Hyper Voice Manager v2:虚幻引擎5 的高级语音管理系统
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Hyper Voice Manager v2:虚幻引擎5 的高级语音管理系统

Hyper Voice Manager v2 (HVM v2) 是一款专为虚幻引擎设计的高级语音管理系统插件,旨在简化游戏中固定对话和声音的管理,特别适合需要处理多个NPC语音的开发者。该系统不仅支持通过动画通知初始化角色语音和事件触发对话,还提供了多种预定义语音和对话类别,如跳跃、健康、战斗等,确保NPC互动更加生动自然。凭借其高质量的代码结构和广泛的平台支持,HVM v2确保了开发过程的灵活性和高效性。
Hyper Equipment Manager v2:虚幻引擎 5 中的高级装备管理系统
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Hyper Equipment Manager v2:虚幻引擎 5 中的高级装备管理系统

Hyper Equipment Manager v2 (HEM v2) 是一款专为虚幻引擎设计的高级装备管理系统插件,旨在简化游戏中装备物品的管理,特别适合需要处理大量装备物品的开发者。该系统不仅支持静态和骨骼网格装备、角色骨骼网格交换、双持武器、延迟动画处理、性别特定装备及弹药管理,还提供了约100个装备示例,确保装备系统的灵活性和多样性。凭借其高质量的代码结构和广泛的平台支持,HEM v2确保了开发过程的灵活性和高效性。
Riverology:虚幻引擎中真实河流创建模拟系统
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Riverology:虚幻引擎中真实河流创建模拟系统

Riverology 提供了一种革命性的方法来在开放世界环境中模拟真实的河流。它结合了先进的数学波浪技术和实时互动特性,确保无论是在PC还是主机平台上都能实现平滑且高性能的表现。Riverology不仅增强了游戏世界的美观性和沉浸感,还提供了直观易用的配置界面,使得开发者可以轻松地将逼真的河流元素融入项目中。
ProInstance Tools Plugin:虚幻引擎中的高效网格与Actor程序化关卡生成工具
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ProInstance Tools Plugin:虚幻引擎中的高效网格与Actor程序化关卡生成工具

ProInstance Tools Plugin 是一款专为虚幻引擎设计的轻量级插件,旨在通过程序化生成简化网格或Actor的放置过程。它提供了几乎无限的放置方式、易于理解的统一设置以及即时切换组件类型等功能,能够显著减少关卡和环境设计中的重复性任务。凭借其轻量化设计、性能优化和广泛的平台支持,ProInstance Tools Plugin 成为了提高开发效率的理想选择。
MetaShoot- Becoming Atlux-atlux.ai :虚幻引擎的虚拟摄影棚插件
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MetaShoot- Becoming Atlux-atlux.ai :虚幻引擎的虚拟摄影棚插件

MetaShoot 是一款专为虚幻引擎设计的虚拟摄影棚插件,旨在让任何创作者都能轻松快速地生成高度逼真的渲染图。它包括一个一键渲染系统、简化的渲染界面、360度相机/HDRI制造器以及14个超逼真的互动资产。凭借其实时光线追踪技术和简化的工作流程,MetaShoot重新定义了数字内容创作的过程,是提升视觉效果的理想工具。
Oceanology Legacy:虚幻引擎中开放世界超写实海洋模拟系统
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Oceanology Legacy:虚幻引擎中开放世界超写实海洋模拟系统

Oceanology Legacy 提供了一个高度优化的真实海洋模拟解决方案,特别适合用于开放世界的大型多人游戏中。它不仅实现了逼真的视觉效果和实时波浪模拟,还通过高效的GPU优化确保了流畅的游戏体验。无论是PC还是主机平台,Oceanology Legacy都能带来无与伦比的水体模拟体验,并且易于配置,允许开发者轻松创建高性能的水体环境。
Quick Cloud:虚幻引擎中高效VDB体积云\云雾效果智能素材
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Quick Cloud:虚幻引擎中高效VDB体积云\云雾效果智能素材

Quick Cloud 提供了一种快速且优雅的方法,在虚幻引擎5.3及更高版本中部署VDB体积云。它不仅包含24种高质量电影级VDB云雾资源,还引入了独特的Beers Powder Effect来模拟真实世界的云暗边现象。此外,Quick Cloud持续更新更多高质量VDB资产,并支持Lumen、路径追踪以及UE5.4的新异构体积阴影功能,确保最佳的云雾渲染效果。
Hyper Interactive Foliage V2:虚幻引擎添加开放世界互动植被系统插件
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Hyper Interactive Foliage V2:虚幻引擎添加开放世界互动植被系统插件

Hyper Interactive Foliage V2 提供了一套完整的解决方案,用于在Unreal Engine项目中实现丰富多样的互动植被体验。该系统不仅允许开发者通过多种方式生成植被,还实现了玩家可以采集的物品(如树枝、石头、花朵、浆果等),并能将其添加到库存中。此外,Hyper Interactive Foliage V2以其顶级的模块化设计、高质量且组织良好的代码、强大的可靠性和可选的学习课程而著称,帮助开发者更专注于游戏的核心元素。
Hyper Outliner and Symbol System V2:游戏中的物体高亮与符号标注虚幻引擎解决方案
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Hyper Outliner and Symbol System V2:游戏中的物体高亮与符号标注虚幻引擎解决方案

Hyper Outliner and Symbol System V2 提供了一套完整的解决方案,用于在Unreal Engine项目中实现物体的高亮显示和符号标注。该系统不仅允许开发者从任何地方轻松设置高亮效果,还提供了多种预定义的颜色和符号选项,以及动态调整符号属性的功能。此外,Hyper Outliner and Symbol System V2以其顶级的模块化设计、高质量且组织良好的代码、强大的可靠性和可选的学习课程而著称,帮助开发者更专注于游戏的核心元素。
Hyper Farming System V2:虚幻引擎真实农业系统插件
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Hyper Farming System V2:虚幻引擎真实农业系统插件

Hyper Farming System V2 提供了一套完整的解决方案,用于在Unreal Engine项目中实现真实的农业体验,包括农作物的播种、生长阶段、收获等全过程。该系统不仅支持多种植物类型的生长需求,还提供了诸如再生选项、作物品质计算、耐久性和腐烂机制等功能,确保了农业系统的多样性和真实性。此外,Hyper Farming System V2以其顶级的模块化设计、高质量且组织良好的代码、强大的可靠性和可选的学习课程而著称,帮助开发者更专注于游戏的核心元素。