Multiplayer XP System-Unreal Engine中的高效经验管理系统
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Multiplayer XP System-Unreal Engine中的高效经验管理系统

“Multiplayer XP System”是一款专为Unreal Engine设计的经验系统,旨在简化单人或多人游戏环境中经验值管理的设置与使用。通过简单的步骤,您可以将XP组件添加到角色上,创建主XP小部件,引用该组件并调用“Init”函数来初始化系统。利用“Add XP”函数,您可以轻松地为玩家增加经验值,并选择所需的数额。此系统不仅支持单人游戏模式,也完全兼容多人游戏环境。
Multiplayer World Origin Rebase Tool为多人游戏提供精确的世界原点修正
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Multiplayer World Origin Rebase Tool为多人游戏提供精确的世界原点修正

“Multiplayer World Origin Rebase Tool”是一款专注于为每个玩家在大型地图网格中重新定位世界原点的工具。通过触发特定区域,可以消除由于远离原点位置而导致的浮点精度错误,从而确保在远距离操作下的动画等元素的正确显示。该工具支持专用服务器和离线模式,适用于需要广阔世界的多人游戏或太空类游戏。
Cinematic Duel System-虚幻电影风格子弹时间功能
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Cinematic Duel System-虚幻电影风格子弹时间功能

Cinematic Duel System 是一款专为游戏开发者设计的电影级子弹时间决斗系统资源包,允许玩家在冻结时间内与敌人展开激烈的对决。仅需简单添加一张蓝图到游戏关卡中,即可实现电影风格的战斗体验。资源包包含基本的伤害系统、粒子效果和声音选项,适用于Windows和Mac平台,为游戏增添震撼的视觉效果和沉浸式体验。
Voyager-Third Person Shooter Template-基于虚幻蓝图的第三人称射击RPG模板
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Voyager-Third Person Shooter Template-基于虚幻蓝图的第三人称射击RPG模板

Voyager是一个功能全面的第三人称射击角色扮演游戏(TPS-RPG)模板,专为虚幻引擎游戏开发者设计。它包含了超过470个精心设计的蓝图,涵盖高级AI、能力系统、覆盖系统、玩家界面、统计面板、库存管理、战利品机制、近战武器、武器升级等功能。所有在演示视频和截图中展示的资源均随项目文件一并提供,让游戏开发变得前所未有的简单和高效。