Univ – UV Toolkit是一款专为Blender设计的UV编辑插件,旨在覆盖所有与UV相关的操作。该插件通过一系列高效工具,如Quick Snap、Stack、Weld、Stitch等,帮助用户快速完成UV岛的变换、对齐、缝合和优化。插件支持快捷键操作,并提供了直观的面板界面,极大提升了UV编辑的效率,特别适用于游戏和电影行业的高质量UV展开需求。
版本信息\下载方式
版本 | Blender 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
Univ – Uv Toolkit v2.8.0
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-02-18 |
技术细节:
- Quick Snap:通过快捷键V和Alt+V,快速选择并变换UV岛或几何元素。
- Stack:将具有相似几何形状的UV岛重叠在一起。
- Weld:通过快捷键W连接选定的顶点,若无连接则执行Stitch操作。
- Stitch:通过快捷键Shift+W将UV岛缝合在一起,保持其比例。
- Unwrap:与内置操作符不同,Unwrap在当前位置展开UV。
- Relax:结合最小化拉伸和展开边界的功能。
- Cut:通过快捷键C设置标记接缝并扩展UV岛。
- Quadrify:通过快捷键E将选定的UV对齐为矩形分布。
- StrAIght:通过快捷键Shift+E拉直选定的边链并松弛UV岛。
- Sort:对UV岛进行排序并使其更加紧凑。
- Distribute:将UV岛均匀排列。
- Space:在UV岛的枢轴之间创建均匀的距离。
- Break:根据角度、标记接缝、标记锐边或材质ID分割UV岛。
- Crop:按比例填充UV贴图。
- Fill:与Crop类似,但不保持比例。
- Orient:沿轴对齐UV岛,最大化填充区域。
- Orient3D:根据世界坐标对齐UV岛。
- Align:拉直、移动UV岛或顶点,放置2D光标。
- Random:随机变换UV岛以打破重复模式。
- Linked:通过Ctrl+Shift+鼠标滚轮选择链接的UV岛。
- Cursor:通过光标选择UV岛。
- Border:选择边界边。
- Border by Angle:根据角度选择边界边。
- Inner:选择内部边。
- Square:选择方形、水平或垂直的UV岛。
- SyncUVToggle:通过快捷键~切换同步模式。
- SplitUVToggle:通过快捷键Shift+T打开、关闭或切换UV或3D视图区域。
总结:
Univ – UV Toolkit是一款功能强大的Blender插件,通过集成多种高效工具,极大提升了UV编辑的效率。无论是快速变换、对齐、缝合还是优化UV岛,Univ – UV Toolkit都能满足用户的需求,特别适用于游戏和电影行业的高质量UV展开。
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