UIUnity关卡设计工具 MODUS UI现代多人游戏和科幻FPS UI资产包 MODUS UI是现代多人游戏和科幻FPS游戏的终极UI解决方案,清新简洁的外观,巧妙运用特效和极简风格为游戏增添花瓣。包括全层PSD文件,150多个切片PNG文件,100多个图标,12个光标,14个武器设计,9个准心设计,窗口,边框,按钮等功能。
Unity关卡设计工具Unity插件 简单易用的移动端交通系统模板Mobile Traffic System Mobile Traffic System是一款易于使用的高性能交通系统,可以为您的驾驶游戏提供更加真实和刺激的体验。该系统支持交通信号灯路口、优先级路口、环形交叉路口、狭窄道路和追车等高级功能,同时提供自定义设置来调整用户体验。Mobile Traffic System曾在Unity Awards 2021活动中被提名为最佳开发工具,确保提供最好的驾驶游戏体验。
UIUnity关卡设计工具 UI-Gamestrap游戏界面设计资源工具包 UI-Gamestrap是Unity的一个资源包,为游戏开发者提供了设计游戏界面所需的资源和工具。本文将为你介绍UI-Gamestrap的特点和功能,让你的游戏界面设计更加专业化。
Unity关卡设计工具Unity插件 Umbra Boundary Builder游戏关卡边界快速创建工具 Umbra Boundary Builder是一款游戏边界建造工具,能够帮助您快速为游戏关卡或区域设置边界,并生成与之相匹配的网格,使得游戏角色和AI都能够顺利遵循边界移动。
Unity关卡设计工具Unity插件 AzureSky Dynamic Skybox-创建动态天空系统 Azure[Sky] Dynamic Skybox是一款全面而稳健的天空系统,可将您的项目提升至无与伦比的境界。我们始终将用户的反馈和需求放在心上,自2015年以来,我们一直在不断改进这个系统,因此该插件已成为同类产品中性价比最高的工具。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Snow Mesh Trail Renderer冬季雪地轨迹效果 Snow Mesh Trail Renderer可以帮助你在地面上绘制出完美的路径。此外,你可以使用图层蒙版来排除一些不需要路径的障碍物,还可以在其他环境中使用此资源,只需更换纹理即可。详细的文档让你更快上手。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat – Wind and Glitter为场景地形表面添加风化效果 MicroSplat的Wind and Glitter模块为游戏增加了新的特性,如风向粒子和闪光反射效果。该模块可以轻松地通过MicroSplat框架实现,同时兼容URP和HDRP。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat – Triplanar UVs完美解决地形垂直表面纹理拉伸的利器 MicroSplat - Triplanar UVs是一个Unity插件,支持Triplanar UV坐标,可以解决在垂直表面上出现的纹理拉伸问题。通过将三个不同方向的UV坐标分别映射到一个垂直表面上,Triplanar UVs可以使纹理坐标在不同的方向上有所不同,从而消除纹理拉伸现象,使垂直表面看起来更加自然。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat-Texture Clusters程序化纹理技术 MicroSplat - Texture Clusters v3.9.25为Unity地形添加了纹理聚类,这是一种程序化技术,可以在MicroSplat框架中使用多达96个纹理。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat – Terrain Holes地形中添加洞穴效果 MicroSplat - Terrain Holes v3.9.7能够实现在Unity引擎创建游戏地形上添加水或洞穴等