Unity关卡设计工具Unity插件 Runtime Asset Database-在Unity中实现简易运行时存档管理 Runtime Asset Database是一款专为Unity设计的库,旨在简化运行时资产管理和存档加载系统的实现。它复制并扩展了Unity编辑器中熟悉的预制概念,让开发者能够在运行时轻松管理游戏资产,并实现类似于Unity编辑器中的工作流程。无论是在游戏中动态加载资产,还是实现资产的存档和加载,Runtime Asset Database都能提供便捷的解决方案。
Unity插件动画绑定 Legs Animator-解决Unity 3D角色腿部动画问题的全能插件 Legs Animator是一款专为解决3D角色腿部动画问题而设计的Unity插件。它提供了多种功能,如腿部对齐不平整地形、处理腿部固定点、执行复杂的固定点转换动画、自动原地旋转腿部动画、修复无根运动动画中的滑动脚问题等。无论是人形、动物还是多足生物,Legs Animator都能为它们的腿部动画提供强大的支持,使动画看起来更加真实自然。
Unity插件实用开发工具 Easy Save – The Complete Save Data Serializer System–Unity数据保存与序列化系统 Easy Save是一款专为Unity设计的数据保存与序列化系统,支持多种数据类型,包括类、结构体、GameObject、Prefab实例等。它不仅易于使用,还提供了加密、压缩、云存储等功能,适用于跨平台的游戏开发。无论是业余爱好者还是专业开发者,都可以利用Easy Save轻松实现数据保存与加载。
Unity插件实用开发工具 Shader Graph Baker-Unity中的着色器烘焙到纹理工具 Shader Graph Baker是一款专为Unity设计的工具,它能够在编辑器和运行时将Shader Graph节点烘焙到通用纹理文件中。这款工具非常适合用于创建程序纹理、梯度、噪点或者自定义效果纹理,生成法线图和其他类型的贴图,通过替换复杂静态节点集来优化着色器性能,创建帧图集,生成图像序列,以及Texture2DArray和Texture3D资产。
Unity插件实用开发工具 Build Report Tool-Unity资源管理和构建优化工具 Build Report Tool是一款专为Unity设计的工具,它能够提供详细的构建报告,帮助开发者了解哪些资源占用了大量的磁盘空间,从而优化游戏版本的大小。此外,该工具还支持资源依赖性的分析、未使用资源的检测以及版本报告的XML格式保存等功能。
Unity插件实用开发工具 Damage Numbers Pro-Unity中轻松实现伤害数字弹出 Damage Numbers Pro是一款专为Unity设计的插件,通过简单的几行代码即可生成各种炫酷的数字和文本弹出效果。该插件支持2D、3D、GUI和VR,适用于多种渲染管线,能够显著提升游戏UI的表现力。
Unity优化Unity插件 Billboard Generator-Unity中快速创建广告牌工具 Billboard Generator是一款专为Unity设计的编辑器和运行时插件,它能够让用户轻松地为任何对象生成和渲染广告牌。该插件具备直观且易于使用的工具,使得广告牌的生成和渲染变得简单快捷。
2d素材Unity插件 Character Editor 4D Megapack-Unity 2D游戏角色编辑解决方案 Character Editor 4D Megapack是一个专为Unity设计的多功能素材包,提供了全方位的角色编辑解决方案,包括精灵、图标、库存系统和代码示例。该素材包适用于创建各种类型的2D游戏,如角色扮演游戏、街机游戏、平台游戏甚至策略游戏。
Unity插件实用开发工具 Behavior Designer-Unity可视化行为树AI行为解决方案 Behavior Designer是一款专为程序员、艺术家和设计师设计的行为树实现方案,它提供了直观的可视化编辑器和强大的API,帮助您在Unity中轻松创建复杂的人工智能(AI)。无需编写任何代码,即可实现条件终止、实时错误检测等高级功能,并支持广泛的第三方集成。
Unity关卡设计工具Unity插件 Blaze AI Engine-Unity全能敌人行为通用AI引擎 Blaze AI Engine是一款功能强大且易于使用的通用AI引擎,能够帮助开发者创建各种类型的敌人AI,包括漫游动物、智能反应环境的AI、射手AI等。该引擎支持根运动、离网格链接、同伴模式等多种高级特性,让您的游戏敌人如同商业大作般生动逼真。