Unity关卡设计工具Unity插件 MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能 MicroVerse - Masks 包提供了在地形图章过程中组合纹理的能力。这些纹理可以被其他资产使用,例如MicroSplat的全局色调纹理、雪、湿润度、溪流、熔岩或外部系统所需的任何其他数据。这些Masks可以通过所有MicroVerse过滤器进行处理,包括高度、坡度、角度、曲率和纹理,并支持完整的衰减和噪声控制。
Unity关卡设计工具Unity插件 MicroVerse – Roads:非破坏实时地形道路创建系统 MicroVerse - Roads是一款专为MicroVerse设计的全面道路创建系统。它利用了MicroVerse及其样条模块进行非破坏性的地形修改,并且所有编辑都是实时进行的,无需烘焙过程。此外,该系统还适用于创建隧道、洞穴、过山车轨道、火车轨道和管道等多种其他结构。
Unity关卡设计工具Unity插件 MicroVerse – Core Collection-Unity实时非破坏地形景观创建系统核心模块 MicroVerse 是一个非破坏性的实时地形环境创建系统,适用于Unity。它消除了烘焙过程中的等待时间,无需预览窗口,一切都是实时的、可编辑的,并且能够实时更新。无论您是初学者还是经验丰富的开发者,MicroVerse 都能让您的地形创建工作变得更加高效和直观。
Unity关卡设计工具Unity插件 RAM 2019 – River Auto Material 2019-Unity中的高级河流与湖泊创作工具 RAM 2019 - River Auto Material 2019是一款专为Unity设计的河流自动材质插件,支持从Unity 2018.3至2020.1的多个版本,包括对HD和URP渲染管线的全面支持。它通过提供强大的地形雕刻工具和动态水体模拟功能,使创建逼真的河流、道路、海洋和湖泊变得轻而易举。本文将详细介绍该插件的核心特性、技术亮点,并展示如何利用这些工具在Unity中创作出令人惊叹的水体效果。
Unity关卡设计工具Unity插件 Enviro 3 – Sky and Weather– Unity写实模块化实时动态天空与天气系统 Enviro 3 - Sky and Weather是一款专为Unity设计的高级天空、体积云和天气系统。该系统采用模块化设计,易于使用且具有高度的可定制性。通过简单的拖放集成,您可以在项目中快速实施Enviro 3,并通过单一的检查器窗口控制所有设置。Enviro 3支持所有Unity渲染管线,包括内置渲染管线(Built-in RP)、通用渲染管线(Universal RP)和高清渲染管线(HDRP)。
Unity关卡设计工具Unity插件 Runtime Asset Database-在Unity中实现简易运行时存档管理 Runtime Asset Database是一款专为Unity设计的库,旨在简化运行时资产管理和存档加载系统的实现。它复制并扩展了Unity编辑器中熟悉的预制概念,让开发者能够在运行时轻松管理游戏资产,并实现类似于Unity编辑器中的工作流程。无论是在游戏中动态加载资产,还是实现资产的存档和加载,Runtime Asset Database都能提供便捷的解决方案。
Unity优化Unity关卡设计工具 InfiniGRASS – Unity中的高性能GPU植被系统 InfiniGRASS是一款专为Unity设计的强大草地和预制物绘画与优化系统,它能够实现在任何表面上放置大量高细节的草地、树木和植被。通过自动分组、批处理和LOD系统,InfiniGRASS确保了在维持高细节的同时,依然能保持优秀的性能表现。
Unity关卡设计工具Unity插件 Blaze AI Engine-Unity全能敌人行为通用AI引擎 Blaze AI Engine是一款功能强大且易于使用的通用AI引擎,能够帮助开发者创建各种类型的敌人AI,包括漫游动物、智能反应环境的AI、射手AI等。该引擎支持根运动、离网格链接、同伴模式等多种高级特性,让您的游戏敌人如同商业大作般生动逼真。
Unity关卡设计工具Unity插件 Local Global Illumination (LGI)-Unity高性能低消耗照明解决方案 Local Global Illumination (LGI) 是一款专为Unity项目设计的高性能照明解决方案。它通过模仿现实世界的光线反射来提升场景的真实感,同时只消耗极小的性能开销(每帧仅为0.2毫秒)。无论是独立游戏开发者还是大型工作室,LGI都能帮助他们以最低的成本获得最佳的视觉效果。
Unity关卡设计工具Unity插件 Expanse – Volumetric Skies Clouds and Atmospheres in HDRP-Unity体积云彩与大气系统 Expanse是一款专注于Unity HDRP的体积渲染工具,利用物理基础的大气散射模型,可在几分钟内创建逼真的动态天空、云彩和雾效。采用最新图形学技术,Expanse提供直观的程序建模工具,支持实时调整,适用于游戏开发中的各种天气场景。