OneJS专为Unity设计的脚本引擎和UI解决方案
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OneJS专为Unity设计的脚本引擎和UI解决方案

OneJS是专为Unity设计的脚本引擎和UI解决方案。它支持React (JSX)工作流程,使用纯UIElements和Preact实现高性能的UI开发。通过内置的实时重载和快速迭代,您可以轻松设计和修改UI代码。此外,OneJS还提供了强大的插件系统,使玩家能够使用Typescript + JSX + CSS创建自定义插件和内容。它支持多平台,并具备安全性设置。
在3d游戏物体表面绘制纹理贴图Paint in 3D
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在3d游戏物体表面绘制纹理贴图Paint in 3D

paint in 3D是一款功能强大、易用且经过优化的纹理绘制工具。它适用于游戏内和编辑器中的绘制,支持多种渲染管线和各种平台。该工具具备多种绘制模式和混合模式,能够绘制复杂的纹理和材质,并具备撤消、重做、自动保存等功能。此外,它还支持VR和物理碰撞绘制,适合团队合作和高性能绘制。
CompuTextures-Unity编辑器内纹理生成器
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CompuTextures-Unity编辑器内纹理生成器

CompuTextures是一款强大的Unity编辑器内纹理生成器。它能创建定制的平铺2D或3D纹理,并支持多种噪声类型和后期处理效果。您可以在编辑模式下预览纹理,并保存为.png或.asset文件。请注意,该工具目前仍在开发中,不适用于生产环境。CompuTextures将成为您节省搜索纹理时间的利器,为可视创作提供丰富的功能选项。
轻松实现绚丽的科幻溶解效果shader
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轻松实现绚丽的科幻溶解效果shader

Sci-Fi - Dissolve Shaders让您创造出美丽的溶解效果!资源包提供6种不同的Shader,包括透明、颜色和纹理溶解效果,还有三重投影版本。通过这个强大的工具,您可以轻松为游戏添加令人惊艳的科幻特效。
Unity高性能布料模拟系统Magica Cloth 2
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Unity高性能布料模拟系统Magica Cloth 2

Magica Cloth 2是基于Unity DOTS的布料模拟系统,可用于Transform和Mesh。它具有快速的模拟速度和易于使用的界面,不需要特殊着色器。新版本增加了边缘碰撞、自碰撞等功能,同时优化了系统,取消了预构建。它支持2.5D行为、各种渲染管线,并提供了时间操控、点/边缘碰撞、穿透度调整等特性。
高度与颜色混合地形着色器Height Shader
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高度与颜色混合地形着色器Height Shader

高度纹理与颜色混合地形着色器是一款强大的着色器工具,能够根据网格的全局高度平滑混合纹理和顶点颜色。适用于Unity地形和任何网格,并提供简单易用的选项。更新后,支持地形和网格对象的区分,修复了斜坡淡出效果,增加了局部或全局引用选项,提供了更方便的组件添加方式。
卡通风格全屏图像后处理效果FM COLOR
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卡通风格全屏图像后处理效果FM COLOR

FM COLOR是一款功能强大的全屏图像后处理效果,为3D场景提供简便的增强选项。它包含90+个LUT模板,支持自定义LUT,并提供各种效果如油画、像素艺术、菲涅耳、雾等。渲染模式多样,适用于不同需求。同时,还有轻量级版本FMColorFast适用于低端移动设备。