Unity ShaderUnity插件 轻松实现绚丽的科幻溶解效果shader Sci-Fi - Dissolve Shaders让您创造出美丽的溶解效果!资源包提供6种不同的Shader,包括透明、颜色和纹理溶解效果,还有三重投影版本。通过这个强大的工具,您可以轻松为游戏添加令人惊艳的科幻特效。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Xray Vision Detective Vision实现玩家透视特效功能shader Xray Vision Detective Vision资源包让您透视一切!通过透视模式,玩家可以穿透墙壁和物体,发现隐藏的秘密。资源包提供多种透视特效和可自定义的Shader Graph,让您根据需求创建个性化效果。脚本控制切换透视和正常模式,而20种预设材质展示了基础Shader的效果。
Unity插件物理 Unity高性能布料模拟系统Magica Cloth 2 Magica Cloth 2是基于Unity DOTS的布料模拟系统,可用于Transform和Mesh。它具有快速的模拟速度和易于使用的界面,不需要特殊着色器。新版本增加了边缘碰撞、自碰撞等功能,同时优化了系统,取消了预构建。它支持2.5D行为、各种渲染管线,并提供了时间操控、点/边缘碰撞、穿透度调整等特性。
Unity ShaderUnity插件 高度与颜色混合地形着色器Height Shader 高度纹理与颜色混合地形着色器是一款强大的着色器工具,能够根据网格的全局高度平滑混合纹理和顶点颜色。适用于Unity地形和任何网格,并提供简单易用的选项。更新后,支持地形和网格对象的区分,修复了斜坡淡出效果,增加了局部或全局引用选项,提供了更方便的组件添加方式。
Unity插件 卡通风格全屏图像后处理效果FM COLOR FM COLOR是一款功能强大的全屏图像后处理效果,为3D场景提供简便的增强选项。它包含90+个LUT模板,支持自定义LUT,并提供各种效果如油画、像素艺术、菲涅耳、雾等。渲染模式多样,适用于不同需求。同时,还有轻量级版本FMColorFast适用于低端移动设备。
Unity资产动画绑定 34种恐怖僵尸动画合集集Gruesome Zombie Anim Set Gruesome Zombie Anim Set是为怪物和僵尸类角色设计的一套精美动画。无论是在游戏、电影还是其他媒体中,这些动画都能够为角色注入生动的动态。动画集提供了动态关键帧动画,能够呈现细腻逼真的动画效果。其中,通用版和人形版的动画都包含在内,满足不同角色类型的需求。另外,这套动画还支持根运动和原地运动,让角色的动作更加流畅自然。
Unity插件物理 实时动态网格切割插件Dynamic Mesh Cutter 动态网格切割器是一种高性能的运行时算法,通过平面交叉将网格分割成多个不相交的部分。它采用多线程异步切割网格,适用于移动设备和虚拟现实设备。该切割器可以处理蒙皮网格渲染器和动画网格,并可根据需求进行性能调整。此外,它还能自动切割布娃娃并分离关节、刚体和碰撞体。
Unity插件物理 MIS-LockOn自动锁定目标的AI辅助工具 MIS-LockOn是一款为了提高玩家的游戏体验而设计的AI辅助工具。它提供了多种目标选择方法和指示器来帮助玩家更轻松地锁定敌人和物体,并且仅使用一个屏幕空间-Overlay Canvas,为所有指示器提供最佳性能和优化。通过为低端设备提供频率优化功能,MIS-LockOn能够提供更好的性能。最后,玩家可以通过MIS-LockOn的目标选择方法和指示器来提高游戏技能。
Unity插件物理 人工智能驱动的刚体物理交互插件Rigidbody Pick-Up Rigidbody Pick-Up是一款由人工智能驱动的物理交互插件,能够让玩家的游戏角色更加真实和具有互动性。它可以实现物体的拾取和释放,同时提供了丰富的物理交互效果,如重力和惯性效果等。使用它可以大大降低游戏开发的难度和时间成本,是游戏开发者的强大工具。
Unity插件物理 越野车物理控制器Rover Controller 基本版本的遥控器控制器,适用于ATV、越野车等。此遥控器控制器包含良好的物理力学,用于控制车辆的速度和转向。,差速器控制,扭矩曲线控制,最大速度控制,所有源代码都已提供,灵活的物理设置,任何轮数量,完整的场景