Unity关卡设计工具Unity插件 Unity2D地形关卡设计插件-Digable 2D Terrain 免费分享!Digable 2D Terrain是一款Unity编辑器插件,可在游戏环境中添加可破坏的地形,让玩家可以在地下挖掘。Digable 2D Terrain的主要特点是基于多边形交集的地形摧毁。用户可以通过移动编辑器手柄轻松创建不同形状的地形,并为其添加2D碰撞器。此外,Digable 2D Terrain还提供了9种不同的地面材质,可供用户选择。
Unity插件 Unity场景优化提升性能工具Amplify Impostors Amplify Impostors是一款强大的Unity场景优化工具插件,Impostors是一种面向镜头的四边形或简单多边形形状,可以替代复杂的几何体,使用伪3D图像为原始对象渲染。Amplify Impostors支持多种功能,包括一键烘焙、八面体和球形Impostor、Billboard形状编辑器、不同视图之间的智能混合、硬件实例化、对象相交深度写入、前向和延迟渲染等。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity GPU实时天气系统HDRP Time Of Day-Lighting Weather & Clouds HDRP Time Of Day是一个强大的天气系统,可以帮助您实现逼真的天气效果,包括雨、雪、沙尘暴、以及自定义天气效果等。这个系统也包括了一个天气效果模拟器,可以模拟灯光在不同天气下的变化。同时,HDRP Time Of Day还包括了一个动态光照探针系统,可以在动态的昼夜循环中使用烘焙的反射探针,让您的场景更加深邃。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 GPU灯光烘焙渲染插件Bakery-GPU Lightmapper v1.9501-Unity的烘焙替代方案 Bakery - GPU Lightmapper是一款高端、即刻上手、操作简便的GPU光照贴图器,UnityEnlighten和Progressive的替代方案。它是一个非常强大的烘焙工具,使用GPU进行光线追踪,可以生成高质量、物理正确的光照贴图,生成结果与扫描线渲染器进行了比较,具有极高的性能和稳定性,使用NVidia AI Denoiser进行噪点去除,修复了常见的烘焙伪影,例如光照泄漏和UV接缝。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 可交互的着色器Mesh Tracker轻松创作雪地脚印轨迹等物理效果 Mesh Tracker是一款基于位移、镶嵌和顶点操作的完整表面跟踪解决方案,可让您轻松创建各种类型的高级交互式表面,并适用于任何平台。可以用于创建、定制和修改各种轨迹、足迹、波浪、雪花、雨滴等效果。使用这个工具,可以在不需要编程技能的情况下进行轨迹的创建和修改,大大提高了设计者的效率。
Unity关卡设计工具Unity插件 游戏开发的终极样条曲线路径解决方案Dreamteck Splines Dreamteck Splines 是一款高效、轻便的工具包,旨在帮助开发人员满足游戏和关卡设计中的需要,同时节省大量时间。它是一款适用于任何游戏的终极样条图解决方案,只需点击几下或编写几行代码即可创建和编辑样条图、追寻路径、生成网格、控制粒子、编辑地形等等。
Unity关卡设计工具Unity插件 AI智能自动寻路解决方案A Pathfinding Project Pro A Pathfinding Project Pro 是一种非常强大的寻路算法工具,可以帮助游戏开发者轻松地实现游戏中的自动寻路和AI移动功能。独立游戏开发者可以使用它来开发的游戏类型RPG游戏、RTS战略游戏、平台跳跃游戏、模拟游戏等游戏类型,从而提高游戏的可玩性和真实感。
Unity插件 Unity终极编辑器增强器Ultimate Editor Enhancer Unity工具Ultimate Editor Enhancer (前称uContext Pro)是一款提高生产力的工具包,能够将您在Unity编辑器中的工作流程提升到一个新的水平,简化内容操作,为编辑器添加新功能,修正和改进编辑器内置的行为。它强化了Hierarchy、Inspector、Scene View和编辑器本身,并添加了用于快速导航、创建和操作对象的工具。
Unity关卡设计工具Unity插件 提高效率和灵活性的路径创建神器-Path System Path System是Unity引擎中创建线性/贝塞尔样条的通用插件。它可以在不需要编程技能的情况下仅需几次点击创建简单的路径。该插件提供了一个贝塞尔曲线编辑器,可以创建任何形状和轨迹的路径。它还支持自然的角摆模拟,使任何物体都能够在路径上自然摆动。
Unity插件 游戏代码混淆器Obfuscator Pro-提高Unity游戏安全性 Obfuscator Pro是专门为增加Unity应用程序和Unity游戏代码的安全性而开发的工具。它的主要目标是隐藏您自己的专有源代码和第三方编译的dotNet程序集。我们支持所有已知的平台,无论是独立的还是嵌入式的。它是一款功能强大、易于使用的混淆器,支持Unity的独特特性,如MonoBehaviours、ScriptableObjects、Serialization和Reflection。