Ucupaint是一款专为Blender设计的纹理层管理插件,适用于Eevee和Cycles渲染器。经过多年的开发,Ucupaint提供了许多易于使用的功能,并且能够无缝集成到用户现有的着色器节点工作流程中。无论你是初学者还是专业人士,Ucupaint都能显著提升你的材质编辑效率。
主要特点
图像和纹理堆叠
- 多类型图层:可以在图层中堆叠图像、顶点属性、生成纹理等多种类型的资源。
- 单一节点组:所有Ucupaint节点都包含在一个节点组中,可以与其他节点连接。
- 灵活的通道:可以根据需要添加或删除通道,以满足特定需求。
快速调整
- 修饰符支持:可以添加颜色渐变、数学运算等修饰符,进行快速调整。
- 多对象支持:适用于多个具有相同材质的对象。
- 贴花支持:支持贴花功能,方便添加细节。
图像加载与UV处理
- 资产浏览器/文件浏览器:可以从资产浏览器或文件浏览器加载图像。
- 自动UDIM检测:基于UV岛自动检测UDIM。
- 烘焙通道图像:可以烘焙最终通道图像,并轻松排列,以便大多数导出工具读取。
透明度设置
- 一键启用Alpha通道:通过单击即可设置透明度。
高级烘焙功能
- AO烘焙:可以烘焙环境光遮挡(Ambient Occlusion)。
- 多重分辨率烘焙:可以烘焙其他对象的法线和其他高级效果。
- 驱动和关键帧:可以为大多数Ucupaint输入添加驱动或关键帧。
实时置换与预览
- 实时置换:支持实时置换和矢量置换贴图。
- 平滑凹凸贴图:可以在性能和精度之间权衡,使用更平滑的凹凸贴图。
- 预览模式:提供预览模式,检查图层或通道颜色。
其他功能
- 打包烘焙结果:可以将烘焙的通道结果打包成单一图像,用于创建ORM纹理或DirectX法线。
- 更多功能:还有许多其他实用功能等待探索。
兼容性
- Ucupaint支持从Blender 2.76开始的所有官方版本,但某些功能仅在较新版本的Blender中可用。
安装方法
- 从发布页面下载:
- 前往Ucupaint的发布页面,根据你的Blender版本下载相应的插件。
- 打开Blender,进入 Edit > Preferences > Add-ons。
- 点击 Install 按钮,浏览并选择下载的插件zip文件,点击 Install Add-on 完成安装。
- 从扩展平台安装:
- 对于Blender 4.2及更高版本,可以在 Edit > Preferences > Get Extensions 中搜索“Ucupaint”并直接安装。
- 注意,此版本没有分支选择功能,对于测试新功能可能不太方便。
位置
- Blender 2.7x:View 3D > Tool Shelf > Ucupaint
- Blender 2.80+:View 3D 或 Node Editor > Sidebar > Ucupaint
Ucupaint是一款强大的Blender插件,专为Eevee和Cycles渲染器设计,旨在简化纹理层的管理工作。它提供了丰富的功能,如图像堆叠、顶点属性、生成纹理等,并且可以轻松集成到现有的着色器节点工作流程中。无论你是初学者还是专业人士,Ucupaint都能显著提升你的材质编辑效率,让创作过程更加流畅和高效。
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