功能描述:
Unity 中的基础3d模型、UV制作包括更复杂多变的场景原型!
UModeler曾静获得Unity 2018 年度最佳开发工具最终入围者颁奖。
完全兼容 Unity 2020.1及以上版本
发布说明
Unity中快速地制作模型和原型,这一切可以在UModeler中实现,它是 Unity 扩展插件。UModele可以快速创建游戏关卡原型,这一切都将是快速、稳定高效!不再需要Unity和其他DCC软件之间来回切换。此外UModeler 不仅支持小工具的建模,还支持像草图大师那样基于快速草图的技术。所有模型都会自动转化为三角形,即使内部有洞,也会直接渲染管道。一切都能为你节省很多时间。UModeler 包含约 90 用于建模的工具会让你在那里 Unity 轻松创建、转换和编辑模型。
-功能-
- 不仅可以制作低多边形网格,还可以制作结构复杂的3D 建模也能胜任。
- 原型创建。
- 通过起来很方便 Meshfilter工具 组件修改网格。
- 使用UV 编辑器进行纹理贴图。
- 2D绘制。
工具功能描述:建模
提供以下强大的建模工具:
-小工具包的转换/旋转/缩放顶点/边缘/多边形
-曲线模型是通过斜面和跟随工具塑造的
-让你根据参数的原始形状制作任何尺寸的形状。
-推/拉工具允许你从一个平面切割 3D 形状。
-修复工具 – 橡胶、桥梁填充、崩溃、对齐、翻转和平整工具。
-合并工具 – 组合对象/多边形/顶点,布尔工具。
-镜像工具 – 每一次修改都会镜像到镜像平面的另一端。
-选择工具 – 全选/不选、孤立、循环、圆环、反选和增加工具。
-切割工具 – 切割、环切、修剪工具。
-表面工具 – 材料、UV群组工具的变换和平滑。
绘制
强大直观的说、UModeler具有你需要的众多易于使用的多边形绘制工具,可创建超越三角形和四边形的工具 2D 形状。新手和高级用户都喜欢绘制任何多边形甚至孔洞的能力。
-无需创建其他顶点,自动智能三角形化。
-简单扑为基础的简单多边形(点击了解更多关于简单多边形的信息)。
-背景光标快照使绘制成小菜一碟。
-已提供线、平行线、弧、矩形、圆角矩形、圆盘、楼梯侧面的绘制工具。
兼容性
-ProBuilder – ProBuilder 网格的有序转换
-Polybrush – 使用 Polybrush 对 UModeler 网格无缝编辑。
UV 贴图编辑
-通过转化旋转缩放矩形小工具 UV边缘多边形岛屿的变化。
-展开平面/视图和立方体。
-自动检测UV边缘重叠。
-全选/不选、反选和循环选择工具 · 翻转、90度旋转和对齐工具。
-维修和移动维修工具。
-崩溃工具。
快速原型制作
使用上述建模和绘制工具,原型生产没有问题
无缝网格编辑
不再需要学习复杂的 Maya\max等,从众多的DCC软件中导出网格给UModeler,可以亏啊撒修改和编辑组件。
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