C4d
Cinema 4D里面模拟RealFlow仅支持流体效应Win版本C4D R23-R26 RealFlow Cinema 4D 3新功能: 模拟 用于在帧间正确创建粒子和保护过程的子帧插值。 可以使用Cinema R20域剪切网格物体。 网格自动构建模比x2更快。 新的保护过程允许在高速微距摄影中创造流体效果。 守护过程的强制比例。 新的曲率 – 将内聚模型添加到表面张力保护过程中。 渲染 网格可以用四边形而不是三角形来划分。 流体的平移/旋转/缩放变换。 利用粒子速度、年龄和涡度来缩放思维粒子和几何实例。 工作流程 Alembic文件的缝合器。 用于快速访问缓存模拟、缓存网格和打开/关闭使用缓存的新菜单按钮。 每个节点的磁盘可以在高速缓存参数选项卡中启用/禁用。 域和网格节点的新缓存文件名参数用于指定将文件名作为输出的前缀。 当缓存过程即将启动时,检查场景中的节点名称,以警告用户可能的名称冲突。 缓存增强 启动缓存过程或定制任何工具栏 RealFlow 节点输出文件名。 对象体积标签 确保RealFlow总是以你想要的方式看到你Cinema 4D对象。无论是用于碰撞还是排放。 发射器节点中的掩码参数 避免物体内颗粒与流体碰撞时的排放。 改进碰撞标签 决定哪些流体会发生碰撞,为同一物体设置多个碰撞标签,或使用纹理来控制碰撞参数,如摩擦。 缓存流体的网格化 只对你的流体进行网格化,而不需要再次模拟一切。微调你的网格,直到你对它的外观感到满意。 子对象流体对象流体 由于它们在位置、旋转和比例上的变化,给你的粒子例子一个更自然的外观。 RPC到ALEMBIC Alembic现在是RealFlow | Cinema...