Zen Sets是一款专为Blender设计的插件,旨在简化顶点组、面映射和自定义集合的创建、管理和可视化。它不仅支持多对象操作,还提供了丰富的功能,如显示系统、导入导出、自动分组等,使顶点组和集合的管理更加高效和直观。
主要特点
创建和管理
- 顶点组和面映射:可以基于对象、集合和网格元素选择创建和管理原生顶点组、面映射和自定义的Zen Sets组。
- 多对象支持:所有组都支持多对象操作,方便批量处理。
显示系统
导入/导出
- 数据转换:可以在顶点组、面映射和顶点及颜色Zen Sets组之间进行导入和导出,方便数据交换。
设置和部分模式
- 设置模式:每个元素可以属于多个组。
- 部分模式:每个元素只能属于一个组,类似于Zbrush中的Polygroups行为。
工作区工具
- 快速切换:提供快速切换Zen Sets组的工具,模拟Zbrush Polygroups的行为,支持选择和隐藏组。
自动分组
- 自动创建组:可以根据类型、对象数据、库、链接面、材质、接缝、锐边、UVs和自定义条件自动创建组。
创建对象和分配材质
- 从组创建对象:可以从组创建新的对象。
- 分配材质:可以将材质分配给组。
雕刻模式
- 设置雕刻遮罩:可以在雕刻模式中隔离组或选择区域,提高雕刻效率。
修饰符遮罩
- 创建修饰符遮罩:可以从顶点组创建修饰符遮罩。
清理顶点组
- 移除值范围:可以移除指定范围内的顶点组值,例如移除权重为0的顶点。
集合转换
- 集合转空物体:可以将集合转换为空物体,并保持层次结构和对象位置。
选择对象
- 选择包含特定数据的对象:可以选择场景中包含顶点组、面映射或修饰符的对象。
重命名
- 重命名集合和顶点组:可以批量重命名集合和顶点组。
- 重命名集合为对象:可以将集合重命名为对象,反之亦然。
- 排序子集合:可以对子集合进行排序。
Zen Sets API
- API示例:提供了Zen Sets API示例,允许用户在视口和UV编辑器中着色并查看网格区域。
支持的Blender版本:
- Blender 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93, 2.92
安装步骤:
- 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装
Zen Sets是一款强大的Blender插件,旨在简化顶点组、面映射和自定义集合的管理。它提供了丰富的功能,如多对象支持、颜色显示、自动分组、创建对象和分配材质等,极大地提升了Blender的工作效率。无论你是初学者还是专业人士,Zen Sets都能显著提升你的模型管理工作流程。
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