VRToon Shader Manager V2 是专为Blender设计的非真实感渲染npr)工具,通过参数化着色器与高效管理界面,快速实现动漫风格(Cel-Look)与半写实渲染。其核心优势在于:

  • 批量控制:全模型材质参数同步调整。
  • 跨风格兼容:支持用户自定义Shader Node Group。
  • Eevee优化:适配Blender 4.2+的Eevee Next渲染引擎。

版本信息\下载方式

版本 Blender 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
VRToon Shader Manager V2 npr
4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6
百度网盘+夸克网盘 2025-03-26

技术亮点:

  • 智能轮廓生成器:可调厚度与动态透明度。
  • 材质预设系统:保存/加载全套着色器参数。
  • 轻量化性能:保留节点链接的同步切换。

技术细节

1. 着色器架构

  • Cel-Look与Semi-Real双模式:通过HSV参数分离色块与光影层次。
  • Unlit/MatCap/PBR变体:满足线稿审查、模型检查等特殊需求。

2. 轮廓技术

  • 基于顶点组:支持动画化厚度与笼状显示(Show On Cage)。
  • 透明度联动:轮廓随材质Alpha动态调整。

3. 工作流优化

  • 预设管理:保存材质参数及节点树,按名称匹配恢复。
  • Blender 4.2+适配:新增BOOLEAN/INT参数类型支持。

总结

VRToon Shader Manager V2 以模块化设计解决了NPR工作流的碎片化问题,尤其适合需要快速迭代风格的动画团队。其参数化核心+预设系统的组合,将传统数小时的手动调参压缩至分钟级,同时保持与行业标准(如MMD工具链)的兼容性,是Blender动漫渲染的标杆级插件。

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