Unity关卡设计工具Unity插件 Unity强大的地形编辑工具Atlas – terrain editor Atlas - terrain editor是一款非破坏性的下一代地形编辑器。它允许您将山脉、沙丘、陨石坑、火山、道路和河流等图案视为常规预制件,让您可以实时组装地形。
Unity关卡设计工具Unity插件 实时运行时关卡设计建模工具-Runtime Level Design Runtime Level Design (RLD)是一套精心设计的关卡设计工具,可以帮助您构建运行时关卡编辑器、修改工具或包含关卡设计元素的应用程序/游戏。该插件是为希望构建自己的游戏内关卡编辑器的开发者提供的,不能用于在Unity编辑器内构建关卡。与Runtime Spawner配合使用效果更佳。
动画绑定 10组日本武士击杀处决对手动画合集包Samurai 10 Executions Animset Samurai 10 Executions Animset,包含10个独特而流畅的动画,适用于玩家和敌人的角色模型。这个动画集完美呈现了日本武士的战斗技巧,为游戏增添了视觉上的真实感和战斗的紧张氛围。
Unity ShaderUnity插件 科幻溶解效果着色器-Sci-Fi-Dissolve Shaders 2.0 Sci-Fi - Dissolve Shaders 2.0,这个资源包提供了6种不同的着色器,让您的游戏中的溶解效果更加出众。无论是溶解为透明、溶解为不同颜色与镜面反射值,还是溶解为其他纹理,这些着色器都能带来绝佳的效果。
Unity插件 Projector Simulator视频投影仪模拟器 Projector Simulator是一个准确模拟视频投影仪的工具,可以实现图像、视频和渲染纹理的逼真投影。您可以在实时中投影图像、渲染纹理和视频文件,享受可调节的投影分辨率和真实的投影效果。支持自定义着色器,适用于多平台使用。具有简单易用的拖放功能和控制回放的C#函数。
Unity插件 机械自动化数字孪生解决方案专业版-realvirtualio Digital Twin Professional 2021 realvirtualio Digital Twin Professional 2021基于Unity的工业流程模拟和虚拟调试解决方案,为机械和自动化公司提供开发数字孪生的框架。本文介绍了realvirtual.io的功能和技术细节,包括CAD导入、自动化接口和Unity可视化脚本等。了解如何利用高性能游戏技术进行模拟和虚拟调试,以及如何将Unity应用于机械和自动化领域。
Unity插件 Mobile Touch Camera流畅自然的触摸输入相机工具 Mobile Touch Camera,您可以创建一个流畅自然的触摸输入相机,集成物品拾取功能,以实现最佳的易用性。适用于塔防、策略或冒险类移动设备游戏。
Unity插件 MIS-Crawling为狙击手角色设计打造的匍匐趴地的插件 MIS-Crawling是基于Middleware For Invector Template(MIS)的自定义附加组件。这个插件适用于Invector Template(Invector)这个最佳控制器,并可以通过MIS和MIS Packages进行升级。MIS-Crawling为狙击手角色提供了隐秘行动和敌人消灭的功能。
Unity关卡设计工具Unity插件 Procedural Sky – Builtin LWRP URP – Jupiter程序化天空盒 Procedural Sky - Builtin LWRP URP - Jupiter是一个高度可定制的天空资源,支持日夜循环,适用于Builtin LWRP和URP渲染管线。它是一个轻量级的单通道着色器,专注于低多边形和风格化场景,可在桌面、移动和虚拟现实应用中运行,并为您节省大量时间和精力!
Unity插件 Fluffy Grooming Tool-Unity的高级毛发解决方案 Fluffy Grooming Tool是一款完整的Unity编辑器中的毛发和短发整理解决方案,支持第三方应用程序创建的Alembic毛发和短发。无需自定义着色器,可使用透明材质进行正确的z排序,并具备重力、风力、物理和碰撞器等功能,同时支持多个渲染管线。无论是高端PC和游戏主机上的AAA级整理,还是适用于移动设备的简单毛发,都可以轻松实现。