World Map Globe Edition 2 是一款专为Unity设计的高精度3D地球地图系统,支持240个国家、4112个省份/州、7144个主要城市的离线数据渲染,提供19种地球风格(含昼夜效果、大气散射、云层动态等)。该资源兼容内置渲染管线和URP,适用于VR、移动端、PC端的游戏开发与数据可视化应用。
World Map Globe Edition 2版本信息\下载方式
版本 | Unity 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
World Map Globe Edition 2 v19.2.1
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-04-28 |
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
2021.3.16f1 |
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不兼容 |
核心优势:
✅ 海量离线地理数据——无需联网即可渲染全球地图
✅ 高度交互性——支持区域高亮、点击事件、GPS定位
✅ 多样化视觉效果——含16K纹理、PBR大气着色器、动态云层
✅ 扩展功能丰富——支持路径规划、六边形网格、热力图绘制
技术细节
1. 兼容性与依赖
- Unity版本:2021.3.16+、2022 LTS、Unity 6(含Render Graph支持)
- 渲染管线:Built-in、URP(HDRP需手动适配)
- 平台支持:Android、iOS、PC、VR(Oculus/Google/Samsung SDK)
- 核心依赖:TextMesh Pro(文字渲染)、离线地图瓦片下载工具
2. 核心功能
1.地理数据渲染
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- 离线绘制:自动生成国家边界、省份、城市标记,支持11000万:1和3000万:1两种细节层级
- 交互高亮:鼠标/触控悬停时动态高亮区域
- 标签系统:自动对齐国家/城市名称标签
2.视觉效果定制
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- 19种地球风格:包括地形浮雕、昼夜循环、城市灯光、动态云层(含透视阴影)
- PBR大气着色器:物理级散射效果,支持移动端优化
- 纹理烘焙:可自定义着色区域生成专属地球贴图
3.扩展功能
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- 六边形网格与寻路:适用于战略游戏开发
- GPS集成:实时同步设备地理位置
- 轨迹绘制:支持飞行路径、热力图标记
- VR沉浸模式:支持“地心视角”(摄像机位于地球中心)
4. 适用场景
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- 游戏开发:开放世界、战略游戏、VR探索
- 数据可视化:疫情分布、人口统计、气候模拟
- 教育应用:地理教学、历史战役重现
4. 限制与注意事项
⚠ HDRP兼容性:需手动转换材质(官方未全面适配)
⚠ 性能优化:16K纹理需高端设备支持,移动端建议使用2K-4K贴图
⚠ WebGL限制:部分动态加载功能可能受限
总结
World Map Globe Edition 2 是Unity生态中功能最全面的3D地球解决方案,其离线数据支持、交互设计、可视化扩展能力使其成为地理相关项目的首选工具。无论是游戏中的动态地图,还是数据可视化应用,都能通过其丰富的API快速实现。
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