Unity关卡设计工具Unity插件 Easy Waypoints – Path System:轻松创建路径的通用强大工具 Easy Waypoints - Path System是一款功能强大的通用路径系统,能够轻松创建和管理路径,甚至可以在运行时进行编辑。不论是移动平台、AI行动和巡逻行为,还是基础的避障,都可以借助这款工具实现。
Unity插件 Third Person FreeClimb Add-on实现自由攀爬系统 Third Person FreeClimb Add-on是一款功能强大的插件,为你的游戏带来更加逼真的自由攀爬体验。无需更改控制器核心,你可以轻松创建定制的模块化插件。
Unity插件物理 Unity基于GPU的服装动态模拟系统-Cloth Dynamics Cloth Dynamics:快速GPU基于粒子的服装模拟系统,适用于3D项目。具备最快的GPU基于物理的布料模拟,统一解决方案用于角色服装,支持GPU蒙皮和Unity标准或双四元数蒙皮,提供丰富的特性和易于使用的编辑工具。
Unity插件 Unity颜色统一管理工具-ColorMGR ColorMGR:一键管理颜色和创建调色板的利器。适用于Unity开发者,提供高效的工作流程,实现多项目和多开发者之间的一致颜色管理。创建、编辑调色板、导出颜色方案,并轻松应用于选定的对象。支持导出脚本,适用于运行时动态生成的内容。完美支持NGUI和Daikon Forge GUI。"
Unity关卡设计工具Unity插件 用于塔防游戏开发的自定义炮塔系统-Turret System Turret System是一款灵活可定制的炮塔系统脚本,适用于射击游戏、塔防游戏等场景。该系统提供多种定制选项和示例,以及详细的文档,方便开发人员创建炮塔系统。
Unity关卡设计工具Unity插件 群集蚁群动画优化算法模拟ANT-Op ANT-Op是一个功能强大的群集动画优化算法模拟软件包。它提供了逼真的蚂蚁行为、可调整变量的GUI、热图和轨迹图功能,以及简单的图像解析器。详尽的文档将引导您了解人工蚁群优化算法的原理和用法。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Crepuscular Rays创建黄昏光线的图像效果 Crepuscular Rays是一种用于创建黄昏光线效果的图像特效。与Unity3D内置版本相比,该效果可以使用自定义纹理作为光源,您可以在Unity3D提供的内置灯光中的2D或3D场景中的任意位置放置它,并利用光源的颜色、强度和缩放来渲染光源,并从其位置绘制光线。
Unity ShaderUnity插件 Cube Shader为网格创建反射效果立方体着色器 Cube Shader是一个能够在网格上创建反射效果的简单着色器。该着色器包括基本着色器和颜色着色器,以及滚动着色器,能够在基本材质上添加反射、颜色和纹理滚动效果。该包中包含十种不同的着色器。
Unity关卡设计工具Unity插件 星系轨道引力重力模拟器-Gravity Engine 重力引擎是一个为太空游戏提供完整物理效果的工具包。无需编程或数学知识,您可以通过该引擎轻松地添加行星、恒星和太空飞船,并自由设计它们的轨道。该引擎由天体物理学博士学位持有者的专业开发工程师精心打造。
UIUnity插件 数据可视化图标绘制工具GraphMaker 使用GraphMaker,您可以轻松创建和定制多种图表,无需编程。支持多种图表类型和高度灵活的运行时定制,可提升性能。适用于Unity的文本组件TextMesh Pro。