Unity插件游戏模板 Agents Navigation轻松实现强大快速准确的AI路径自动导航功能 Agents Navigation是一款高性能、模块化和可扩展的导航软件,旨在为游戏开发者提供快速、准确的导航功能。实现比如避开敌人和物体,让敌人在一群中保持队形,并实现碰撞躲避。目前专注于3D / 2D RTS,Moba,RPG,射击风格的类型游戏导航功能;
UIUnity Shader 程序化可自定义圆形进度条-Procedural Circular Progress Bar Pro Procedural Circular Progress Bar Pro它为游戏开发者提供功能强大的圆形进度条,满足所有无论是RPG游戏还是其他游戏所需的进度条需求。可以实现组合进度条、简单添加和设置进度条、设置自定义宽度和位置、分段形状的进度条、以及贴图和渐变等功能,是一款全能的进度条插件。
Unity关卡设计工具Unity插件 强大的可视化的道路桥梁创建工具EasyRoads3D Pro v3 Unity插件EasyRoads3D Pro v3是在Unity编辑器中创建复杂的路面布置的必备工具,由道路、路肩、草、石头和河流等内容组成,其强大的可视化功能及高度可定制的复杂道路网络,让游戏开发者可以在其虚拟环境的可视化游戏内容上更加迅速便捷地创建出更加真实、有趣的游戏世界。
Unity关卡设计工具Unity插件 Path Painter II 高效绘制场景地形路径 Path Painter II是可以帮助游戏开发者快速、轻松地完成游戏开发所必须的路径编辑工作,避免由于工程量太大和过于复杂而延迟项目进度的问题。Path Painter II拥有一系列功能。它可以让开发者更方便地编辑玩家行走的路径,使得游戏更有一个完整的画面。
Unity关卡设计工具Unity插件 游戏设计利器Feel-加速创造出令人惊叹的3D游戏 Unity工具Feel是一款强大的游戏引擎,它的核心思想是将创造者的感觉带入游戏中,以丰富游戏体验。它可以轻松创建出多种有趣的游戏效果:令人惊叹的粒子特效,精彩的游戏动画,不断变化的画面色调,以及及时、有趣的反馈效果。此外,它还提供了一些高效的可视化编辑工具,可以有效降低游戏开发流程和成本,实现最大限度发挥Game Feel的效果以及在多个平台可跨越的游戏体验。
Unity插件 Fingers-Touch Gestures for Unity打造移动平台游戏最佳的触摸体验 Fingers - Touch Gestures for Unity 3.0.10 是一个非常实用的Unity输入管理插件,用以扩展Unity的输入功能,支持Unity的多种平台,充分推动移动平台的触摸控制,使游戏开发更轻松、更高效。
Unity插件游戏模板 Ultimate Inventory System-Unity的终极库存系统 Unity的终极库存系统(Ultimate Inventory System)是一款开发者必不可少的资产管理工具支持多个平台,包括Windows、MacOS和Android,特色功能包括库存水平管理、跟踪游戏进程、生成报告、新增InventoryItem Slot系统,可以在不同平台切换游戏存档,以及新增API函数,可以在任何时候修改库存水平。
Unity插件 Runtime Transform Gizmos-轻松实现游戏物件移动、旋转和缩放 Runtime Transform Gizmos V1.3.3是一个用来操作游戏场景物件和灯光的插件,它可以帮助开发者快速移动、旋转以及缩放场景物体。
Unity关卡设计工具Unity插件 Easy Fog of War极速构建高性能的RTS游戏战争迷雾效果 Easy Fog of War是一款为游戏开发提供快速、自定义的战争迷雾层的一款插件,非常适合开发关于RTS战略游戏,插件可用于任何真实世界环境,目前支持Windows、Mac、WebGL、iOS和Android平台。
Unity插件 Swipe Controller-输入端实现更复杂的游戏动画效果 Swipe Controller是一款一种便捷的用户界面编程手势控制方式,可以帮助游戏开发者更快地实现更强大的动画功能,让玩家有更好的操作体验,Swipe Controller非常易于集成和使用,用户只需要下载安装插件,就可以在Unity中进行编程手势控制,无需技术支持,这给了独立游戏开发者一个更便捷的生产环境。