- 高级UV贴图:同步、清理和重命名多个选中模型的UV贴图。
- 标记系统:按角度/锐利边缘/接缝/开放边缘/UV边界手动标记接缝和/或锐利边缘。
- 完成系统:使用“完成/未完成”标签视觉控制展开过程的状态。
- 选择系统:选择接缝、锐利边缘、开放边缘、UV边界、重叠、翻转、四边形和相似的UV岛。
- 接缝组:创建和管理多个接缝组,以处理多个UV贴图的情况。
- 复制/粘贴UV:在UV岛/UV贴图之间复制/粘贴UV及其参数(结构、TD、位置、大小)。
- Texel密度(TD):获取、设置并在场景和世界尺寸中显示Texel密度。
- 棋盘纹理:应用不同类型、大小和格式的棋盘纹理到模型上。
- 粘性UV编辑器:通过小部件按钮快速访问UV编辑器侧边栏。
- 显示UV岛:在3D视图和UV编辑器中显示重叠、堆叠、翻转、拉伸和排除的UV岛。
- 显示UV边界:在3D视图和UV编辑器中显示UV岛的边距(填充)。
- 显示UV不同步:当UV同步关闭时,在3D视图中显示在UV编辑器中选择的面。
- UDIM工具:用于创建和管理UDIM瓦片的工具。
- 收藏夹:保存和快速访问常用工具和设置。
安装
安装和更新插件及核心库的说明:
- 核心库负责堆叠算法的快速运行。请确保正确安装核心库以获得最佳性能。
安装步骤:
- 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
- 在插件设置里,点击Install Zen UV Core Library,弹窗里拾取Zen UV – Core Library文件夹里面,对应版本的核心库安装即可
支持的Blender版本:
- V3.1.1版本支持2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3
- V4.5.1.0版本支持2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0, 4.1, 4.2
Zen UV 是一款功能强大且易用的Blender插件工具集,提供了多种实用功能,帮助用户高效创建和管理UV贴图。无论是有机模型的展开、UV岛的对齐与堆叠,还是高级UV贴图管理,Zen UV 都能满足您的需求。通过其丰富的功能和直观的界面,这款插件显著提升了UV工作流程的效率,适用于各种3D项目。
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