TerraNode-Blender革命性节点式的地形编辑插件TerraNode,专为Blender 4.0设计的节点式地形修改器集合,将地貌创作带入全新境界。它解决了创作者在细节雕琢与效率之间的矛盾,让每一次灵感落地都不再费时费力。

程序化流程,无限创意可能

从基础网格铺设到最终属性捕捉,全程采用程序化工作流程。这意味着您可以在任意阶段调整,如河流宽度,只需简单编辑,启用相应修改器,即可瞬间见证更宽广的河流,无痛更新地形。

引导曲线与控制面:精准塑造地貌

通过一套引导曲线与控制面,作为地形的“控制器”,您可以自由放置山谷、道路、河流等元素,赋予地貌生命。而“滤镜”式修改器则利用噪声、柔化、填充、侵蚀等功能,自动增添细腻层次,提升真实感。

收尾艺术:裁剪与属性捕捉

添加裁剪修改器,精修边缘,构建侧壁,同时使用属性节点记录所有材质所需信息,或指导植被与碎屑的分布,使每个细节都服务于整体视觉效果。

智能散布与自定义材质

借助散布修改器,于整个地形或特定区域散布实例对象。利用地形属性(如陡峭度、侵蚀程度、海拔或水域)进行遮罩,兼容所有资产,附赠宣传材料中的自然资产起点包。

无缝衔接与大场景优化

精心设计的修改器确保相邻地形块几乎无缝连接,支持地形分块编辑,保持编辑器交互性,远距离区块可设置较低分辨率,优化性能。

丰富材质与Shader节点

预置9种材质,包括5种预设、2种模板及2种实用工具,搭配专用Shader节点,轻松定制专属地形材质。高度混合节点系列尤其推荐,助您实现最佳视觉效果。

拥抱TerraNode,即刻启程于Blender的无垠创意之旅。无论是追求高效的工作流程,还是对细节的极致把控,TerraNode都是您不可多得的得力助手,让每一次地形创作都成为一场视觉盛宴。

Leave a Reply

后才能评论