程序化可自定义圆形进度条-Procedural Circular Progress Bar Pro
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程序化可自定义圆形进度条-Procedural Circular Progress Bar Pro

Procedural Circular Progress Bar Pro它为游戏开发者提供功能强大的圆形进度条,满足所有无论是RPG游戏还是其他游戏所需的进度条需求。可以实现组合进度条、简单添加和设置进度条、设置自定义宽度和位置、分段形状的进度条、以及贴图和渐变等功能,是一款全能的进度条插件。
Path Painter II 高效绘制场景地形路径
Unity关卡设计工具Unity插件

Path Painter II 高效绘制场景地形路径

Path Painter II是可以帮助游戏开发者快速、轻松地完成游戏开发所必须的路径编辑工作,避免由于工程量太大和过于复杂而延迟项目进度的问题。Path Painter II拥有一系列功能。它可以让开发者更方便地编辑玩家行走的路径,使得游戏更有一个完整的画面。
游戏设计利器Feel-加速创造出令人惊叹的3D游戏
Unity关卡设计工具Unity插件

游戏设计利器Feel-加速创造出令人惊叹的3D游戏

Unity工具Feel是一款强大的游戏引擎,它的核心思想是将创造者的感觉带入游戏中,以丰富游戏体验。它可以轻松创建出多种有趣的游戏效果:令人惊叹的粒子特效,精彩的游戏动画,不断变化的画面色调,以及及时、有趣的反馈效果。此外,它还提供了一些高效的可视化编辑工具,可以有效降低游戏开发流程和成本,实现最大限度发挥Game Feel的效果以及在多个平台可跨越的游戏体验。
Ultimate Inventory System-Unity的终极库存系统
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Ultimate Inventory System-Unity的终极库存系统

Unity的终极库存系统(Ultimate Inventory System)是一款开发者必不可少的资产管理工具支持多个平台,包括Windows、MacOS和Android,特色功能包括库存水平管理、跟踪游戏进程、生成报告、新增InventoryItem Slot系统,可以在不同平台切换游戏存档,以及新增API函数,可以在任何时候修改库存水平。
Swipe Controller-输入端实现更复杂的游戏动画效果
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Swipe Controller-输入端实现更复杂的游戏动画效果

Swipe Controller是一款一种便捷的用户界面编程手势控制方式,可以帮助游戏开发者更快地实现更强大的动画功能,让玩家有更好的操作体验,Swipe Controller非常易于集成和使用,用户只需要下载安装插件,就可以在Unity中进行编程手势控制,无需技术支持,这给了独立游戏开发者一个更便捷的生产环境。