-概述-

植被引擎提供的屡获殊荣的着色和统一工具的强大功能与Amplify impostors提供的优化Impostors功能相结合!Amplify Impostors模块包括预设和运行时着色器,可使用标准、通用和HD管道进行完美烘焙,同时季节、覆盖、湿度、风和交互保持动态!

-有什么新消息?

1.3.0版缩小了植被引擎和Amplify Impostor模块着色器之间的差距。现在支持所有功能,如透射、扩散轮廓(HDRP)、烘焙细节混合、顶部投影、处理所有灯光类型和更多调整设置!Baker着色器得到了极大的改进,从而在原始材质和烘焙的Impostors之间产生了更接近的结果!

-要求-

模块工作需要最新版本的植被引擎!

Impostors烘焙需要最新版本的Amplify Impostors!

植被引擎是一组高质量的着色器和工具,旨在将第三方植被统一在同一系统下。使用标准、通用或HD渲染管道为所有植被资源启用高质量的风运动、交互、季节、湿度、地下、基于高度的混合等!

Amplify Impostors是一个现代灵活的Impostors创作工具,用于将高密度几何体烘焙为四边形,同时保持原始着色!可以移动、旋转、缩放、接收和投射阴影、与其他对象或Impostors相交,并且可以与LODGroup或任何LOD系统一起使用。

-兼容性-

Amplify Impostors模块支持以下渲染管道:

✓ 标准渲染管道2020.3+

✓ 通用渲染管道10-12+

✓ HD渲染管道10-12+

Amplify Impostors模块与以下第三方工具集成:

✓ Amplify着色器编辑器-完全着色器编辑支持

✓ 自然渲染器-程序实例支持

✓ 植被工作室-实例间接支持

✓ 植被工作室实例间接支持

✓ GPU实例化器-实例化间接支持

Amplify Impostors模块支持以下模块:

✓ 植被引擎•地形要素模块

-特征-

✓ 植被引擎系统支持:运动、季节、覆盖、湿度

✓ 植被引擎元素支持:颜色、覆盖、湿度、Alpha、运动交互、运动方向、运动流、风力

✓ 标准RP和URP中的真实传输支持|新

✓ HDRP中的扩散轮廓传输支持|新增

✓ 变速器现在支持所有类型的灯|新

✓ 延迟着色器和子曲面着色器类型支持|NEW

✓ 烘焙细节混合支持树皮和道具|新增

✓ 顶部投影细节混合支持对象着色器|新

✓ 单独调整树皮和树叶的颜色和饱和度|新

✓ Amplify Shader Editor支持

✓ 使用的全局关键字为零

✓ 包括基本演示场景

-局限性-

🞫 需要支持Shader Model 4.5+的设备(台式机/高端移动设备)

🞫 Oculus Quest和其他基于移动的VR设备不受支持

🞫 仅支持弯曲动画

🞫 不支持具有“仅转发”的HDRP

🞫 HDRP和TAA导致Impostors的模糊结果

🞫 URP 11屏幕空间AO尚不支持!

🞫 不支持使用Impostors进行光照贴图烘焙,并且超出了范围!

-免责声明-

由于其性质,Impostors被设计为用作距离LOD。虽然烘焙将与原始着色器设置匹配,但照明不会完美匹配,但它将非常接近原始着色器!

-更多资产-

✓ 植被引擎•适用于任何植被的统一风着色器

✓ 植被引擎•移动遮阳模块

✓ 植被引擎•多边形着色器模块

✓ 植被引擎•地形要素模块

✓ 植被引擎•地形详情模块

✓ 大气高度雾•控制台、移动设备和VR的优化雾

✓ Polyverse Wind•Wind着色器与任何低多边形资源兼容

✓ Polyverse天空•低多边形天空盒着色器

✓ 自由Skybox着色器•立方体贴图扩展着色器

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