Unity移动端/VR使用的高度雾着色器
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Unity移动端/VR使用的高度雾着色器

Advanced Vertical FogHeight Fog Shader for Mobile Desktop and VR是一种支持单通Instanced渲染的竖直/高度雾化着色器。该套件包含了最快速的移动/VR雾化着色器,并且已针对移动设备、VR和桌面进行了优化。使用前需要注意的是,该套件不支持正交相机,但可以通过使用低视角透视相机来解决。该套件包含三种不同类型的着色器,以及用于修复移动版深度的脚本和两个纹理。使用该套件时,只需进行快速的设置,就可以创建雾化效果。
游戏逼真的水环境效果着色器
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游戏逼真的水环境效果着色器

Marine Shader Pack可帮助开发者为游戏创造逼真的水和环境效果。支持所有平台,包含海洋Shader、河流Shader以及其他多种Shader,如地面、草地、沙子和石头等。此外,资源包还提供了一些环境模型。Marine Shader Pack为开发者提供了方便快捷的解决方案,使得创造真实的水和环境效果变得更加容易。
shader节点纹理烘焙插件Shader Graph Baker
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shader节点纹理烘焙插件Shader Graph Baker

Shader Graph Baker是一个用于将着色器曲线图节点烘焙到纹理文件中的编辑器和运行时工具,可用于创建程序、渐变、噪波或自定义效果纹理。本文将介绍Shader Graph Baker的功能和使用方式,同时强调其仅支持Unity 2020.3和2021.3 LTS版本。